Обязательно прочитанная книга пользовательского интерфейса? [закрыто]
Я ищу книгу the , в которой объясняются основы пользовательского интерфейса и дизайн пользовательского интерфейса.
Я прочитал Красивая визуализация и Проектирование интерфейсов от O'Reilly. Я думаю, что они очень хорошие, но я все еще ищу один .
Просьба представить вашу рекомендацию и почему она стоит в качестве основной справки.
30 ответов
Не заставляйте меня думать от Стива Круг. Книга написана так, как она проповедует: очень просто и легко понять. Книга охватывает широкий круг вопросов пользователей. Это обязательное чтение.
Новое издание этой книги, выпущенное в начале января 2014 года. Не заставляйте меня думать о пересмотре
Не забывайте классику: Дон Норман Дизайн повседневных вещей . Даже если это явно НЕ о веб-страницах или компьютерных приложениях, но о повседневных вещах, есть так много о здравом смысле, думая о том, как люди фактически взаимодействуют с вещами, которые я рассматриваю как обязательное для чтения.
Универсальные принципы дизайна
Блестящая дизайнерская книга, особенно полезная для дизайна интерфейса.
- Проектирование интерфейсов: шаблоны для Эффективный дизайн взаимодействия Дженифер Тидуэлл
- О Face от Алана Купера
- The Smashing Book от Smashing Magazine
В настоящее время читаем о Face. На самом деле тщательно и восходит к основам дизайна пользовательского интерфейса.
Изменить: Ой, просто прочитайте, что вы уже прочитали первый, но я оставляю его включенным, если это превращается в полный список книг.
Визуальный показ количественной информации от Edward R Tufte чрезвычайно полезен для обучения ваших глаз фильтрам, основные элементы дизайна и сосредоточиться на сущности информации.
Мне бы не хотелось упоминать Joel Spolsky Дизайн пользовательского интерфейса для программистов . Существует онлайн-версия , но печатная книга содержит около 50% материала.
- Не заставляйте меня думать от Steve Krug.
- Дизайнерская книга Non-Designer: Дизайн и типографские принципы для Visual Novice от Robin Williams.
Кроме того, хотя это не книги, вы можете воспользоваться просмотром некоторых библиотек шаблонов проектов. Каждый из них показывает общие шаблоны и объясняет, когда они подходят для использования.
Если вас интересуют конкретные формы, я могу порекомендовать Дизайн веб-форм: заполнение бланков Люк Вроблевский.
Гуманный интерфейс: новые направления для разработки интерактивных систем от Jef Raskin
От задней обложки:
Это уникальное руководство для интерактивных дизайн системы отражает опыт и видение Джефа Раскина, создателя Apple Macintosh. Другие книги может показать, как использовать сегодняшние виджеты и эффективно взаимодействуют с идеями. Раскин, однако, демонстрирует, что многие современные парадигмы интерфейса тупиков, а для создания компьютеров значительно проще в использовании новые подходы. Он объясняет, как эффект отчаянно нуждается в изменениях, предлагая множество инновационных и конкретные идеи интерфейса для программного обеспечения дизайнеров, разработчиков и продуктов менеджеров.
Некоторые избранные:
- Проектирование веб-интерфейсов Биллом Скоттом
- Заключенные прибегают к убежищу Аланом Купером
- Представление информации Эдвардом Туфтом (действительно любая книга Туфте)
- Проектирование Очевидного Роберта Хоекмана
- Оборонительный дизайн по 37 сигналам
- Гуманный интерфейс Джефа Раскина
- Дизайн повседневных вещей Дональда Нормана
- Не заставляй меня думать Стивем Кругом
- О Face by Алан Купер
- Дизайн веб-формы: заполнение бланков от Luke Wroblewski
Каждая из этих книг научила меня чему-то новому или дала представление о том, как сделать что-то лучше.
Верхняя половина не рекомендуется указанными выше сообщениями.
Удивленный, что Krug's Ракетная хирургия Made Easy не упоминается, учитывая, что Do not Make Я думаю, что так широко хвалит. RSME так же хорош и полезен в дизайне пользовательского интерфейса.
Отрывок из задней обложки: В этой новой книге Стив объясняет, как -
- Протестируйте любой дизайн, с эскиза на салфетке, на полностью функционирующий веб-сайт или приложение
- Следите за тем, чтобы найти наиболее важные проблемы (потому что у кого нет времени или ресурсов, чтобы исправить их все)
- Исправить проблемы, которые вы найдете, используя подход «По крайней мере, вы можете сделать»
Я действительно удивлен тем, что GUI Bloopers 2.0 еще не упоминался.
Проектирование интерфейсов: шаблоны для эффективного дизайна взаимодействия от Jenifer Tidwell
Шаблоны проектирования для пользовательских интерфейсов. Отличная рекомендация.
Взгляните на Принципы красивого веб-дизайна . Также есть статьи из этой книги здесь .
Журнал Smashing опубликовал книгу, и она хорошая. взгляните на него .
