databases — все вопросы

1ответ
1 голос
создание базы данных многопользовательских игр в реальном времени
Я создаю игру клиент /сервер в реальном времени, где каждое совпадение - 1 на 1. Я немного растерялся, как это реализовать. Я хочу, чтобы он был жизнеспособным для 1000 одновременных матчей, но, пос
1ответ
3 голоса
Инструменты для создания базы данных предметов
Я работаю над проектом, для которого мне нужно будет создать большую базу данных элементов с большим количеством различных типов элементов, которые будут иметь разные структуры данных и атрибуты. Я
2ответа
3 голоса
Пассивные навыки и предметы
Я делаю небольшую текстовую браузерную RPG-игру, используя PHP, MySQL и Java Script (и jQuery). Все элементы сохраняются в базе данных MySQL. Время от времени персонаж должен делать бросок навыка
1ответ
3 голоса
Libgdx Networking (http-запросы) - Логин [дубликат]
     У этого вопроса уже есть ответ:                   Сетевая платформа LibGDX                                      1 ответ                                Я новичок в Networking и Bat
1ответ
3 голоса
Как получить данные из объекта WWW без замораживания моей игры?
Я использую Unity 3d для создания многопользовательской игры в режиме реального времени. У меня есть база данных, которая отслеживает статистику игроков и то, что в покупках приложений они приобрели
1ответ
3 голоса
Способность /умение Данные и структура метода (C #, Unity3D)
Итак, я придумал свою игру, в которой у игроков будет уникальный набор навыков или возможностей. Я могу хранить имя навыка, стоимость маны, время восстановления и т. Д. В базе данных, которые имеют
2ответа
3 голоса
Как создать систему аналитики для онлайн-многопользовательской игры?
Для моей простой MMO база данных MySQL хранит такие вещи, как пользовательский интерфейс, пользовательский уровень, пользовательские монеты, точки здоровья и т. д. Мы хотим иметь аналитическую си
1ответ
3 голоса
простая приключенческая игровая механика, хранящаяся в базе данных
Я планирую закодировать маленькую приключенческую игру. Чтобы иметь возможность создавать несколько эпизодов без развертывания нового кода, я хочу сохранить любую информацию, возможную в базе данных
3ответа
3 голоса
Дизайн базы данных NoSQL (CouchDB) для MMORPG
Существуют ли какие-либо примеры оценки базы данных для MMORPG в CouchDB? Даже детальный тезис? Я посмотрел, но нашел очень мало на практических примерах и даже не нашел хороших примеров UML, и я ви
3ответа
3 голоса
Дизайн базы данных NoSQL (CouchDB) для MMORPG
Существуют ли какие-либо примеры оценки базы данных для MMORPG в CouchDB? Даже детальный тезис? Я посмотрел, но нашел очень мало на практических примерах и даже не нашел хороших примеров UML, и я ви
2ответа
3 голоса
База данных jMonkey Quest
Я создаю игру в jMonkey (Java), и до сих пор я использовал только текст квеста по умолчанию. Но теперь мне нужно начать заполнять много квестов текстом. Мой проект требует много текстов квестов.
2ответа
3 голоса
Хранение типов /игровых данных в 3D-игре Unity с использованием автономной базы данных Flatfile
Я прочитал несколько документов о том, как управлять данными типа игры: Было бы лучше использовать XML /JSON /Text или базу данных для хранения игрового контента? Как выбрать способ хранени
2ответа
3 голоса
«Разблокировать» /«Желтый» вопросы игры
Мне очень хотелось бы создать игру, известную как «Unblock» или «Yellow Out». Это игра-головоломка, в которой задача состоит в том, чтобы вывести автомобиль из парковочного места, перемещая другие а
2ответа
3 голоса
Рецепты рецептов: хранение и запрос
Рассмотрим следующую ситуацию. В игре вы можете выполнять крафтинг: т. Е. Создавать новые предметы из существующих (например, в Minecraft). У меня следующие игровые объекты (упрощенные): item :
2ответа
3 голоса
Поиск данных в реальном времени - база данных и файловая система
Я планирую разработать игру, в которой я хочу нарисовать 3d модели в реальном времени, используя некоторые заданные координаты x, y, z. Координаты будут даны в среднем по 30 координат в секунду. Чер
2ответа
3 голоса
C # Элемент подхода к проектированию системы, следует ли использовать абстрактные классы, интерфейсы или вирусалы?
Я работаю над типом игры Resident Evil 1/2/3/0 /Remake. В настоящее время я сделал большую часть системы инвентаризации (ссылка если вы хотите увидеть мой инвентарь, довольно устаревший, добавили
2ответа
3 голоса
Альтернативы хранению всех моих объектов в базе данных SQL
Я пытаюсь создать свою систему сущностей на основе чистого хранилища данных SQL, как описано в эта серия сообщений . Идея состоит в том, что каждый объект или компонент хранится в таблице SQL. Я со
3ответа
3 голоса
Дизайн игровой базы Facebook
В настоящее время я разрабатываю мафию facebook, такую ​​как PHP-игра (конечно, легкая версия), вот упрощенная база данных (MySQL) игры id-a <int3> <for index> uid
5ответов
3 голоса
Сохранение данных в играх?
Я скоро собираюсь сделать игру для iPhone в качестве школьного проекта. Моя идея состояла в том, чтобы сделать римейк TLOZ с помощью Tiled Maps.
3ответа
4 голоса
Как внедрить базу данных для условий события и бонусов за игру для браузера
В настоящее время я создаю игру на основе браузера и задаюсь вопросом, каков был стандартный подход при создании различных условий и базы данных бонусов. В настоящее время рассматривается два случая
1 2 3

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132