opengl — все вопросы

3ответа
4 голоса
OpenGL не рендерится на MacOS Mojave
Если вы создадите NSView и пользовательский NSOpenGLContext в macOS Mojave, окно не отображается до тех пор, пока оно не будет изменено. Но все работает, если вы используете вместо этого NSOpenGLView
1ответ
4 голоса
Ошибки GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT
Я использую FBO в своем коде OpenGL и вижу ошибки компиляции GL\_FRAMEBUFFER\_INCOMPLETE\_DUPLICATE\_ATTACHMENT\_EXT. В чем причина этого и как я могу это исправить?
3ответа
4 голоса
JMenus вызвал мерцание холста JOGL GLCanvas
При щелчке по параметрам JMenu мой JOGL GLCanvas начинает мерцать. В JMenu для setDefaultLightWeightPopupEnabled установлено значение false. Я не хочу использовать JGLPanel, потому что он работае
9ответов
4 голоса
Минимальная спецификация ноутбука для разработки iPhone? [закрыто]
Я занимаюсь разработкой iPhone. Скорее всего, я буду работать в движении, поэтому мне нужен ноутбук для разработки. Каким будет минимальный ноутбук для iPhone, который я смог бы разработать для iPhon
5ответов
4 голоса
Консольное меню обновления окна OpenGL
Я делаю приложение, которое выполняет некоторую пользовательскую обработку изображений. Программа будет управляться простым меню в консоли. Пользователь вводит имя файла изображения, и это изображен
2ответа
4 голоса
Как настроить GLCamera, чтобы показать весь GLScene
У меня есть объект GLScene различного (но известного) размера. Он полностью окружен TGLDummyCube. Я хочу расположить GLCamera (с CameraStyle: glPerspective), чтобы объект был полностью видимым
2ответа
4 голоса
Поиск установки OpenGL для 64-битной Windows
Я пытаюсь начать программирование opengl с сайта videotutorialsrock.com. Он хочет, чтобы я установил GLUT и OpenGL SDK. Мне удалось успешно загрузить GLUT, но ссылка на него есть на этой странице.
1ответ
4 голоса
В чем основная разница между фриглутом и перенасыщением
Я начал программировать с избытком, и я читал посты о свободном желудке что лучше и почему?
1ответ
4 голоса
NSOpenGLView в NSSplitView
Когда я помещаю NSOpenglView в NSSplitView, возникает проблема при перетаскивании сплиттера. OpenGLView и SplitView изменяют размер асинхронно. Я нашел решение в ветке списка рассылки Apple http: /
2ответа
4 голоса
Обработка обратной кинематики: смешивание анимации или математика?
Последние четыре дня я работал над обратной кинематикой для своего игрового движка. Я работаю над игрой с ограниченным бюджетом, поэтому, когда возникла идея обратной кинематики, я понял, что должен
1ответ
4 голоса
Динамическое VBO в OpenGL
Каков наилучший способ хранения динамических данных для использования в VBO (или массивах вершин). Единственными примерами, которые я видел, были двумерные статические массивы, и указатель на этот м
2ответа
4 голоса
Рекомендуемый формат анимированной модели для загрузки в OpenGL [закрыто]
Каков рекомендуемый формат анимированных моделей, который программист игры загружал бы в OpenGL? Я ознакомился с форматами .md2 и .3ds, доступными в некоторых учебниках по OpenGL. Однако может по
1ответ
4 голоса
CARenderer никогда не производит вывод
Я застрял в течение нескольких часов, пытаясь представить дерево слоев Core Animation в контексте OpenGL с помощью CARenderer. Контекст OpenGL в настоящее время предоставляется подклассом NSOpenGLVi
5ответов
4 голоса
GLSL 3D Noise Реализация на видеокартах ATI
Я пробовал так много разных стратегий, чтобы получить полезную шумовую функцию, и ни одна из них не сработала. Итак, как реализовать перлин-шум на видеокарте ATI в GLSL? Вот методы, которые я поп
2ответа
4 голоса
Вопрос о таблице соответствия GLSL Vertex Shader
У меня возникли трудности с отладкой моей программы. Я пытаюсь использовать массив в качестве таблицы поиска, чтобы сместить местоположение вершины в моем вершинном шейдере, но я даже не могу сказат
2ответа
4 голоса
Использование в OpenGL как программируемых, так и фиксированных функций конвейера
У меня есть вершинный шейдер, который трансформирует вершины для создания эффекта «рыбий глаз». Можно просто использовать вершинный шейдер и использовать фиксированный конвейер для фрагмента фрагмен
1ответ
4 голоса
Если я пытаюсь изучить OpenGL ES 2.x, подойдет ли книга OpenGL 3.0? [закрыто]
Я потратил около часа на изучение этого вопроса, исходя из нулевого опыта работы с графикой. Официальный сайт сообщает, что OpenGL ES 2.x определяется относительно OpenGL 2.0. Однако я читал, что ос
2ответа
4 голоса
OpenGL, отображение координат мира в объект? (обратная матрица)
Приветствую всех, Как видно на изображении, У меня есть объект с именем O (набор полос). Его система координат объекта (x ', y', z '). Я перевожу этот объект в моей сцене OpenGL, используя
2ответа
4 голоса
Проверка утечек ресурсов OpenGL
Итак, у меня довольно большая программа openGL, и проверка на обычные утечки памяти (те, которые возникают при new и delete) довольно тривиальна - просто запустите ее на valgrind. Но как лучше вс
1ответ
4 голоса
Opengl: подгонять квад к экрану, учитывая значение Z
Краткая версия вопроса: Я поставлю квад. Я знаю ширину и высоту экрана в координатах окна, я знаю Z-координаты четырехугольника в 3D. Я знаю ФУТОВ, я знаю аспект. Квадрат будет располагаться вдол
1 2 3 4 5

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132