lighting — все вопросы

2ответа
4 голоса
AR с iOS: освещение в сцене делает все черным?
Хорошо, я отчаянно пытаюсь добиться такого рода теплого освещения на моих объектах, когда добавляюсь к моей ARScene в Swift /Xcode - теплое освещение и маленькие светящиеся огни вокруг: Для
2ответа
4 голоса
Нормальное картирование на плоской поверхности воды дает неправильные зеркальные блики
У меня плоская водная поверхность с прикрепленной к ней картой нормалей. Карта Дудва работает правильно, и карта нормалей также прикреплена правильно (визуализация карты нормалей выглядит так, как д
1ответ
4 голоса
Three.js ShaderMaterial освещение не работает
Я экспериментирую с Three.js ShaderMaterial и пытаюсь реализовать освещение.У меня есть рабочий код для r70, но тот же код (с небольшими изменениями - константа MAX_POINT_LIGHTS была переименована в N
1ответ
4 голоса
Как работает освещение в строительных играх с неограниченным количеством источников света?
Например, в Minecraft вы можете устанавливать факелы в любом месте, и каждый из них влияет на уровень света в мире, и количество факелов /источников света, которые вы можете подавить в мире, не ограни
2ответа
4 голоса
Основной вопрос освещения OpenGL
Я думаю, что это чрезвычайно глупый вопрос для новичка, но тогда я новичок в графике и openGL.Нарисовав сферу и поместив рядом источник света, также указав окружающий свет, я начал экспериментировать
1ответ
11 голосов
Oren-Nayar освещение в OpenGL (как рассчитать направление взгляда в фрагментном шейдере)
Я пытаюсь реализовать освещение Орен-Найара в фрагментном шейдере, как показано здесь . Однако я получаю некоторые странные световые эффекты на местности, как показано ниже. В настоящее время
4ответа
23 голоса
Как Minecraft выполняет освещение?
Единственная модель, с которой я знаком, - это рассеянное освещение, но это выглядит намного сложнее.
1ответ
1 голос
Гладкое освещение Falloff
Итак, у меня возникли некоторые проблемы с освещением в моей игре Unity. Я применил факелы, которые, кажется, работают нормально, но у меня есть существо (желатиновый куб), которому я поместил точеч
1ответ
1 голос
Прожектор Самолет против конуса
Я строю форвард + движок, основанный на частично http://www.humus.name /Articles/PracticalClusteredShading.pdf Если вы перейдете на страницу 36 в разделе «pdf» и «раздел точного отбраковки свет
1ответ
0 голосов
OpenGL обрезает нечетное поведениеСоздайте меньшие квадраты из большого квадрата? Unity: материал имеет блестящий белый контурТекстуры, нарисованные с видимыми недостающими линиями пикселей. Получите точку на поверхности OBB, верните нормаль к лицу FaceSimple 2D физика транспортного средства - поддержание длины транспортного средства. Как я могу предотвратить изменение размера ручки при использовании ползунка? Игровой цикл задерживает правильный путь и скорость игры. Как добавить сплошные сопоставимые границы в область просмотра независимо от разрешения? Как загрузить фоновое изображение в классе спрайтов в libgdx? Второй glBindBuffer () вызывает сбой программы при рисовании callUnity - разделение фигур на карте на отдельные объекты - подход для системы, которая записывает действия игрока и имитирует ее. Как MMO-серверы обрабатывают большое количество сконцентрированных игроков? Движение объекта основано на силе тяги и гравитации в 2D-игре с прокруткой, требуется helpWait для завершения AudioClip, прежде чем уничтожить ObjectHow, чтобы быть двумя при создании игровых ресурсовПроблема с загрузкой модели с различными шейдерами Каковы преимущества и недостатки экспорта спрайт-листов вместо моделей из Spriter в Unity? Регистрация врагов в разработке игрСогласованные нормали под любым углом в кривой БезьеСохраните шарики в коробке и предотвратите пересечение Два наушника для двух игроковЕсть способ установить перенос текстуры Режим как повторить в SDL 2 - Unity - Перемещение RigidBody в точку в сферическом мире. Плоскость против конуса Форма пересекающаяся с динамическими телами Сервер Box2D /LibgdxMMORPG [Видимый сервис]
В настоящее время я разрабатываю приложение с графическим интерфейсом, использующее OpenGL с OpenTK в качестве интерфейса в C #. В окне просмотра установлено все пространство окна (0,0, ширина, в
1ответ
1 голос
Тени изменчивы на Android, но отлично смотрятся в Unity Editor на моем ПК
Вот изображение того, что я вижу своими тенями на устройстве Android: https://gfycat.com/VapidTestyFrigatebird Однако в моем редакторе Unity эта тень прекрасно смотрится с любого угла /расст
1ответ
1 голос
Странные Световые Углы в Единстве
Я совершенно уверен, что мне здесь не хватает чего-то очень простого, но я полный нуб из Unity и абсолютно не могу понять, что я вижу. Я пытаюсь осветить сферу с обеих сторон, перпендикулярно угл
1ответ
1 голос
Странные Световые Углы в Единстве
Я совершенно уверен, что мне здесь не хватает чего-то очень простого, но я полный нуб из Unity и абсолютно не могу понять, что я вижу. Я пытаюсь осветить сферу с обеих сторон, перпендикулярно угл
1ответ
1 голос
Странные Световые Углы в Единстве
Я совершенно уверен, что мне здесь не хватает чего-то очень простого, но я полный нуб из Unity и абсолютно не могу понять, что я вижу. Я пытаюсь осветить сферу с обеих сторон, перпендикулярно угл
1ответ
1 голос
Странные Световые Углы в Единстве
Я совершенно уверен, что мне здесь не хватает чего-то очень простого, но я полный нуб из Unity и абсолютно не могу понять, что я вижу. Я пытаюсь осветить сферу с обеих сторон, перпендикулярно угл
1ответ
1 голос
Странные Световые Углы в Единстве
Я совершенно уверен, что мне здесь не хватает чего-то очень простого, но я полный нуб из Unity и абсолютно не могу понять, что я вижу. Я пытаюсь осветить сферу с обеих сторон, перпендикулярно угл
1ответ
1 голос
Сетка от MagicaVoxel отбрасывает странную скрытую тень
У меня проблема с любой сеткой, которую я импортирую из MagicaVoxel в Unity. Как вы можете видеть на скриншоте ниже, сетка слева отбрасывает тень с дырками. Это основная 7-воксельная сетка, экспорти
1ответ
1 голос
Сетка от MagicaVoxel отбрасывает странную скрытую тень
У меня проблема с любой сеткой, которую я импортирую из MagicaVoxel в Unity. Как вы можете видеть на скриншоте ниже, сетка слева отбрасывает тень с дырками. Это основная 7-воксельная сетка, экспорти
1ответ
1 голос
Сетка от MagicaVoxel отбрасывает странную скрытую тень
У меня проблема с любой сеткой, которую я импортирую из MagicaVoxel в Unity. Как вы можете видеть на скриншоте ниже, сетка слева отбрасывает тень с дырками. Это основная 7-воксельная сетка, экспорти
1ответ
1 голос
Сетка от MagicaVoxel отбрасывает странную скрытую тень
У меня проблема с любой сеткой, которую я импортирую из MagicaVoxel в Unity. Как вы можете видеть на скриншоте ниже, сетка слева отбрасывает тень с дырками. Это основная 7-воксельная сетка, экспорти
1 2 3 4 5

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132