game-industry — все вопросы

1ответ
3 голоса
Игры Kickstarter и 2D смартфонов
Я собираюсь запустить проект Kickstarter, так как после 14 месяцев полной разработки в моей первой игре iOS у меня кончились деньги. Я разработал игру iOS, для которой требуется еще несколько месяце
2ответа
3 голоса
Как получить работу в игровой индустрии, если вы живете в стране, где нет игровых компаний? [закрыто]
Вы знаете, что не все из нас живут в США /Европе, где потенциально гораздо больше работодателей /возможностей, чем в других странах, я живу в стране, где есть буквально нулевые игровые компании (кро
3ответа
3 голоса
Нарушение авторских прав в названии игры [дубликат]
     У этого вопроса уже есть ответ:                   Какие ресурсы могу ли я использовать, чтобы определить, нарушает ли название моей игры какие-либо авторские права или товарные знаки?   
4ответа
3 голоса
Есть ли когда-нибудь время, когда создание редактора уровня /мира с вашей игрой - плохая идея? [закрыто]
В прошлом я создал несколько небольших игр самостоятельно. Мой подход всегда заключался в создании законченного редактора, в котором у него есть все функции, необходимые для сохранения файла уровня
1ответ
3 голоса
В чем разница между технологиями игр и разработкой игр? [закрыто]
Я твердо решил быть в игровой индустрии. Тем не менее, мне очень трудно выбрать программу бакалавра, потому что я не могу понять, в чем разница между технологиями игр и разработкой игр. Я проверил п
5ответов
3 голоса
Мне бы очень хотелось написать сценарий для игры, но есть ли у меня шанс? [закрыто]
Мне 18 лет, и я очень хорошо читаю сочинения и рассказывание историй. Я хотел бы написать сценарий концепции и сцены для vdeogame. У меня есть диплом средней школы, но на данный момент нет другого оф
1ответ
3 голоса
Каков законный способ использования музыки у зарегистрированных авторов в игре?
Недавно я спросил вопрос о музыке в таких играх, как Guitar Hero . Я обнаружил, что в Европе (по крайней мере), если я действительно хочу использовать трек, составленный членом музыканта, собир
3ответа
3 голоса
Есть ли открытая консоль, чтобы дать больше сил инди-игровому миру?
Я слышал о GPX, но я действительно не думаю, что встроенный рынок достаточно зрелый с точки зрения производительности, но как насчет рынка домашних консолей? Я не говорю о графике последнего поко
2ответа
3 голоса
Как я могу обрабатывать музыку, защищенную авторскими правами?
У меня есть любопытный вопрос о музыке, используемой в музыкальной ритм-игре. Например, в Guitar Hero они использовали все разные музыкальные альбомы в одной программе. Затем каждый альбом требует ра
5ответов
3 голоса
Что я должен сосредоточить на учебе, чтобы получить работу, выполняющую программирование на высоком уровне, вместо программирования на низком уровне? [закрыто]
Я нахожусь в прошлом году в колледже. Я хочу получить работу в игровой индустрии в качестве программиста, но я не хочу делать низкоуровневое программирование. Я хочу сделать что-то AI и машинное обу
4ответа
3 голоса
Могу ли я получить достаточный опыт, чтобы получить отраслевую работу, просто прочитав книги?
Недавно я работал с DirectX и знакомлюсь с игровыми движками, подсистемами и занимался разработкой игр за последние 5 лет. У меня есть реальный вопрос для тех, кто раньше работал в крупных игровых к
2ответа
4 голоса
Какие интересные конференции для разработчиков игр? [закрыто]
В последнее время я подумывал посетить конференцию разработчиков игр, поэтому я ищу в Интернете, но я не нашел подробного списка доступных конференций. Теперь я знаю некоторые из них, например GDC
1ответ
4 голоса
Как собрать средства для развития игры
Создание игры может быть дорогостоящим процессом, если вы работаете над ним полный рабочий день с 4 людьми в течение 2 лет (с нуля), вам нужно около 400 000 евро только для зарплаты. (Средний средни
3ответа
4 голоса
Являются ли июльские и августские плохие месяцы выпуском iPhone-игры? [закрыто]
После одного года разработки инди-игр я заканчиваю цикл разработки в летнее время. Недавно я говорил с консультантом по маркетингу, и мне сказали, что я никогда не должен выпускать что-то летом, пос
3ответа
4 голоса
Как работает консольная игра? [закрыто]
Мне любопытно, что этот процесс предназначен для разработки игровой консоли, такой как Wii, Playstation или Xbox. Нужно ли использовать какой-то игровой движок и компилировать для каждой платформы?
3ответа
4 голоса
Может ли частично законченная игра быть продана компании по разработке игр для завершения?
Я - одинокий программист с идеей игры. Я считаю, что могу самостоятельно закодировать механику игры. Я не думаю, что у меня есть опыт, время или творчество, чтобы создавать графику и звук товарной и
3ответа
4 голоса
Какие популярные /известные игры написаны на C? [закрыто]
Это очень похоже на этот вопрос: https://gamedev.stackexchange.com /вопросы /3789 /известн-игры, написанные в-Явы Кто-нибудь знает какие-либо популярные или известные игры, написанные только на
3ответа
4 голоса
На что движется рынок развития игры? [закрыто]
Направлено на профессионалов, которые есть в отрасли, на что движется рынок развития игры? Веб-или мобильных или консолей /ПК. Я разработал приличное знание JavaScript и html5, поэтому я хочу знать,
3ответа
5 голосов
Выставки и конкурсы в Великобритании
Итак, я уже несколько лет занимаюсь программированием на хобби, но ничего не выпустил. В этом году я думал о том, чтобы углубить свои знания в отрасли и сделать некоторые покупки в сети, чтобы уч
1ответ
5 голосов
Бесконечное развитие игры: как закончить игру? [закрыто]
Я начал разрабатывать свою первую игру для iPhone с Cocos2D в мае 2012 года после того, как оставил свою работу в качестве биоинформатики в важном исследовательском центре. Прежде чем выйти из , я п
1 2 3 4

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132