collision-resolution — все вопросы

2ответа
1 голос
2D - Нужна помощь в понимании того, как разрешать множественные столкновения в простом физическом движке
Я пытаюсь создать небольшой игровой движок на Java, используя только базовые функции openGL и реализуя все остальное с нуля. Я пытаюсь заставить работать базовый физический движок (похожий на box
1ответ
1 голос
Java 2D Game: помощь при столкновении
Хорошо, поэтому в моей игре Java2D, используя swing /awt (я слышал, что это не лучший способ объединить их), я пытаюсь завершить столкновения. Итак, проблема в том, что "if (player.xvel <0)
1ответ
1 голос
физика игры: контактное ограничение и относительная скорость
Для двух твердых тел (2D-блоков), A и B, я столкнулся с A и B и нашел нормаль столкновения, указывающую на A, то есть направление, которое отделяет A от B. Когда дело доходит до вычисления относитель
1ответ
3 голоса
Менеджеры коллизий и растровые изображения
Я переписываю игру, которую я создал, чтобы использовать (настраиваемый) менеджер столкновений, который использует метод минимального смещения. На данный момент мой простой менеджер может распознава
1ответ
3 голоса
Как обычно реализуются системы коллизий и обратных вызовов?
Я пишу свой собственный игровой движок для целей обучения и размышлял о распространенных способах обработки колбэков /ответных реакций. Я НЕ ищу способы разрешения коллизий (здесь не нужна математик
3ответа
3 голоса
Интеграция столкновений и графики
Я немного озадачен интеграцией столкновения и графики. Им обоим нужно занимать одну и ту же позицию в мире. Наиболее очевидный выбор - центр сущности, который подходит для ограничивающих объемов и с
1ответ
3 голоса
Как я могу легко моделировать полуреалистичное движение человека и столкновение в 2D игре?
Я пишу спортивную игру-симулятор, в которой симулированные игроки будут физически взаимодействовать друг с другом (например, захватывать, толкать, ударять ...), а также выполнять отдельные действия,
1ответ
3 голоса
Можно ли получить сталкивающиеся стороны, используя теорему о разделяющей оси?
Название говорит само за себя, возможно ли даже получить сталкивающиеся стороны? Я проверяю наличие коллизий между двумя OABB, что прекрасно работает с использованием SAT. Теперь я хочу установит
1ответ
3 голоса
2D Collision Resolution застрять на стенах
Я писал эту систему обнаружения столкновений, используя учебник из статьи, которую я прочитал, и я просто не могу на всю жизнь заставить ее функционировать на 100% правильно. Вот код для начинающих:
2ответа
3 голоса
Изменение направления после столкновения
В первом уроке для GameMaker (поймать клоуна) я хочу установить направление клоуна после столкновения со стеной. Я хочу сделать это, нажав мышью на объект стены (перед столкновением, чтобы устано
1ответ
0 голосов
Как процедурно создать конус направленного света с холстом HTML? Вызов метода андроида из Unity3D с плагином JAR. Как сделать паузу на одной кости с позвоночником? Прозрачный диффузный не удается отобразить со всех углов обзора. Константа буфера не обновляется. vs. Stage sizeUnity 3d 4.6b Новая система с графическим интерфейсом не соприкасается, когда уже происходит событие касания в 3d-сцене. Можно ли сместить горизонтальный флип в SpriteEffects XNA? Редактировать расположение спавна в соответствии с поведением направления directionSteering с использованием узлов. Система в неравномерных средах. Информирование объектов в определенном состоянии мира. Повышение времени использования ресурсов для браузерной игры. [Duplicate] Реализация моторизованного шарнира направление jointChanging после создания объекта collisionDynamic с помощью HashMap2d. только соотношение входных данных и структуры distributionMouse в JS [закрыто] Влияет ли масштабирование на Форманс в OpenGL? [закрыто] Как реализовать панорамирование камеры, как в Maya? Обеспокоенность по поводу безопасности Google Play GamesКак сдвинуться к точке в 2D, останавливаясь на препятствияхПротиворечивое пространственное гравитационное моделирование Какой самый эффективный способ работать с игровыми сообщениями в Allegro 5? инициировать событие каждый раз, когда вращение моего solidbody2D находится на заданном значении? (XNA) Можно ли скрывать, сжимать или переименовывать файлы .XNB? Использование A * Навигация по местности, созданной сценариями? Статистика для тестирования средства визуализации [закрыто] Как создать карту нормалей из рельефной карты во время выполнения? Не работает индексированный чертеж в OpenGL. Добавить объекты в LWJGL без использования glTranslationf functionSpritekit - постепенно применять вектор силы в другом направлении (поворот космического корабля)
Чтобы создать эффект направленного света, я хочу нарисовать маску прозрачности такого типа на холсте HTML (используя context2d): Я также хочу иметь возможность генерировать такую ​​маску динам
1ответ
3 голоса
Как разрешать конфликты при использовании лучевого каста для прогнозирования местоположения будущих столкновений?
