culling — все вопросы

1ответ
1 голос
Libgdx OrthographicCamera проблема выбраковки с масштабированием
Когда я устанавливаю масштабирование для орфографической камеры выше 1, я получаю странную черную рамку в нижней части экрана. Я подозреваю, что это может быть проблемой выбраковки. Я использую в
1ответ
1 голос
Прожектор Самолет против конуса
Я строю форвард + движок, основанный на частично http://www.humus.name /Articles/PracticalClusteredShading.pdf Если вы перейдете на страницу 36 в разделе «pdf» и «раздел точного отбраковки свет
1ответ
0 голосов
OpenGL обрезает нечетное поведениеСоздайте меньшие квадраты из большого квадрата? Unity: материал имеет блестящий белый контурТекстуры, нарисованные с видимыми недостающими линиями пикселей. Получите точку на поверхности OBB, верните нормаль к лицу FaceSimple 2D физика транспортного средства - поддержание длины транспортного средства. Как я могу предотвратить изменение размера ручки при использовании ползунка? Игровой цикл задерживает правильный путь и скорость игры. Как добавить сплошные сопоставимые границы в область просмотра независимо от разрешения? Как загрузить фоновое изображение в классе спрайтов в libgdx? Второй glBindBuffer () вызывает сбой программы при рисовании callUnity - разделение фигур на карте на отдельные объекты - подход для системы, которая записывает действия игрока и имитирует ее. Как MMO-серверы обрабатывают большое количество сконцентрированных игроков? Движение объекта основано на силе тяги и гравитации в 2D-игре с прокруткой, требуется helpWait для завершения AudioClip, прежде чем уничтожить ObjectHow, чтобы быть двумя при создании игровых ресурсовПроблема с загрузкой модели с различными шейдерами Каковы преимущества и недостатки экспорта спрайт-листов вместо моделей из Spriter в Unity? Регистрация врагов в разработке игрСогласованные нормали под любым углом в кривой БезьеСохраните шарики в коробке и предотвратите пересечение Два наушника для двух игроковЕсть способ установить перенос текстуры Режим как повторить в SDL 2 - Unity - Перемещение RigidBody в точку в сферическом мире. Плоскость против конуса Форма пересекающаяся с динамическими телами Сервер Box2D /LibgdxMMORPG [Видимый сервис]
В настоящее время я разрабатываю приложение с графическим интерфейсом, использующее OpenGL с OpenTK в качестве интерфейса в C #. В окне просмотра установлено все пространство окна (0,0, ширина, в
2ответа
1 голос
Какие существуют методы отбрасывания точек на одной стороне поверхности, но не на другой?
Цель: Учитывая поверхностную сетку (местность), отбросьте все точки выше заданной отметки относительно местности. Ландшафт может меняться довольно часто из-за мозаики и LOD, поэтому выборка точек
1ответ
3 голоса
Расчет плоскостей усечения камеры с использованием существующей матрицы
Я пытаюсь настроить базовый отбор усеченного контура на работающую AABB, и у меня возникают небольшие трудности с выяснением того, как извлечь плоскости усеченного контура из матрицы преобразования
1ответ
3 голоса
Извлечение плоскостей усеченного контура (метод Гартмана и Грибса)
Я боролся с методом Hartmann /Gribbs для извлечения Frustum. самолеты в течение некоторого времени, с небольшим успехом. Похоже, что нет «окончательной» темы или учебника, объединяющего всю необхо
2ответа
3 голоса
XNA Sprite Clipping неправильно при вращении
У меня проблемы с получением спрайтов в XNA для рисования, когда вы приближаетесь к краю экрана. По-видимому, если вы используете SpriteBatch для рисования, тогда XNA не будет рисовать его, если,
1ответ
0 голосов
openGL-текстуры в растровом режиме. Какой лучший способ передвижения автомобилей по дорогам. Базовое моделирование радара. Определение высоты клавиатуры на AndroidAre. Звуковые сигналы Xna XACT точно рассчитаны для петлевого секвенсора. XNA Sprite Clipping неправильно во время вращения. Чтобы переместить спрайт автоматически, используя физикуHandler в Andengine «Разрешение столкновений - персонаж, идущий по восходящей земле» Приведение в движение рулевого управления. Почему Spritebatch рисует мои текстуры не по порядку? Как вращать спрайт с помощью multi-touch с AndEngine? Unity Android: производительность текстуры Truecolor и альтернативы для truecolorGLSL на пиксельное освещение с пользовательским светом typehow чтобы изменить количество отображаемых кадров в BlenderIs, возможно, обменные точки между игроками, использующими Game Center? Реализация многоязычной платформы соревнований AI, в которой используется метод AngleVectors в исходном коде quake 3. Макрокоманда exccocos2d. Какую «систему столкновений» следует реализовать? Monogame /SharpDX - Shader Параметры отсутствуютSimulate 'Shock a bsorbtion 'с резиновой шиной в PhysX (2.8.x). Панорамирование 3d-экрана в 2-м направлении с повернутой камерой
По причинам, указанным здесь Мне нужно текстурировать квад, используя растровое изображение (как в, 1 бит на пиксель, а не 8-разрядную pixmap). Сейчас у меня есть растровое изображение, храняще
1ответ
3 голоса
Лучшая производительность при отбивании окклюзии, плоскости или квадроцикла?
