jumping — все вопросы

2ответа
1 голос
как заставить моего персонажа прыгать
Я хочу, чтобы мой игрок прыгал, и я старался изо всех сил, чтобы сделать это, и я не мог. В основном, мой класс разделен (у меня есть отдельный класс игрока и класс клавиатуры), который, как я думал
1ответ
1 голос
Как заставить моего персонажа прыгать на платформе?
Это код, который я написал до сих пор: Html: <div id="stage"> <div id="splash" class="screen"> <h2>Land</h2> <button id="howtobutton">Instructions</b
1ответ
3 голоса
Почему мой персонаж прыгает только наполовину выше?
Я пытаюсь реализовать простую ньютоновскую физику для своей игры. Однако мой персонаж прыгает только на половину высоты, которую я ожидал бы от него. Физика говорит, что скорость взлета (импульс
2ответа
0 голосов
DirectX11 - Цветная интерполяция вдоль квадратной диагоналиФилипсовая геометрия с OpenGL в Qt appHow для анимации облаков в плоскости Почему мой персонаж прыгает только наполовину так же высоко? Как определить, является ли игрок между двумя точками? Как я могу нарисовать «конус зрения», камеры в плоской 2D-мини-карте? Почему мой спрайт в клон-маори Марио обрезается, когда я пытаюсь изменить его? Как я могу управлять ресурсами в памяти и удалять их в соответствующее время с помощью структуры Ashley? AI не так, чтобы скользить кусочки для слайд-головоломки для android (libgdx) Как перемещать спрайт, как если бы он не поворачивался при повороте на 90 градусов? Как перенести переменную из сценария в другую в GodotWhat является правильным способом преобразования метров в пиксели при использовании Box2D? Как определить тело между двумя точками в игровом искусстве и ресурсах LibGDX2D, размер и разрешение эскиза /чертежа для ПК-консоли 1080P? Как я могу нарисовать 500 миллионов треугольников с OpenGL? Можете ли вы сравнить параметр с другим параметром er с помощью ChoiceFormat? Остановка отражающего raycast /linerender laserRendering 2D тени в альтернативе shaderGLSL ES 2.0 для dFdxFineHow для обнаружения и предотвращения разрешения поддельных столкновений? Как сохранить мировой шаг, рулон или рыскание дочерних объектов? Как использовать камеру в Google VR SDK 1.50 для Unity? График в Java JPEG /PNG для простой карты. Каковы шаблоны и как их использовать? (Othello /Chess ...) Является ли механизм ранжирования рангов рангом эвристики или статистики? Сколько матриц мне нужно представлять прямоугольную фигуру и переводить ее? Нужна определенная информация о сетчатой ​​триангуляции и геодезических сферах
Представьте, что мы имеем структуру вершин, которая выглядит так: struct Vertex { XMFLOAT3 position; XMFLOAT4 color; }; Вершинный шейдер выглядит следующим образом: cbuffer MatrixBuff
1ответ
0 голосов
Проблема с DrawImage сопутствующим спрайтом Unity /UNet без лобби: как вы получаете упорядоченный список участников (сетевых игроков)? Unity Physics Not Getting Bounce AngleHow, чтобы найти возможные направления для перехода дальше? Как игры, генерирующие мир шумом обрабатывать физику на сервере? Селективное разрешение на столкновение Хотя анимация sprite RollingDo обычно выполняется с той же частотой кадров, что и сама игра? Как переназначить пространство мира на экранное пространство? Как я могу удалить часть ландшафтного коллайдера? Как отобразить очень большую сумму объектов в одном вызове drawelementarrays () в OpenGL? Квадратный алгоритм разделения областей. Как я могу выразить результат процента, чтобы пользователь мог легко понять? UnityEvent Array coding C # Как добавить размеры экрана iPhone X в сочетание разных размеров экрана iPhoneDirectX11 - Интерполяция цвета вдоль квадратной диагоналиFlicking геометрия с OpenGL в Qt appHow для анимации облаков в плоскости? Почему мой знак персонажа только наполовину высок? определить, является ли игрок между двумя точками? Как я могу нарисовать «конус зрения» камеры в плоской двумерной мини-карте? Почему мой спрайт спрайта марио Mario отключается, когда я пытаюсь изменить его? Как я могу управлять ресурсами в память и утилизировать их в нужное время с помощью рамки Эшли? Уклонение от столкновений не только AI не так, как слайд для слайд-головоломки для android (libgdx) Как перемещать спрайт, как если бы он не поворачивался при повороте на 90 градусов? переменная от сценария к другому в GodotWhat является правильным способом преобразования метров в пиксели при использовании Box2D? Как обнаружить тело между двумя точками в игровом искусстве и ресурсах игры LibGDX2D, размер и разрешение эскиза /чертежа для ПК-консоли 1080P? могу ли я привлечь 500 миллионов треугольников с OpenGL? Можете ли вы сравнить параметр с другим параметром с помощью ChoiceFormat? Остановить отражающий raycast /linerender laserRendering 2D тени в альтернативе shaderGLSL ES 2.0 для dFdxFineHow для обнаружения и предотвращения разрешения Как использовать камеру в Google VR SDK 1.50 для Unity? Как рисовать график в Java JPEG /PNG для простой карты? Каковы шаблоны и как их использовать? (Othello /Chess ...) Является ли механизм ранжирования рангов рангом эвристики или статистики? Сколько матриц мне нужно представлять прямоугольную фигуру и переводить ее? Нужна определенная информация о сетчатой ​​триангуляции и геодезических сферах
Контекст Я создаю 2D-игру с нуля в JS. Я рисую карту с помощью rpgmxp-наборов на данный момент, чтобы иметь некоторые ресурсы: документацию w3 , когда нашел что: (особенно последняя нота ч
2ответа
3 голоса
Как проверить, заземлен ли жесткий
Есть ли у кого-нибудь лучший способ сделать объект с проверкой жесткой земли на землю, а затем прыгать, прямо сейчас я написал сценарий, в котором raycast отбрасывается вниз, и он проверяет расстояни
2ответа
3 голоса
Создание правильной механики перехода в LibGDX с Box2D?
