movement — все вопросы

4ответа
1 голос
Остановка игрока от спам-движений клавиш, что вызывает глюки Unity C #
Я написал скрипт для движения игрока в c #. Всякий раз, когда игрок нажимает A или D, он перемещает его /ее влево или вправо на 12 единиц, а когда игрок нажимает W или S, он перемещает его /ее вверх
1ответ
1 голос
Инвертирование поступательной зависимости Sprite от мыши мгновенно во время выполнения без спрайта
Помогите мне продумать логический способ реализации желаемого эффекта. Цель : (я использую Adobe Animate CC 2017 с таргетингом на AIR for Desktop) Переместите спрайт с помощью контроллера (н
3ответа
1 голос
Как заставить игрока оставаться на движущемся объекте
Я сделал полосу препятствий с различными движущимися частями, чтобы проверить движение игрока. В полосе препятствий есть участок, где множество кубиков движется из стороны в сторону, и вам нужно пры
1ответ
1 голос
Непрерывное движение и гравитационный переключатель с 1 кнопкой
У меня есть сфера с твердым телом на ней, и она непрерывно движется вправо, когда мне это нужно, но когда она движется, я хочу, чтобы пробел мог переключать гравитацию (поэтому он либо едет по потол
1ответ
1 голос
Простая двумерная физика транспортного средства - поддержание длины транспортного средства
Я изучаю OpenGL и пытаюсь сделать простую симуляцию, в которой участвуют транспортные средства (нарисованные в виде прямоугольников) по заданному пути. Я уже прочитал несколько уроков по проектиро
1ответ
0 голосов
OpenGL обрезает нечетное поведениеСоздайте меньшие квадраты из большого квадрата? Unity: материал имеет блестящий белый контурТекстуры, нарисованные с видимыми недостающими линиями пикселей. Получите точку на поверхности OBB, верните нормаль к лицу FaceSimple 2D физика транспортного средства - поддержание длины транспортного средства. Как я могу предотвратить изменение размера ручки при использовании ползунка? Игровой цикл задерживает правильный путь и скорость игры. Как добавить сплошные сопоставимые границы в область просмотра независимо от разрешения? Как загрузить фоновое изображение в классе спрайтов в libgdx? Второй glBindBuffer () вызывает сбой программы при рисовании callUnity - разделение фигур на карте на отдельные объекты - подход для системы, которая записывает действия игрока и имитирует ее. Как MMO-серверы обрабатывают большое количество сконцентрированных игроков? Движение объекта основано на силе тяги и гравитации в 2D-игре с прокруткой, требуется helpWait для завершения AudioClip, прежде чем уничтожить ObjectHow, чтобы быть двумя при создании игровых ресурсовПроблема с загрузкой модели с различными шейдерами Каковы преимущества и недостатки экспорта спрайт-листов вместо моделей из Spriter в Unity? Регистрация врагов в разработке игрСогласованные нормали под любым углом в кривой БезьеСохраните шарики в коробке и предотвратите пересечение Два наушника для двух игроковЕсть способ установить перенос текстуры Режим как повторить в SDL 2 - Unity - Перемещение RigidBody в точку в сферическом мире. Плоскость против конуса Форма пересекающаяся с динамическими телами Сервер Box2D /LibgdxMMORPG [Видимый сервис]
В настоящее время я разрабатываю приложение с графическим интерфейсом, использующее OpenGL с OpenTK в качестве интерфейса в C #. В окне просмотра установлено все пространство окна (0,0, ширина, в
1ответ
1 голос
Изометрическое движение камеры
В моей системе камер есть два объекта: сама изометрическая камера и пустой объект, к которому она прикреплена, который обрабатывает как движение, так и вращение. Когда игрок перетаскивает среднюю кн
2ответа
1 голос
Java - Почему мой игровой цикл заикается случайно?
Я начинающий разработчик игр и пытаюсь сделать игру на Java, но по какой-то причине она постоянно заикается. Я верю, что то, что я испытываю, также может быть названо микрострумлением. Сначала я
2ответа
1 голос
Unity - лучшая стратегия случайного движения?
На данный момент, чтобы получить случайное движение моих врагов, я добавляю Rigidbody и BoxCollider, а затем «бросаю» их (то есть, увеличивая скорость) в случайном направлении на случайное количество
1ответ
3 голоса
Проблема скорости движения 2D-пули [дубликат]
   Возможный дубликат: Переход от A (x, y) к B (x1, y1) с постоянной скоростью? Моя проблема в том, что я не могу правильно настроить движение пуль. Текущий код обновления, который у меня
1ответ
3 голоса
Масштабирование скорости спрайта /координат в Android
Я пытаюсь найти ответ на вопрос, который у меня был в течение долгого времени, но мне трудно его найти! Я надеюсь, что кто-то может помочь: -) Я пытаюсь найти информацию о том, как масштабировать
1ответ
3 голоса
Теория позади червя как движение?