На приведенном выше рисунке, когда левая камера показывает две маленькие части квадроцикла, все это визуализируется (это может быть очень большой квадрат). Но в правой части изображены только д
1ответ
0 голосов
Вычислить относительные движения мыши Независимо от positionUnity3d Resources.LoadAll <Sprite> пустая arrayDoes, обозначающая GameObject как статический, фактически повышает производительность? Как вы используете SoundManager для нескольких игровых игр по сети? Schlick Fresnel ShaderЧто такое техника генерации сетки, показанная в Chrome Music Lab? Как эффективно выбирать участки рельефа для рендеринга на основе позиция игрока? Как рассчитать расстояние, необходимое для прохождения, нужно достичь скорости x? Maya /Unity - просмотреть через модели. Рассчитать общую площадь композиции изображений. Динамически генерировать треугольники из точек. JavaScript 2D-поток жидкости. Как распространять обновления компонентов? (Изменение компонентов во время выполнения). Лучшая производительность при окклюзии, выбрасывание, плоскость или квадрат. Проблема с компенсацией латентности сети для лаггированных игроков с collisionSeams между черепичными текстурированными кубами. Конструкция готового компонента. Ограничение угла по часовой стрелке. Могу ли я вычислить координаты текстуры U, V на диске на бесконечности учитывая только вектор вида и вектор, указывающий на центр диска?
Контекст Я работаю над созданием варианта игры atari Breakaway IV, и я пытаюсь улучшить обработку ввода мыши. Я использую ввод движения мыши влево и вправо, чтобы переместить бампер. publi
1ответ
3 голоса
Проблемы с BoundingFrustum
Я заметил, что BoundingFrustum.Intersects () - довольно медленная проверка в XNA. Я выполняю только 256 проверок на фрейм, и он съедает около 50-60% доступного времени при работе со скоростью 60 кад
2ответа
3 голоса
Двусторонняя грань с двумя нормалями
Я думаю, что это невозможно, но я просто хочу проверить это: Можно ли создать лицо в opengl, имеющее две нормали? Итак: я хочу, чтобы внутри и снаружи какого-то цилиндра рисовались, но я хочу,
2ответа
3 голоса
Двусторонняя грань с двумя нормалями
Я думаю, что это невозможно, но я просто хочу проверить это: Можно ли создать лицо в opengl, имеющее две нормали? Итак: я хочу, чтобы внутри и снаружи какого-то цилиндра рисовались, но я хочу,
2ответа
0 голосов
Проблема с ограничивающей рамкой в ​​пространстве модели и пересечением с моделью RayTurning из файла 3ds max в spriteIncorrect угол вычисления? Как я могу исправить свою комбо-систему? Как визуализировать изображения /текстуры в форме /полигоне? Расчет маски буфера трафаретаDoesEffect.CreateInstance load from файл каждый раз? Дизайн и моделирование программного обеспечения и инструмент для игр WM_PAINT и Direct3DSkin Редактирование /Наложение пулевых отверстийПрограммически заданный цвет спрайта или изображения тела Box2D или символа окружности с круговым символом - Прямая сумма треугольников? Опытный кодер /дизайнер, переходящий в разработку игры - что задействовано? Интерактивные музыкальные игрыПолучить форму моих тел с помощью Box2DЧто представляют собой текстурные координаты для графика тетраэдраРотатная графика spritesheet в flixelTrying, чтобы понять относительно простую обычную картографическую сглаживающую бумагу. Как смоделировать нерегулярную границу 2D-карты в игре? Управление конфигурацией в XNA. Какие библиотеки /двигатели следует использовать? [закрыто] Как заставить текстуры с усечками выглядеть симпатичными. Нажатие меток оси между двумерными и трехмерными координатами. Что мне выбрать между CoronaSDK или AirPlay? Как обновить текст allegro textprintf_centre_ex при нажатии клавиши? Необходимые меры предосторожности для Flash /AS3 Многопользовательские игры для androidСоздайте тень для модели SkinnedEffect лучшая онлайн-игра для Python? [закрыто] Двусторонние лица с двумя нормалями. Анимированная анимация для большего количества движений символов. Несколько вершинных буферов на MeshInconsistent ошибка доступности в xnaAny технических ссылках на игровые иконки и символы? OpenGL-ES: очистка альфа-файла FrameBufferObjectHow трудно, так это добавить вибрационную обратную связь в игра с открытым исходным кодом? Как рисовать видеофрагменты на экране постоянно с помощью XNA? Какой инструмент я должен использовать для рисования 2D-форм OpenGL? Сохранение таблицы высоких баллов в флеш-игре без сети. (Показывая: HttpListenerException) Direct3D Код ошибки 80070057Добавление 2D-векторного движения с применением поворотаИспользование камеры для 2-го игрового скроллера?
