ai — все вопросы

2ответа
1 голос
Реализация контроллера AI для Pacman
В настоящее время я реализую класс контроллера ИИ, который используется для определения шагов, которые ms.pacman должен сделать, чтобы собрать таблетки и избежать привидений. Чтобы определить, какой
2ответа
1 голос
Генетические алгоритмы - фитнес-функция простая игра лабиринт
Попытка выложить лучшую функцию фитнеса для моей простой игры. Я просто пытаюсь заставить ботов пройти через кучу препятствий, чтобы достичь точки. Если они касаются препятствия, они умирают, у них
ai
1ответ
1 голос
подход для системы, которая записывает действия игрока и подражает ему
Я пытаюсь реализовать какую-то систему, которая позволила бы AI имитировать действия игрока в определенных точках в подобных случаях. Пример дела Player (hp: 10, mp: 5) used skill [BasicAttack] wh
ai
1ответ
0 голосов
OpenGL обрезает нечетное поведениеСоздайте меньшие квадраты из большого квадрата? Unity: материал имеет блестящий белый контурТекстуры, нарисованные с видимыми недостающими линиями пикселей. Получите точку на поверхности OBB, верните нормаль к лицу FaceSimple 2D физика транспортного средства - поддержание длины транспортного средства. Как я могу предотвратить изменение размера ручки при использовании ползунка? Игровой цикл задерживает правильный путь и скорость игры. Как добавить сплошные сопоставимые границы в область просмотра независимо от разрешения? Как загрузить фоновое изображение в классе спрайтов в libgdx? Второй glBindBuffer () вызывает сбой программы при рисовании callUnity - разделение фигур на карте на отдельные объекты - подход для системы, которая записывает действия игрока и имитирует ее. Как MMO-серверы обрабатывают большое количество сконцентрированных игроков? Движение объекта основано на силе тяги и гравитации в 2D-игре с прокруткой, требуется helpWait для завершения AudioClip, прежде чем уничтожить ObjectHow, чтобы быть двумя при создании игровых ресурсовПроблема с загрузкой модели с различными шейдерами Каковы преимущества и недостатки экспорта спрайт-листов вместо моделей из Spriter в Unity? Регистрация врагов в разработке игрСогласованные нормали под любым углом в кривой БезьеСохраните шарики в коробке и предотвратите пересечение Два наушника для двух игроковЕсть способ установить перенос текстуры Режим как повторить в SDL 2 - Unity - Перемещение RigidBody в точку в сферическом мире. Плоскость против конуса Форма пересекающаяся с динамическими телами Сервер Box2D /LibgdxMMORPG [Видимый сервис]
В настоящее время я разрабатываю приложение с графическим интерфейсом, использующее OpenGL с OpenTK в качестве интерфейса в C #. В окне просмотра установлено все пространство окна (0,0, ширина, в
3ответа
3 голоса
Алгоритм создания множеств в игре Rummikub
Я занимаюсь разработкой игры Okey (турецкая версия Rummikub /Rummy). В нем у каждого игрока есть куча тайлов. Плитка имеет цвет и номер, как игральные карты. Теперь игрок должен сделать наборы этих
1ответ
3 голоса
Как ИИ улья должен распределять задачи между рабочими дронами?
Я изучал дизайн ИИ - такие вещи, как деревья поведения и FSM s. Они имеют смысл с точки зрения определения цели и действия конкретной организации. Однако ИИ в моей игре очень похож на ульи ;
ai
2ответа
3 голоса
GA - Генетический алгоритм для врага
Итак, я начинаю проект, целью которого является создание хорошего ИИ для моих игровых монстров. Пока что я настроил GA и получил некоторые результаты. Есть два гена, с одной хромосомой каждый.
3ответа
3 голоса
Поведение рулевого управления с использованием узлов
Я начал переписывать часть своего кода (npcs, навигация и т. д.), и мне нужна помощь с моей новой навигационной системой. По сути, это так: игра генерирует случайное подземелье. Например: С
1ответ
0 голосов
Как процедурно создать конус направленного света с холстом HTML? Вызов метода андроида из Unity3D с плагином JAR. Как сделать паузу на одной кости с позвоночником? Прозрачный диффузный не удается отобразить со всех углов обзора. Константа буфера не обновляется. vs. Stage sizeUnity 3d 4.6b Новая система с графическим интерфейсом не соприкасается, когда уже происходит событие касания в 3d-сцене. Можно ли сместить горизонтальный флип в SpriteEffects XNA? Редактировать расположение спавна в соответствии с поведением направления directionSteering с использованием узлов. Система в неравномерных средах. Информирование объектов в определенном состоянии мира. Повышение времени использования ресурсов для браузерной игры. [Duplicate] Реализация моторизованного шарнира направление jointChanging после создания объекта collisionDynamic с помощью HashMap2d. только соотношение входных данных и структуры distributionMouse в JS [закрыто] Влияет ли масштабирование на Форманс в OpenGL? [закрыто] Как реализовать панорамирование камеры, как в Maya? Обеспокоенность по поводу безопасности Google Play GamesКак сдвинуться к точке в 2D, останавливаясь на препятствияхПротиворечивое пространственное гравитационное моделирование Какой самый эффективный способ работать с игровыми сообщениями в Allegro 5? инициировать событие каждый раз, когда вращение моего solidbody2D находится на заданном значении? (XNA) Можно ли скрывать, сжимать или переименовывать файлы .XNB? Использование A * Навигация по местности, созданной сценариями? Статистика для тестирования средства визуализации [закрыто] Как создать карту нормалей из рельефной карты во время выполнения? Не работает индексированный чертеж в OpenGL. Добавить объекты в LWJGL без использования glTranslationf functionSpritekit - постепенно применять вектор силы в другом направлении (поворот космического корабля)
Чтобы создать эффект направленного света, я хочу нарисовать маску прозрачности такого типа на холсте HTML (используя context2d): Я также хочу иметь возможность генерировать такую ​​маску динам
2ответа
3 голоса
Как я могу заставить AI застревать друг у друга?
