development-speed — все вопросы

4ответа
4 голоса
Рекомендуемое оборудование для разработки игр для ios? [закрыто]
Я знаю, что вы должны использовать mac os x для использования xcode и, следовательно, для разработки /компиляции приложений для iphone. И я не совсем хочу пойти хакинтош, поэтому я ищу покупку подер
10ответов
4 голоса
Каковы некоторые примеры MMO с небольшими командами разработчиков? [закрыто]
Я бы хотел увидеть список MMO с небольшими командами разработчиков, чтобы лучше понять, где маленькие команды нашли место для себя. В то время как примеры MMORPG представляют интерес, так это игр
3ответа
6 голосов
Издание игр и amp; Доход: качество против количества
Как случайный флеш-геймер, я вижу много выпущенных игр, которые ... ужасные. И это преувеличение. Но мне интересно, эти разработчики на что-то? Является ли это сравнительно хорошим источником дохода
2ответа
8 голосов
Крупномасштабный итеративный дизайн
Обычно в разработке игр линейная разработка ( модель водопада ) пронизана препятствиями, которые истощают разумность программиста (игра превратилась из ужаса, не может перепроектировать). Введите и
2ответа
15 голосов
Как вы готовитесь к ползучести функции?
Как я могу подготовиться к ползучести функции во время предварительной подготовки? Ползучесть функций - это когда вы находитесь на этапе производства и решаете: «Было бы здорово, если бы это была
5ответов
17 голосов
Как это сделать против Solid Software Design?
С едва достаточным временем в наших руках для завершения игр, которые мы создаем, как вы можете добиться хорошего баланса между надежной архитектурой программного обеспечения и добиться хорошего про
4ответа
21 голос
Каков наилучший законный способ получить игровые активы? [закрыто]
Я изучаю разработку игр, и я знаю, что есть два варианта создания активов: создать их самостоятельно или передать на аутсорсинг активы (путем их получения на заказ или найти их на таких сайтах, как
4ответа
23 голоса
При создании быстрых прототипов лучше использовать язык, который вы собираетесь использовать в конце?
Я работаю с SFML (C ++) и Flash (AS3) и обычно создаю прототипы для некоторых моих идей. Лучше ли использовать язык, который вы собираетесь использовать в конце (обычно C ++), или использовать чт
6ответов
45 голосов
Когда самое лучшее время для рассмотрения производительности?
   Я исхожу из фона разработки программного обеспечения. Во время программного обеспечения   цикла развития, мы фокусируемся только на функциональных возможностях и   продукт. По завершении разработ

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132