html-canvas — все вопросы

1ответ
1 голос
Поворотный холст спрайт не рисует должным
Во-первых, извините за мой английский. Сказал, что: недавно я начал изучать JavaScript и, как способ консолидации того, что я узнал, я решил сделать простую видеоигру с canvas и javascript: демо Mort
2ответа
1 голос
Как увеличить частоту кадров при рисовании плиток на холсте HTML?
Я использую холст HTML 5, чтобы сделать простую платформерную игру. В настоящее время я рисую плитки, используя цикл for, который просматривает список плиток и проверяет, будут ли они отображены на
2ответа
1 голос
Держите шары в коробке и не допускайте пересечения
Я кодирую одномерную эластичную анимацию столкновений ( демо ) с шариками. Я использовал фиксированные значения положения при тестировании, и теперь я хочу использовать случайные значения. Проб
1ответ
0 голосов
OpenGL обрезает нечетное поведениеСоздайте меньшие квадраты из большого квадрата? Unity: материал имеет блестящий белый контурТекстуры, нарисованные с видимыми недостающими линиями пикселей. Получите точку на поверхности OBB, верните нормаль к лицу FaceSimple 2D физика транспортного средства - поддержание длины транспортного средства. Как я могу предотвратить изменение размера ручки при использовании ползунка? Игровой цикл задерживает правильный путь и скорость игры. Как добавить сплошные сопоставимые границы в область просмотра независимо от разрешения? Как загрузить фоновое изображение в классе спрайтов в libgdx? Второй glBindBuffer () вызывает сбой программы при рисовании callUnity - разделение фигур на карте на отдельные объекты - подход для системы, которая записывает действия игрока и имитирует ее. Как MMO-серверы обрабатывают большое количество сконцентрированных игроков? Движение объекта основано на силе тяги и гравитации в 2D-игре с прокруткой, требуется helpWait для завершения AudioClip, прежде чем уничтожить ObjectHow, чтобы быть двумя при создании игровых ресурсовПроблема с загрузкой модели с различными шейдерами Каковы преимущества и недостатки экспорта спрайт-листов вместо моделей из Spriter в Unity? Регистрация врагов в разработке игрСогласованные нормали под любым углом в кривой БезьеСохраните шарики в коробке и предотвратите пересечение Два наушника для двух игроковЕсть способ установить перенос текстуры Режим как повторить в SDL 2 - Unity - Перемещение RigidBody в точку в сферическом мире. Плоскость против конуса Форма пересекающаяся с динамическими телами Сервер Box2D /LibgdxMMORPG [Видимый сервис]
В настоящее время я разрабатываю приложение с графическим интерфейсом, использующее OpenGL с OpenTK в качестве интерфейса в C #. В окне просмотра установлено все пространство окна (0,0, ширина, в
1ответ
1 голос
Бросай мяч - расстояние и сила
У меня есть вопрос, мне нужна формула для расчета расстояния и силы, основанной на скорости, которая тянет палец вверх по телефону. И есть ли способ, которым я могу взглянуть? А также показывает тра
1ответ
1 голос
Проверка, сталкивается ли пуля с врагом, когда я знаю начало X & Y, угол, скорость и дальность полета пуль
Это пуля, которую я создаю, когда игрок нажимает, чтобы атаковать var angInRadians = Math.atan2(data.y - playerArr[i].y, data.x - playerArr[i].x);//data.y & data.x is mouseY and mouseX var tem
1ответ
1 голос
Очистка только объекта, а не всего холста, оставляя нежелательный след
Я работаю над игрой на платформе через poo. Я слышал, что эффективнее очистить только объект , который вы рисуете, вместо очистки всего холста. Итак, я работаю над этим, и все идет хорошо, когда
2ответа
3 голоса
HTML5 холст экран для преобразования изометрических координат
Я пытаюсь создать изометрическую игру, используя холст HTML5, но не знаю, как преобразовать экранные координаты HTML5 в изометрические координаты. Мой код сейчас: var mouseX = 0; var mouseY = 0; f
1ответ
3 голоса
Как мне показать текущий вид из окна просмотра на моей карте?
Я занимаюсь разработкой HTML5 Canvas и в настоящее время имею большой видовой экран (слева) и карту (справа). Вот так: Мне нужно показать на карте то, что в данный момент просматривается слева
1ответ
3 голоса
Обнаружение столкновения между спрайтом и прямоугольником на холсте
Я создаю игру Javascript + canvas, которая по сути является платформером. У меня все настроено, игрок бегает, прыгает и падает, но у меня возникают проблемы с обнаружением столкновений между игроком
2ответа
3 голоса
HTML5 /JS - изменчивый игровой цикл
Я экспериментировал с HTML5 /JS, пытаясь создать простую игру, когда столкнулся со стеной. Мой выбор игрового цикла слишком изменчив, чтобы быть полезным для игры. Я пытаюсь установить фиксирован
1ответ
3 голоса
Как реализовать удобное панорамирование экрана на 3D-холсте HTML для игры RTS
Как получить панорамирование карты RTS, как это было сделано в C & C красном оповещении (с помощью мыши на краю экрана перемещает экран в этом направлении) с помощью игры Babylon.js RTS на html-
1ответ
3 голоса
HTML5 Canvas fillStyle как цифры не текстовые
При рисовании векторной графики в холсте вы устанавливаете fillStyle с помощью строки rgba, как это ... context.fillStyle = "rgba(255, 223, 191, 1)"; Можно ли вместо этого использовать javascri
3ответа
3 голоса
HTML5 Canvas Game Timer
Как создать хороший таймер для игр Canvas HTML5? Я использую RequestAnimationFrame ( http://paulirish.com/2011/requestanimationframe-for-smart -анимация /) Но движение объекта слишком быстрое.
1ответ
3 голоса
JavaScript - двумерное обнаружение столкновений черепицы
Я разрабатываю небольшую игру сверху вниз (как и старые игры Zelda), и у меня есть проблема с точки зрения обнаружения столкновений (сама фактическая теория, а не назначение Tiles как сплошной и т.
1ответ
3 голоса
HTML5 - Динамическая сетка холста для прокрутки большой карты
Я работал над различными алгоритмами прокрутки для своей JS-игры. Моя основная проблема заключается в том, что мне нужно нарисовать огромную карту, а также прокручивать ее плавно. Я сделал несколько
1ответ
3 голоса
Работа с несколькими вызовами RequestAnimationFrame
У меня возникают проблемы с укладкой вызовов requestAnimationFrame друг на друга. Я разрабатываю платформерную игру, в которой есть три отдельные функции, которые нуждаются в анимации (главное меню,
1ответ
3 голоса
Преобразование декартовых геокоординированных координат в изометрические (карта реального мира к карте игр)
Мне нужно создать автоматизированный метод преобразования реальных декартовых данных геокоординирования (например, дорог и парков) в изометрические координаты в виде представления игровой карты для
2ответа
3 голоса
Обнаружение столкновений не работает, потому что некоторые вещи перемещаются более чем на 1 пиксель за раз
Я пишу 2d прокручивающую игру в javascript, используя canvas, и так как я ограничен setInterval, работающим минимум один раз в каждые миллисекунды, мне нужно, чтобы некоторые объекты двигались со ск
1ответ
3 голоса
Сетка сетки холста, зависание, одиночная плитка и т. Д.
В настоящее время я собираюсь создать как клиентскую, так и серверную часть HTML5, canvas и WebSocket. Это то, что у меня до сих пор для клиента: http://jsfiddle.net/dDmTf/20/ Текущие препятс
1 2 3 4 5

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132