В настоящее время я работаю над ИИ, и, как было сказано выше, мне трудно понять, как заставить ИИ застревать друг у друга. В частности, я работаю над двумя разными типами поведения для ИИ: И
3ответа
8 голосов
Создайте умный игровой плеер Specker
Я создаю игру под названием Specker в c ++. Правила просты:    Есть \ $ p \ $ players \ $ \ left (0 \ to p - 1 \ right) \ $ и \ $ n \ $ heaps \ $ \ left (0 \ to n - 1 \ right) \ $ .       Нач
1ответ
3 голоса
Переместите врага в сторону игрока в pygame
Я устанавливаю переменные для расстояния между противником и игроком вдоль оси x и оси y. Мой план состоит в том, чтобы передвинуть противника по гипотенузе, образованной у и осью оси х, с постоянной
1ответ
3 голоса
Учитывая трехмерную цель и скорость поворота в радиусе, найдите максимальную скорость, чтобы достичь цели
Я работаю над 3d космическим симом с агентами AI, летающими кораблями в космосе. Я пытаюсь заставить их следовать пути waypoint красиво, что включает в себя выяснение, как быстро они могут путешеств
2ответа
3 голоса
Как сравнить разные состояния моей игры? (RPG)
Я работаю на RPG, боевой системе. Я хочу сравнить разные сценарии друг с другом. Например, что, если я играю в движение A, тогда переместите B? или два раза переместить A? или ...? Я использую
2ответа
3 голоса
Существуют ли пригодные для использования библиотеки поиска путей для python? [закрыто]
Это перекрестно размещено в StackOverflow , также можете ответить на него: Я работаю над изометрической RPG в режиме реального времени в python и хочу настроить таргетинг мобильных устройств как
1ответ
3 голоса
A * PathFinding Плохая производительность
Я получаю плохую производительность в игре из-за моего алгоритма поиска пути. Чем дальше я получаю от своего NPC, тем хуже становится частота кадров. Хорошо, я обновил свой код и реализовал openL
1ответ
3 голоса
3D-поиск дорожек RTS
Я понимаю алгоритм A *, но у меня есть некоторые проблемы с этим в 3D, чтобы удовлетворить потребности моего RTS В принципе, в игре, которую я делаю, появятся агенты с разными размерами коллизион
1ответ
3 голоса
"Untangle" -Изменить AI
Я пытаюсь запрограммировать AI для таких распутных игр, например Untangle game . Я пробовал следующие возможности: 1) Просто установите один узел за другим в случайное место. Если каждый узе
2ответа
3 голоса
Внедрение многоязычной платформы соревнований AI
Это продолжение этот вопрос . В сумме: я реализую сайт конкурса AI, где каждый пользователь может представить несколько реализаций AI для разных игр. Подумайте о Challenge Google AI но вместо тог
1ответ
0 голосов
openGL-текстуры в растровом режиме. Какой лучший способ передвижения автомобилей по дорогам. Базовое моделирование радара. Определение высоты клавиатуры на AndroidAre. Звуковые сигналы Xna XACT точно рассчитаны для петлевого секвенсора. XNA Sprite Clipping неправильно во время вращения. Чтобы переместить спрайт автоматически, используя физикуHandler в Andengine «Разрешение столкновений - персонаж, идущий по восходящей земле» Приведение в движение рулевого управления. Почему Spritebatch рисует мои текстуры не по порядку? Как вращать спрайт с помощью multi-touch с AndEngine? Unity Android: производительность текстуры Truecolor и альтернативы для truecolorGLSL на пиксельное освещение с пользовательским светом typehow чтобы изменить количество отображаемых кадров в BlenderIs, возможно, обменные точки между игроками, использующими Game Center? Реализация многоязычной платформы соревнований AI, в которой используется метод AngleVectors в исходном коде quake 3. Макрокоманда exccocos2d. Какую «систему столкновений» следует реализовать? Monogame /SharpDX - Shader Параметры отсутствуютSimulate 'Shock a bsorbtion 'с резиновой шиной в PhysX (2.8.x). Панорамирование 3d-экрана в 2-м направлении с повернутой камерой
По причинам, указанным здесь Мне нужно текстурировать квад, используя растровое изображение (как в, 1 бит на пиксель, а не 8-разрядную pixmap). Сейчас у меня есть растровое изображение, храняще
1 2 3 4 5

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132