Я пытаюсь создать правильную систему прыжков для 2D-платформы с box2D, однако я не совсем уверен, как создать хорошую систему прыжков. Прямо сейчас, я просто делаю public void jump(float delta) {
1ответ
4 голоса
Как сервер исправляет поздний ввод
Представьте себе следующую сцену: высота, которую один игрок может достичь при прыжках, зависит от того, сколько времени нажата кнопка для прыжка. Когда игрок прыгает, вход отправляется на сервер, и
5ответов
4 голоса
Алгоритм прыжков вратаря?
Это может быть вопрос «лучший способ», поэтому он может быть восприимчив к ответам на основе мнений (что мне хорошо). Но мне также хотелось бы, если есть какие-либо учебники, научные статьи и т. Д.
1ответ
5 голосов
Марио как прыжок и посадка в box2d, помощь
Я пытался получить Марио типа прыжки /посадки в игре Box2d, и это давало мне некоторую проблему. Результаты: Игрок теряет скорость при посадке Желаемые результаты: Когда игрок земли, он будет
3ответа
7 голосов
Предотвращение сочетания жесткого сопротивления Jump & Масштаб отскока в Unity3D
Я строю довольно простую мраморную гоночную игру в Unity3D. Мяч - объект 3D-физики, который перемещается только по осям X и Y. Он имеет возможность катиться влево и вправо и прыгать. Довольно основн
1ответ
7 голосов
Перемещение и гравитация
Я новичок в разработке игр, и я ищу некоторую помощь в улучшении моей обработки перехода для простой прокрутки игры, которую я сделал. Я хотел бы сделать прыжок дольше, если ключ удерживается на всю
3ответа
12 голосов
Импульсивные прыжки
Есть одна вещь, которая меня озадачила, и вот как реализовать «искусственный импульс» прыжок в платформер. Если вы не знаете, о чем я говорю, тогда подумайте о прыжках Марио, Кирби и Цитадели из Cav
2ответа
38 голосов
Как сделать прыжок персонажа?
В настоящее время я делаю игру на C #, используя Direct X 9.0. Игровой римейк - Donkey Kong NES. У меня почти все завершено, но у меня проблемы с физикой прыжка Марио. У меня есть переменные, объявл
5ответов
0 голосов
Если актеры в игре несут ответственность за рисование себя? Разница между ортогональной картой и изометрическим mapLearning для создания лучшего искусства (2D-игры) Почему радианы предпочитают более чем в градусах развития игры? Обнаружение столкновений шестиугольников для быстро движущихся объектов? ? В движке Entity-Component-System, как я могу работать с группами зависимых объектов? Должен ли я использовать текстуры, не имеющие размера 2? Почему этот код обнаружения биений не позволяет правильно зарегистрировать некоторые удары? он подходит к наградам и статистике? Как сделать прыжок персонажа? Что мне нужно для законного использования музыки, защищенной авторским правом, в моей игре? Какие-нибудь советы по созданию кросс-платформенных игр? [closed] Максимальная звуковая задержка до того, как игрок заметит? Как создать частицы, которые реагируют на игрока и врагов? Как именно работает Xrit SpriteBatch? Можно ли вычислить или математически доказать, сбалансирована ли игра? FPSHow я могу сделать «случайный» генератор, который предвзято предшествует событиям? Дизайн MMORPG для ограниченных по времени игроков. В эти дни нужны установки для установки? Каков наилучший способ устранения размола в играх? [закрыто] Моделирование и физика воды /океанаИзготовление игрового процесса для программиста «все-все»
Я очень новичок в разработке игр, но не в программировании. Я снова играю с игрой типа «Понг» с использованием элемента canvas JavaScript . Я создал объект Paddle, который имеет следующие свойс

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132