Я очень рекомендую Проектирование взаимодействий Билла Моггриджа. Это впечатляющий (если и подавляющий) сборник интервью, эссе, примеров и тематических исследований одним из пионеров дизайна взаимодействия /интерфейса.
Проектирование очевидного: подход с общим смыслом к дизайну веб-приложений от Роберта Хукмана-младшего - отличное чтение .
От задней обложки: Проектирование Очевидного принадлежит в панели инструментов каждого человека, которому поручено проектирование и разработка веб-программного обеспечения от генерального директора до команды разработчиков. Проектирование Obvious исследует черты характера больших веб-приложений и использует их в качестве руководящих принципов разработки приложений, поэтому конечный результат каждого проекта повышает удовлетворенность и лояльность клиентов. Эти принципы включают в себя построение только того, что необходимо, быстрое ускорение доступа пользователей, предотвращение и устранение ошибок и проектирование для этой деятельности. Проектирование Obvious не предлагает процесс разработки всего одного размера - фактически, он позволяет вам использовать любой процесс, который вам нравится. Вместо этого он предлагает практические советы о том, как достичь качества отличных веб-приложений и последовательно и успешно воспроизводить их.
Для веб-сайтов удобство использования Eyetracking Web также может быть приятно добавить в микс после начального материала Круга ^^
Дизайн информационной панели: эффективная визуальная передача данных Stephen Few.
Вы можете расширить принципы проектирования за пределами панелей мониторинга как таковых, поскольку они в конечном счете являются отчетами и интерфейсом к информации.
Проектирование веб-интерфейсов - самая практичная книга по дизайну взаимодействия.
Ну, это не только для дизайна пользовательского интерфейса, но я бы рекомендовал Проектирование цифрового века Кимом Гудвин (бывший вице-президент по проектированию в Купере).
Алан Купер описывает это как окончательную книгу, и я должен согласиться. Он описывает множество методов и предоставляет примеры повсюду. Он проходит через все этапы; исследования, моделирование, требования, рамки и дизайн.
Я использовал его на протяжении всего моего второго курса в университете. Было здорово понять основы метода юзабилити в классе, а затем перейти к этой книге и быть уверенным, что каждая деталь будет доступна.
Эта книга огромна! Это отличный комплимент О Face 3 от Алана Купера.
- Гуманный интерфейс Революционный, лаконичный и полный. Причина, по которой я делаю UX сегодня.
- Психология человеко-компьютерного взаимодействия . Возможно, книга, которая обозначила юзабилити как свою собственную дисциплину, цитируется 4,362 академических статей. Знай свою классику; ) Литий>
- Жизненный цикл Essential Persona Lifecycle - это потрясающая книга, урезанная версия оригинальной библии personas Жизненный цикл Persona .
- Минимальное руководство на самом деле не книга, но общий стиль, полученный в результате академической работы Кэрролла, полностью перевернул руководства еще в 80-х годах, и теперь это стандарт де-факто. Тем не менее, это изложение того, как люди действительно используют документацию, - это то, что все должны знать, это избавит вас от того, чтобы делать всевозможные наивные предположения, когда речь заходит о том, как люди учатся использовать программное обеспечение и документацию.
- Руководство по тестированию юзабилити Основополагающая библия тестирования пользовательского интерфейса.
Законы простоты , вероятно, были самой важной книгой UX в моей карьере. Некоторые компании /сайты не имеют дело с уровнем сложности данных, требующим такого рода ресурсов, но если вы это делаете, это важно.
Один, которого я действительно удивил, здесь нет Джесси Джеймс Гарретт, Элементы пользовательского опыта .
Кроме того, О Face 3 - книга хорошая, очень подробная, хотя , Я действительно задаюсь вопросом об их сайте сейчас, tho '; -)
В настоящее время мой любимый список:
Дизайн вообще
- Дизайн повседневной мысли
- О Face 2
- Сделано на Stick
- Гуманное
- Эмоциональный дизайн
- Заключенные прибегают к убежищу
Дизайн пользовательского интерфейса
- Не заставляй меня думать
- GUI Bloopers
- Проектирование интерфейсов
Основное чтение для тех, кто разрабатывает доступный веб-сайт сегодня:
Разработка с прогрессивным улучшением: создание веб-сайта, работающего для всех
Прочтите эту техническую документацию: Анализ пользовательского интерфейса .
Моя вершина 3:
- Не заставляй меня думать (Круг)
- Эффективный пользовательский интерфейс (Anderson, Mcree, Wilson)
- Проектирование веб-интерфейсов (Scott & Neil)
Прежде всего, прочитав какие-нибудь книги, я бы вышел и занялся полевыми исследованиями. Посмотрите на верхние сайты, у которых есть хороший, свободный интерфейс. Используя информацию из книги, задавайте вопросы об удобстве использования. Они заставляют вас думать слишком много? Являются ли они визуально привлекательными, а также функциональными?
Выберите и выберите функции, которые вам нравятся, чтобы сформировать свой собственный стандарт в зависимости от того, в каком контексте вы проектируете. На это нет черного и белого ответа, поскольку это вся интерпретация.
Tog on Interface обязательно должен быть в вашем списке обязательного чтения.