card-game — все вопросы

3ответа
3 голоса
Алгоритм создания множеств в игре Rummikub
Я занимаюсь разработкой игры Okey (турецкая версия Rummikub /Rummy). В нем у каждого игрока есть куча тайлов. Плитка имеет цвет и номер, как игральные карты. Теперь игрок должен сделать наборы этих
3ответа
3 голоса
Научиться писать пасьянс [закрыт]
Много лет назад я программировал в TurboPascal (на DOS!), но с тех пор не запрограммирован. После ухода на пенсию я «изобрел» несколько пасьянсов, которые я дал людям, которые продают коллекционные п
1ответ
0 голосов
Следуйте за точкой интереса, применяя крутящий момент Civilization 4: время в собственном сценарии слишком быстро запускается. Примеры проектов /Источник для навигационных сеток [закрыто] Сопоставление групп игроков PlayersUDK, можете ли вы добавить свои собственные эффекты? Загрузка и рисование материалов с помощью Lib3dsTrying, чтобы найти разработку игры Как сделать чат-холл в моей игре? Научиться писать пасьянс [закрыт] 2D-игровой движок для пользовательского интерфейса - требуется предложениеКогда я разрабатываю XNA с помощью Xbox 360 в Индии? 3D-модели в 2D worldSkybox Development HelpState техники теневого искусства для OpenGL на изометрическом ландшафте? Какие ресурсы доступны для разработки игр для Mac OS? клиент /сервер Silverlight пошаговая игра - модельный вопрос о доменеHandling состояния игры для Android, что делает хороший саундтрек к социальной игре. Попробуйте несколько советов по java api для использования на «презентационной табло» '- на основе игры 2d /3d techTools /методов для создания демонстрационных видеороликов iPhone /iPod Touch игр? [закрыто] Как интегрировать IK в иерархическую среду редактирования? Голосовой ввод в игры за пределами voip chatProfiling-код с потоками и интерпретатором скриптов Примеры дизайна UI? [закрыто] Где я могу найти статьи /книги по 2D-графике (как это работает и т. д.)? [closed] Пути директорий для ресурсов и активовУправление глубиной в actionscript3Какими инструментами используются художники, и как для разработки игр для создания материала, используемого игровыми программистами? Любые подсказки о средних изменениях рендеринга на кадр? Реализация многопользовательского аспекта простой игры HTML5 Unity Line Renderer как 3D-кабель или провод. Сериализовать классы на основе Generics. Разница: какой легализм требуется в установщике игр? Как я могу обработать переход к строительным интерьерам? Уровни построения ... Какие-нибудь советы для хорошего «уровня»? Чтобы избежать необходимости использовать неиспользуемые части карты уровня. Могу ли я создать собственный редактор, который создает /удаляет клоны игрового объекта вокруг данной точки
С учетом body с углом ориентации и точкой интереса или targetAngle, есть ли элегантное решение для сохранения body, ориентированного на интересующую точку, путем применения крутящего момента или имп
3ответа
3 голоса
Коллекционные карточные игры, карты и эффекты
На основе Разработка пошаговой игры, в которой действия имеют побочные эффекты Я создаю карточную игру, в которой у карт могут возникать побочные эффекты при разных обстоятельствах. Мне была
1ответ
3 голоса
Как создать макет карты в торговой карточной игре Libgdx
Я пытаюсь создать макет карты для своей торговой карточной игры. Сейчас я использую этот код: public class ClientCard extends Table { ClientCard(int cost, int attack, int health, String title
3ответа
3 голоса
Как я могу динамически загружать правильный спрайт из листа спрайтов?
Я делаю простую карточную игру в единстве. Игра основана на стандартном пакете из 52 карт, с идентичными спинами для уникальных лиц. В моей конкретной игре разные карты стоят разных значений и облад
1ответ
0 голосов
Как обрабатывать разную частоту кадров на разных устройствах? Как я могу динамически загружать правильный спрайт из листа спрайтов? LibGDX. рисовать многострочный текст. Могу ли я создавать прямые, светящиеся линии? Почему работает экземпляр объекта, но возвращает значение null? [closed] Как определить, будет ли мяч сталкиваться с другим, и нормальным вектором столкновения? Каков самый простой способ получить систему выбора игрока, например, шашки в единстве? 3d c # Какую формулу получает этот код скорости снаряда? LibGDX Z для группы, которая происходит с отсутствующими вершинами в геометрии shader. Как вы создаете оверлей игры, которые делают базовую графику неактивной? Почему некоторые названия игр отличаются между версиями локализации? Обработка нескольких огней разных типов в GLSLCan. Система частиц Shuriken создает частицы со случайными формы и размеры? Что такое «локальные» и «глобальные» вращения? Существует ли общий способ выполнения задачи в определенном темпе, не полагаясь на функцию приоритета задачи ОС? Сделайте объект, следуя указателю мыши, с полноэкранным LÖVE2DFast Quad рендеринг в Direct3D 11? Масштабировать игровой объект для BoundsEmpty Синхронизированный метод в игровом циклеПроцедурное поколение 2d WorldHow на основе плитки для проектирования сферических координат с помощью c anvasRendering модели в изометрическом представлении Сепаративный класс «Battle Character» из класса «Character»? View-Update или Model-updateShould мой объект /оболочка GLSL Shader инкапсулирует загрузку /установку объекта VertexArrayObject? Игровой цикл в JavascriptHow, чтобы правильно установить «близкое» значение? редактирование среды HDR в Photoshop. Использование текстуры шума для искажения границ. Определение определения поля с помощью частично непрозрачных ячеек. Что такое ограничиваемая по осям целочисленная рамка? Как я могу воспроизвести видеопоток RTSP в Unity3D?