Я не хочу код или что-нибудь, что сделает это слишком легким для меня, но я только начинаю разработку маленькой игры и хочу добавить в нее червей, я хочу, чтобы черви были похожи на Terraria. Моя те
1ответ
3 голоса
Как я могу легко моделировать полуреалистичное движение человека и столкновение в 2D игре?
Я пишу спортивную игру-симулятор, в которой симулированные игроки будут физически взаимодействовать друг с другом (например, захватывать, толкать, ударять ...), а также выполнять отдельные действия,
2ответа
3 голоса
Как двигаться к точке в 2D, останавливаясь на препятствиях
Я хочу сделать 2D-игру, в которой вы можете щелкнуть мышью в любом месте карты, и игрок перейдет туда. Если на пути есть препятствие, игрок подойдет как можно ближе к тому месту, где вы нажали, не в
1ответ
0 голосов
Как процедурно создать конус направленного света с холстом HTML? Вызов метода андроида из Unity3D с плагином JAR. Как сделать паузу на одной кости с позвоночником? Прозрачный диффузный не удается отобразить со всех углов обзора. Константа буфера не обновляется. vs. Stage sizeUnity 3d 4.6b Новая система с графическим интерфейсом не соприкасается, когда уже происходит событие касания в 3d-сцене. Можно ли сместить горизонтальный флип в SpriteEffects XNA? Редактировать расположение спавна в соответствии с поведением направления directionSteering с использованием узлов. Система в неравномерных средах. Информирование объектов в определенном состоянии мира. Повышение времени использования ресурсов для браузерной игры. [Duplicate] Реализация моторизованного шарнира направление jointChanging после создания объекта collisionDynamic с помощью HashMap2d. только соотношение входных данных и структуры distributionMouse в JS [закрыто] Влияет ли масштабирование на Форманс в OpenGL? [закрыто] Как реализовать панорамирование камеры, как в Maya? Обеспокоенность по поводу безопасности Google Play GamesКак сдвинуться к точке в 2D, останавливаясь на препятствияхПротиворечивое пространственное гравитационное моделирование Какой самый эффективный способ работать с игровыми сообщениями в Allegro 5? инициировать событие каждый раз, когда вращение моего solidbody2D находится на заданном значении? (XNA) Можно ли скрывать, сжимать или переименовывать файлы .XNB? Использование A * Навигация по местности, созданной сценариями? Статистика для тестирования средства визуализации [закрыто] Как создать карту нормалей из рельефной карты во время выполнения? Не работает индексированный чертеж в OpenGL. Добавить объекты в LWJGL без использования glTranslationf functionSpritekit - постепенно применять вектор силы в другом направлении (поворот космического корабля)
Чтобы создать эффект направленного света, я хочу нарисовать маску прозрачности такого типа на холсте HTML (используя context2d): Я также хочу иметь возможность генерировать такую ​​маску динам
3ответа
3 голоса
Как заставить объект колебаться влево и вправо?
Кажется, я не могу заставить объект двигаться влево и вправо, назад и вперед при старте комнаты на твердой поверхности. Коды, которые я использовал: Step Event: if image_index is greater than
2ответа
3 голоса
Обработка сенсорного ввода с помощью Event Trigger
Я написал простой скрипт для управления моим объектом «Player»: using UnityEngine; using System.Collections; public class PlayerMovement : MonoBehaviour { public float jumpVelocity = 10;
2ответа
3 голоса
Непреднамеренное изменение положения руки
В сцене у меня есть капсула с камерой с родительским и смотрящим сценарием, поэтому, когда я смотрю вниз или вверх, оружие слегка движется вперед, а затем возвращается назад, когда я смотрю прямо.
1ответ
3 голоса
Правильный порядок обновления сущностей и обнаружения конфликтов
Я пытаюсь моделировать несколько единиц, идущих в одном файле. Мой цикл обновления выглядит следующим образом: for each unit: n = compute next position if n is empty then move to n Если
1ответ
3 голоса
Как можно реализовать реалистичное трехмерное движение тела?
Скажите, что вы создаете человека, монстра или робота, с оружием, ногами, головой (-ами) ... в 3D в игре. Как вы координируете движение части тела для достижения текучести реальных живых существ?
1 2 3 4 5

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132