3d — все вопросы

3ответа
4 голоса
Как отобразить модель VRML с .NET?
У меня есть запрос на отображение моделей VRML в приложении .NET. Кто-нибудь знает простой способ, может быть, с помощью стандартных компонентов .NET, чтобы достичь этого? С какими проблемами я, возм
3ответа
4 голоса
Вычислить 3d вектор перпендикулярно плоскости, описанной точкой и истинным северным курсом
У меня есть точка на поверхности земли, которую я преобразовываю в вектор из центра Земли. У меня есть Истинный Северный Курс в градусах, описывающий путь, по которому точка будет перемещаться по
1ответ
4 голоса
Визуализация в BufferedImage в Java3D
Есть ли простой способ рендеринга в BufferedImage в Java3D? Я знаю, что вы можете расширить Canvas3D , но если я просто хочу сделать рендер, это кажется громоздким.
3ответа
4 голоса
Кто-нибудь может порекомендовать хорошую библиотеку U3D? [закрыто]
Мне нужно поместить некоторые 3D-изображения в PDF-файлы, и PDF использует форматы Universal 3D (U3D). Мне не нравится проект U3D Sourceforge (в основном то, что Intel выпустила после усилий по стан
1ответ
4 голоса
библиотека для представления трехмерных многогранников
Есть ли библиотеки, которые предоставляют трехмерные многогранники и поддерживают вычисление пересечения двух многогранников? Если это имеет значение, то многогранники, которые я хочу моделироват
1ответ
4 голоса
Программирование Maya: разделение атрибутов на разделы в редакторе атрибутов
Извините, что я так конкретен для приложения, но я заметил еще один хорошо отвеченный пост о разработке Maya. Я только что написал плагин для Maya. Это просто убивает кучу частиц в соответствии с
1ответ
4 голоса
Любые идеи о реальной жизни скалы 3D Реконструкция от Single View?
Итак, в общем, когда мы думаем о реконструкции одного вида, мы думаем о работе с плоскостями, простыми текстурами и так далее ... Как правило, с простыми объектами с точки зрения природы. Но как нас
3ответа
4 голоса
Простое руководство по трассировке лучей?
Несколько лет назад в универе я написал трассировщик лучей на C ++, но сейчас едва ли могу вспомнить что-либо из этого. Ради интереса я решил попробовать написать трассировщик лучей снова, на этот р
4ответа
4 голоса
OpenGL 3D GUI Engine и /или ресурсы
Есть ли библиотеки OpenGL 3D GUI? и /или Есть ли какие-либо 3D-ресурсы, такие как окна, списки и т. д., которые можно использовать в движке 3D-игр? Что-то вроде Age 3D - отличное начало, h
1ответ
4 голоса
Двигаться в направлении вращения в OpenGL
Я действительно новичок в OpenGL, но довольно хорошо разбираюсь в базовой тригонометрии (совсем забыла со школы!), но у меня возникли проблемы с этим. У меня есть персонаж, который двигается впер
5ответов
4 голоса
WPF мерцает во время анимации в Viewport3D
У меня странное поведение в приложении WPF, которое я пишу. Когда я запускаю анимацию в положении камеры (Point3DAnimation в PerspectiveCamera.PositionProperty), я получаю очень плохие мерцающие арт
3ответа
4 голоса
Начиная с 3D-объектов
Я только начал с C ++ и хотел бы немного программировать с 3D-объектами. Теперь я могу использовать C ++ или Objective C, это не имеет значения. Какие книги хороши с 3D-объектами? Я хочу загру
2ответа
4 голоса
Значение узлов при рисовании кривой NURBS?
Я использую gluNurbsCurve, чтобы нарисовать некоторые кривые с некоторыми контрольными точками. У меня есть базовые настройки, описанные в Красной книге, которые работают правильно, и я пытаюсь их р
1ответ
4 голоса
3d-интерполяция в Scipy - сетка плотности
У меня есть набор координат, представляющих 3d-позиции ряда объектов. Эти точки взяты из симуляции трехмерного куба. Мне нужно сделать трехмерную сетку на кубе, а затем назначить эти точки в их прави
3ответа
4 голоса
Python: лучший 3D-формат для рендеринга в реальном времени? [закрыто]
Какой наиболее удобный или распространенный 3D-формат для Python? С точки зрения загрузчика 3D моделей, рендеринга, поддержки анимации? Спасибо!
2ответа
4 голоса
Как создать трехмерный точечный график?
Я занимался исследованием трехмерных диаграмм рассеяния с помощью C #. До сих пор я нашел библиотеку , которая несколько мне подходит. Однако не обязательно так гибко, как мне нужно. Поскольку все,
1ответ
4 голоса
Как рассчитать наклон рыскания и крена по векторам ориентации?
Я работаю с трехмерной графикой и столкнулся с проблемой. У меня есть модели, которые движутся в мире. Модели имеют базовый класс, который содержит их ориентацию в виде трех ортогональных единичных
1ответ
4 голоса
Odd Ray Tracing Artifact - неправильные цветные пиксели
Итак, я пытаюсь переписать свой трассировщик лучей в C # и у меня появляются эти странные артефакты. Сначала я мог подумать, что это были артефакты «черного пятна», связанные с тем, что Эпсилон не б
2ответа
4 голоса
Какой OpenGL /3d Framework используется разработчиком игры для Android? [закрыто]
Это просто вопрос из любопытства. Я начал разработку с AndEngine 2d игрового движка openGL, и мне было интересно, какие движки используют большие программисты для разработки игры. Большое спасибо
2ответа
4 голоса
Как точки схождения могут помочь в восстановлении правильной перспективы камеры?
Я пытаюсь вставить 3D-объект на фотографию, которую я не сделал. Мета-информация стирается, поэтому я могу только угадывать параметры камеры и размеры объектов в сцене. Как я могу установить правиль
1 2 3 4 5

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132