Я столкнулся с вопросом, который я, похоже, не могу решить, выполняя код проверки движения /столкновения для моей игры. Игра находится в 2D, и все объекты в моей игре используют либо AABB, либо круг
1ответ
3 голоса
Как предотвратить ускорение вдоль стены во время 2d скользящей реакции столкновения
Я пишу простую 2d физическую систему, используя круг, сталкивающийся с ребрами. Когда пользователь нажимает клавишу, скорость круга увеличивается на некоторую величину в направлении, которое они наж
1ответ
3 голоса
Устранение столкновений с ошибками точности float
У меня возникла проблема, когда я пытаюсь разрешить столкновение между двумя единицами, используя float как позиции единиц в моей игре. Я обнаруживаю столкновения с использованием алгоритма Swept
1ответ
3 голоса
Разрешение столкновения при движении в двух направлениях
Я делаю клонирование бомбардировщика, и у меня возникают проблемы с перемещением по оси x и y (нажатие + влево, вниз + вправо, вверх + влево). Ниже приведено видео , чтобы продемонстрировать пробле
2ответа
3 голоса
Неупругое шаровое столкновение
Я пытаюсь реализовать базовое неупругое шаровое столкновение . Пример по ссылке выше для одного измерения. Это объясняет, что это одинаково для 2D, но где скорости являются компонентами в направ
1ответ
3 голоса
Как обнаружить и предотвратить разрешение поддельных столкновений?
Я создаю свой собственный физический движок, и натолкнулся на небольшое неудобство. Вот как это происходит: когда тело пытается вдаваться во что-то, на что он действительно не может толкаться, его о
2ответа
3 голоса
Устранение столкновений не только AI неправильно
Я пытаюсь реализовать игру, похожую на Dota 2 или Warcraft 3. Я хочу это: когда пользователь нажимает правую кнопку мыши, я хочу перейти к позиции щелчка. Однако, если есть препятствие на моем пути,
2ответа
0 голосов
DirectX11 - Цветная интерполяция вдоль квадратной диагоналиФилипсовая геометрия с OpenGL в Qt appHow для анимации облаков в плоскости Почему мой персонаж прыгает только наполовину так же высоко? Как определить, является ли игрок между двумя точками? Как я могу нарисовать «конус зрения», камеры в плоской 2D-мини-карте? Почему мой спрайт в клон-маори Марио обрезается, когда я пытаюсь изменить его? Как я могу управлять ресурсами в памяти и удалять их в соответствующее время с помощью структуры Ashley? AI не так, чтобы скользить кусочки для слайд-головоломки для android (libgdx) Как перемещать спрайт, как если бы он не поворачивался при повороте на 90 градусов? Как перенести переменную из сценария в другую в GodotWhat является правильным способом преобразования метров в пиксели при использовании Box2D? Как определить тело между двумя точками в игровом искусстве и ресурсах LibGDX2D, размер и разрешение эскиза /чертежа для ПК-консоли 1080P? Как я могу нарисовать 500 миллионов треугольников с OpenGL? Можете ли вы сравнить параметр с другим параметром er с помощью ChoiceFormat? Остановка отражающего raycast /linerender laserRendering 2D тени в альтернативе shaderGLSL ES 2.0 для dFdxFineHow для обнаружения и предотвращения разрешения поддельных столкновений? Как сохранить мировой шаг, рулон или рыскание дочерних объектов? Как использовать камеру в Google VR SDK 1.50 для Unity? График в Java JPEG /PNG для простой карты. Каковы шаблоны и как их использовать? (Othello /Chess ...) Является ли механизм ранжирования рангов рангом эвристики или статистики? Сколько матриц мне нужно представлять прямоугольную фигуру и переводить ее? Нужна определенная информация о сетчатой ​​триангуляции и геодезических сферах
Представьте, что мы имеем структуру вершин, которая выглядит так: struct Vertex { XMFLOAT3 position; XMFLOAT4 color; }; Вершинный шейдер выглядит следующим образом: cbuffer MatrixBuff
1ответ
3 голоса
Выборочное разрешение конфликтов при прокатке
Я работаю над платформой 2D-действий в Pygame, хотя мой вопрос является общим. Вопрос касается избирательного разрешения столкновения. Короче говоря, я хочу, чтобы некоторые столкновения были про
1 2 3 4 5

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132