monogame — все вопросы

1ответ
4 голоса
Создать фоновый рисунок Моногам
Я сделал игру для Windows 8 в одноигровой, но столкнулся с проблемой. Наконец-то мы получили Surface RT, но заметили, что время загрузки на этом устройстве очень велико. Мы посмотрели несколько друг
2ответа
4 голоса
MonoGame - макет и структура проекта (архитектура) [закрыто]
Поэтому я пробую свои силы в новых навыках и хочу создать простую игру. Я C# программист по роду занятий, и, как и во всех проектах, будь то веб-разработка или разработка форм, все они имеют каку
1ответ
4 голоса
Тип FileMode существует как в MonoGame.Framework, так и в mscorlib.
Я работаю над переносом моей игры XNA в MonoGame. Я наконец достиг проблемы с System.IO.FileMode и System.IO.FileAccess. Оба из них находятся как в mscorlib, так и в monogame.framework. Я пробовал с
2ответа
4 голоса
Использование Monogame без Xamarin
Я хочу разработать мобильную игру, используя моногам. Нужно ли использовать ксамарин? Могу ли я создать игру без xamarin, как в unity3d? Спасибо за ответы.
3ответа
4 голоса
XNA Texture2D кеширование
Нужен ли такой класс? public class ContentCache { private readonly ContentManager _content; private readonly Dictionary<string, Texture2D> _textureCache = new Dictionary<string, T
2ответа
4 голоса
Не удалось загрузить файл или сборку 'System.Drawing, версия = 4.0.0.0
Я установил Monogame, и при попытке запустить очень простую игру в стиле «привет» я получаю это исключение. Я понимаю, что есть несколько сообщений о переполнении стека относительно этой ошибки, но
2ответа
4 голоса
Приложение MonoGame сообщает, что SDL.dll отсутствует, хотя он там и есть. Зачем?
У меня есть приложение MonoGame, созданное с использованием шаблона Linux Game в Visual Studio. Он работает в Windows с использованием .NET или Mono, но не работает в Linux. Ошибка DllNotFoundExc
1ответ
4 голоса
C # Monogame - Как остановить игровой цикл, когда игровое окно свернуто
У меня полноэкранная игра для Windows, над которой я работаю. И сегодня я видел, как инди-игра (сделанная в XNA) имеет следующее поведение: когда это окно с фокусом, оно будет Update() и Draw(), но к
1ответ
4 голоса
Открытая экранная клавиатура для Xamarin /Monogame
Я разрабатываю игру, используя Xamarin /Monogame, и мне нужно открыть клавиатуру на мобильном устройстве, когда они нажимают на мой элемент управления вводом.Я понимаю, что могу захватить ввод с помощ
7ответов
4 голоса
Кроссплатформенный 3D (C #)
Я работаю над игрой, которая должна работать на как можно большем количестве платформ, и мне было интересно, есть ли какие-нибудь хорошие библиотеки 3D, которые работают на Windows Phone 7 и Mono (Win
5ответов
4 голоса
ContentLoadException в MonoGame
Я пытался загрузить текстуру в MonoGame с помощью Xamarin Studio.Мой код настроен как показано ниже:Когда я отлаживаю это, это дает мне ошибку:Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException: не
2ответа
4 голоса
Monogame Windows 8 error - развертывание не выполнено, поскольку приложение с целевой платформой ARM невозможно развернуть в эмуляторе
Когда я пытаюсь запустить эмулятор, я получаю следующее ....Развертывание не удалось, так как приложение с ARM целевой платформы не может быть развернуто на Emulator 720P.Если целевой платформой являе
2ответа
4 голоса
Команда ... завершена с кодом -532462766
Это строка, которая дает мне ошибку.Это из файла MonoGame.Content.Builder.targets.Полная ошибка:Команда "" C: \ Program Files (x86) \ MSBuild \ MonoGame \ v3.0 \ Tools \ MGCB.exe "/@:" C: \ Users \ Ja
1ответ
4 голоса
Рисование кривых Безье в MonoGame (XNA) приводит к появлению нечетких линий
Я недавно начал использовать MonoGame, и мне нравится библиотека.Тем не менее, у меня, кажется, есть некоторые проблемы с рисованием кривых БезьеРезультат, который выдает мой код, выглядит примерно та
2ответа
4 голоса
Не удалось найти точку входа с именем «glBindFramebuffer» в DLL «opengl32.dll». в MonoGame 3.0
Недавно я установил MonoGame 3.0 на свой ноутбук. Я взял группу New "MonoGame Windows OpenGL Project" из шаблона проекта и попытался запустить ее, и я получил это исключение. Unable to find an ent
1ответ
4 голоса
Как интегрировать рекламу AdMob в последнюю версию MonoGame Android (XNA)?
Последние пару дней я потратил на изучение интеграции AdMob для MonoGame Android и до сих пор не смог успешно добавить баннер в только что созданную игру.Все ответы, которые я нашел до сих пор, ужасно
2ответа
7 голосов
Android API IsConnected возвращает TRUE после выхода
Я разрабатываю игру для Android, используя Google Play Game Services, используя Xamarin. Я тестирую с помощью эмулятора Android Genymotion. Я столкнулся с проблемой, которая, по-видимому, является о
5ответов
7 голосов
Не удается получить контент для загрузки, используя Monogame с VS2012
Мой код new GameFont(Content.Load<SpriteFont>("LoadingFont"), "LoadingFont") Согласно тому, что я прочитал, вы должны использовать VS2010 для компиляции ваших активов в формат .xnb, что
2ответа
10 голосов
Удалить строку состояния iOS 7 [закрыто]
Я разрабатываю игру для iOS с использованием Monotouch и MonoGame, и мне нужно сделать игру полноэкранной, без строки состояния. В iOS 6 это не было проблемой, но в iOS 7 я не могу понять, как отклю
5ответов
10 голосов
XNA /MonoGame: получение кадров в секунду
Я пытаюсь получить текущий FPS моей игры, однако я могу найти только методы, которые обновляют переменную FPS каждую секунду. Например. https://github.com/CartBlanche/MonoGame-Samples/blob/master/D
1 2 3 4 5

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132