Я не совсем уверен, как кадр в секунду работает на веб-странице. У меня есть игра Canvas, которая включает в себя перемещение изображения из точки A в B и измерение пройденного времени. Код может бы
3ответа
3 голоса
Как заставить движение карты вести себя так, как в Hearthstone и Eternal CCG?
Я пытаюсь добиться того же эффекта, что и карты в Hearthstone и Eternal CCG, например, карты ведут себя так, как будто они были типом «крана», когда карты двигаются, их тело наклонено в направлении,
2ответа
3 голоса
Пошаговая стратегия
Я работаю над стратегической игрой. Это пошаговая и основанная на картах (думаю, стиль Dominion), выполненная в клиенте, с возможным AI в своих работах. Я уже реализовал почти всю логику игры (метод
3ответа
3 голоса
CCG Design - определение текстовых описаний
Я разрабатываю игру CCG /TCG (с языком Kotlin), и я ищу совет относительно текста карт. Прежде всего, вот пример одной карты, определенной в XML: <card name="Sample Card" type="eve
1ответ
3 голоса
Как я могу улучшить эту карточную игру?
Позвольте мне получить это там прежде всего: это упражнение для меня. Я не разработчик игр по профессии или хобби (по крайней мере, не серьезно), и я просто вникаю в некоторые темы, связанные с AI и
1ответ
4 голоса
Java многопользовательские карты
Мне нужно разработать простую многопользовательскую карточную игру. Например, игра в покер; это только для изучения. Я собираюсь разработать его на Java. Как я могу управлять связью между серверо
2ответа
4 голоса
Рейтинг турнира для бот-ботов в карточной игре - как попробовать новый бот против существующего рейтинга?
Предположим, мы запустили турнир на 10 ботов, сыгравших 1-1 боев в карточной игре со значительным влиянием случайности. Чтобы измерить уровень навыков ботов, мы запускаем круговое вращение с 10k мат
1ответ
4 голоса
Онлайн-карточные игры: игровой цикл или событие?
Единственные игры, которые я сделал, были разновидностью игрового цикла. Я только начинаю думать о создании онлайн-игры в покер, где люди могут встречаться в фойе и т. Д. Карты, похоже, основаны на с
2ответа
4 голоса
Как называется этот силовой или ориентированный на ценность игровой механик?
Я хотел бы назвать имя определенного механизма игры. Это довольно часто видно, но, вероятно, лучше всего иллюстрируется карточными играми: Игра, играемая с пачкой карт, обычно имеет значения карт
3ответа
4 голоса
Стоит ли иметь противников ИИ вмешаться для отключенных игроков в сетевой многопользовательской карточной игре
У меня есть многопользовательская карточная игра, напоминающая пики /мост, и я хочу реализовать систему, которая автоматически запускается, когда клиент отключается. Прямо сейчас есть клиент и серве
1ответ
4 голоса
Как я могу распределить новые мощные карты игрокам в коллекционной карточной игре?
Я пишу игру, в которой пользователи начинают с нескольких карт. Они используют эти карты для игры против других игроков. Победитель может украсть карту у другого игрока. Цель состоит в том, чтобы
2ответа
5 голосов
Как создавать управляемые данными эффекты /способности для коллекционной карточной игры
Я пытаюсь создать карты для ccg /tcg, которые полностью «управляются данными» из файла xml /json /external. Я уже читал несколько статей по этой проблеме, даже здесь, в обмене стеками, но я не могу
1ответ
5 голосов
Карточная игра P2P: Перемешивание, не зная окончательного заказа?
Итак, я концептуализирую игру в карточную игру P2P. Проблема заключается в сети: знание личности карты дает большое преимущество, поэтому оба клиента нуждаются в достаточной информации о карте, кото
1ответ
5 голосов
Отображение уменьшенных изображений карт
У меня есть высококачественные изображения SVG-карт, но они резко теряют качество, когда я их уменьшаю. Я пробовал два способа рендеринга карт (используя Inkscape и Imagemagics): 1) Перенесите SV
1 2

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132