У меня есть ограничивающая рамка в пространстве модели, и я хочу пересечь ее с лучом. Я попытался преобразовать луч как это . Вращение и масштабирование работают хорошо, но переход не работает.
2ответа
0 голосов
Проблема с ограничивающей рамкой в ​​пространстве модели и пересечением с моделью RayTurning из файла 3ds max в spriteIncorrect угол вычисления? Как я могу исправить свою комбо-систему? Как визуализировать изображения /текстуры в форме /полигоне? Расчет маски буфера трафаретаDoesEffect.CreateInstance load from файл каждый раз? Дизайн и моделирование программного обеспечения и инструмент для игр WM_PAINT и Direct3DSkin Редактирование /Наложение пулевых отверстийПрограммически заданный цвет спрайта или изображения тела Box2D или символа окружности с круговым символом - Прямая сумма треугольников? Опытный кодер /дизайнер, переходящий в разработку игры - что задействовано? Интерактивные музыкальные игрыПолучить форму моих тел с помощью Box2DЧто представляют собой текстурные координаты для графика тетраэдраРотатная графика spritesheet в flixelTrying, чтобы понять относительно простую обычную картографическую сглаживающую бумагу. Как смоделировать нерегулярную границу 2D-карты в игре? Управление конфигурацией в XNA. Какие библиотеки /двигатели следует использовать? [закрыто] Как заставить текстуры с усечками выглядеть симпатичными. Нажатие меток оси между двумерными и трехмерными координатами. Что мне выбрать между CoronaSDK или AirPlay? Как обновить текст allegro textprintf_centre_ex при нажатии клавиши? Необходимые меры предосторожности для Flash /AS3 Многопользовательские игры для androidСоздайте тень для модели SkinnedEffect лучшая онлайн-игра для Python? [закрыто] Двусторонние лица с двумя нормалями. Анимированная анимация для большего количества движений символов. Несколько вершинных буферов на MeshInconsistent ошибка доступности в xnaAny технических ссылках на игровые иконки и символы? OpenGL-ES: очистка альфа-файла FrameBufferObjectHow трудно, так это добавить вибрационную обратную связь в игра с открытым исходным кодом? Как рисовать видеофрагменты на экране постоянно с помощью XNA? Какой инструмент я должен использовать для рисования 2D-форм OpenGL? Сохранение таблицы высоких баллов в флеш-игре без сети. (Показывая: HttpListenerException) Direct3D Код ошибки 80070057Добавление 2D-векторного движения с применением поворотаИспользование камеры для 2-го игрового скроллера?
У меня есть ограничивающая рамка в пространстве модели, и я хочу пересечь ее с лучом. Я попытался преобразовать луч как это . Вращение и масштабирование работают хорошо, но переход не работает.
2ответа
3 голоса
Есть ли какая-либо причина для отталкивания назад в программном обеспечении?
Я, новичок, делал обратное отбрасывание лица в javascript для моего приложения WebGL, потому что я не знал, что gl.cullFace () существует. Есть ли причина использовать программную отбраковку вместо т
4ответа
3 голоса
Линейный поиск против Octree (Frustum cull)
Мне интересно, следует ли мне изучать реализацию какой-либо октета. У меня очень простая игра, которая состоит из 3d-плоскости для пола. На земле есть несколько объектов, каждый из которых имеет
1ответ
3 голоса
Frustum отбраковка с октетом: один AABB на кость или один AABB на объект?
Я построил октет для использования в отборе усеченного конуса. Вопрос в том, должен ли я вставлять AABB для каждой кости каждого объекта или только AABB для объекта?
1ответ
3 голоса
Если я использую свои собственные нормальные значения, я должен отключить отбраковку обмотки?
Я обнаружил, что мне удалось запрограммировать ряд ящиков с индексированными вершинами таким образом, чтобы каждый другой треугольник (половина каждого лица) имел порядок обратной намотки. В резу
1 2

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132