displacement-mapping — все вопросы

1ответ
3 голоса
рендеринг холмов
Я хочу сделать очень красивые гладкие холмистые холмы. Есть объекты, прилегающие между этими холмами, поэтому я не могу использовать наивное bump-mapping. В настоящее время я использую очень дета
2ответа
4 голоса
Перфорированное смещение GLSL
Я пытаюсь реализовать пиксельный смещающий шейдер в GLSL. Я прочитал несколько статей и «учебников», которые я нашел, и в итоге попытался реализовать подход NVIDIA, используемый в их демонстрации Ca
1ответ
5 голосов
Вычисление нормалей после отображения смещения
Я использую C ++, DX11 и тесселяцию. После тесселяции треугольника я применяю отображение смещения к новым вершинам. Но у них все еще есть нормальный треугольник, поэтому расчет освещения ведет себя
4ответа
15 голосов
В чем разница между отображением смещения и сопоставлением высот?
В чем разница между отображением смещения и отображением высоты и каково соединение с адаптивной тесселяцией?

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132