physics — все вопросы

5ответов
4 голоса
А.И. Поведение принятия решений
Я запускаю симуляцию физики и применяю набор инструкций движения к симулированному скелету. У меня есть несколько наборов инструкций для скелета, состоящих из приложения силы к ногам, рукам, туловищ
1ответ
4 голоса
Физический двигатель XNA 2D с деформируемыми объектами
Может быть кто-нибудь знает физический движок XNA 2D с объектами, похожими на объекты из игры "World Of Goo"? не только твердые предметы, но и объекты с деформацией. Спасибо за совет ...
3ответа
4 голоса
Спорадическое обнаружение столкновений
Я работал над обнаружением столкновения между объектом в моей игре. Прямо сейчас все идет вертикально, но хотелось бы оставить возможность для другого движения открытой. Это классический 2D вертикал
2ответа
4 голоса
Градиент кривой Безье в данной точке
Кажется, я не могу понять, как рассчитать наклон кривой для следующей ситуации ... По сути, я пытаюсь увеличить скорость объекта в зависимости от наклона кривой в определенной точке. Скорость буд
1ответ
4 голоса
Присвоить координаты WCS изображению FITS
Я искал документацию как сумасшедший и не могу найти ответ на этот вопрос. Я генерирую изображения FITS в python и мне нужно назначить координаты WCS для изображения. Я знаю, что есть много спосо
2ответа
4 голоса
Столкновение между несколькими объектами
Я пишу простую физическую систему для удовольствия, и я столкнулся с проблемой, которая застряла. Основной алгоритм теперь таков: Переместить объект Проверка на столкновения Если произошл
2ответа
4 голоса
Что такое структура «вверх» или «вниз» в схеме?
Очень рано в Функционально-дифференциальной геометрии , Sussman & Мудрость начинает использовать "структуру вверх" ... но я понятия не имею, что это может быть. (print-expression ((compose
1ответ
4 голоса
Почему не используется мое определение OnCollisionEnter ()?
У меня есть персонаж с булевым флагом, который определяет, прыгает он или нет (если он прыгает, он не может прыгнуть снова). Когда он прыгает, флаг прыжка устанавливается равным true, а когда он ста
1ответ
4 голоса
python lmfit: подгонка voigt - разница между out.best_fit и out.best_values
Я изо всех сил пытаюсь написать код для подгонки профиля Voigt к экспериментальным данным. Сейчас я иногда получаю разумную функцию подгонки, но мне нужно сделать около 1000 подгонок автоматически Э
1ответ
4 голоса
Маятник с подвижным шарниром
Я создаю игру, которую вы можете увидеть здесь, если вы работаете в Windows или Linux: http: //insertnamehere.org/birdsofprey/ Если вы нажмете и удерживаете мышь на птице, вы увидите, что я прос
3ответа
4 голоса
Куда я могу пойти, чтобы узнать и понять физику одежды?
Я обнаружил этот (для работы с ним требуется Java ) и с тех пор были увлечены физикой одежды. Я вообще не понимаю логику, лежащую в основе кода ... Есть ли какие-либо существенные чтения или ресурс
2ответа
4 голоса
Построение точек Лагранжа
Я пытаюсь найти 5 точек Лагранжа системы трех тел, нанося на график заданную потенциальную функцию в Matlab. Единственное, что я не очень хорош в программировании. Будем очень благодарны любой помощ
3ответа
4 голоса
Тип org.andengine.entity.shape.IAreaShape не может быть разрешен.
Все       Я получил ошибку ниже в andEngine. The type org.andengine.entity.shape.IAreaShape cannot be resolved. It is indirectly referenced from required .class files Когда я использую приведе
3ответа
4 голоса
Дифракция Френеля в два этапа
Я написал короткий файл сценария matlab, который должен запускать распространение (дифракцию) Френеля, чтобы при заданном поле ввода U0 он сообщал вам, как выглядит поле после расстояния z0. Я сравн
1ответ
4 голоса
iOS SpriteKit - Создание физики для болванщика?
Я пытаюсь создать реалистичное приложение для bobblehead и хочу использовать физику для анимации bobble. Я видел другие приложения, которые делают это, и из того, что я понял, мне нужно использовать
2ответа
4 голоса
Рассчитайте начальную скорость, необходимую для удара мяча по цели.
Как получить начальную скорость, необходимую для попадания пули в цель, если все следующие константы являются time to target gravity initial position of the ball and the target radius of the ball
2ответа
4 голоса
Программа шумоподавления
Если бы вы написали программу, которая принимает вход от микрофона, меняет его местами (расставляет его по фазе, устанавливая 1 в 0 и 0 в 1), и воспроизводит его из динамиков, может ли это отменить зв
1ответ
4 голоса
Физическое моделирование дает (очень) неточные позиции для простого исчисления траекторий
Я хочу внедрить физический движок в игру, чтобы вычислять траектории тел с приложенными к ним силами.Этот механизм будет рассчитывать каждое состояние объекта на основе его предыдущего состояния.Конеч
1ответ
5 голосов
Физика воды. Когда начать?
Я искал во всем Google какой-нибудь совет или просто способ, чтобы начать работать с физикой воды в любом виде или форме. Я делаю игру в Unity 3D, в которой требуются плавные мультяшные физики воды.
5ответов
7 голосов
Акселерометр гравитационных компонентов
Я знаю, что этот вопрос определенно уже решен где-то много раз, пожалуйста, просветите меня, если вы знаете об их существовании, спасибо. Краткое изложение: Я хочу вычислить из трехосевого акселе
1 2 3 4 5

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132