resource-management — все вопросы

1ответ
4 голоса
Как мне убрать после моего Демона?
Я запускаю локальный экземпляр HTTP :: Daemon , используя измененный Версия зацикленной структуры изложена в документации. Я сделал возможным выйти из цикла по запросу пользователя, но последующее
1ответ
4 голоса
Сравнение weak_ptr с необработанным указателем не работает
У меня есть класс SpriteManager, который загружает и кэширует спрайты для меня и удаляет неиспользуемые спрайты из кэша. Это идея в любом случае, я немного застрял. У меня есть map<string,weak_pt
1ответ
4 голоса
Управление ресурсами при использовании «использования» внутри выражения последовательности
У меня есть простое выражение последовательности, которое использует ресурс, который я хотел бы очистить, когда я закончу: type MyObject() = member this.Items = seq { use
8ответов
4 голоса
Использование RAII с символьным указателем
Я вижу много примеров классов RAII, обертывающих дескрипторы файлов.Я безуспешно пытался адаптировать эти примеры к указателю на символ.В библиотеке, которую я использую, есть функции, которые принима
2ответа
4 голоса
HttpContext.GetGlobalResourceObject всегда возвращает ноль
Я создал два файла в папке App_GlobalResources:Оба содержат значение для «SiteTitleSeparator».Вот что я пытаюсь сделать (следующая строка всегда возвращает ноль):Обратите внимание, что свойство Культу
3ответа
4 голоса
Когда std :: shared_ptr освобождает свой объект?
Я на Ubuntu 14.04 с использованием GCC 4.8.4, и у меня есть код, подобный следующему:Где ---- +: = 1 =: + ---- подпись выглядит так:Полный код можно найти здесьТем не менее, я обнаружил, что my_object
9ответов
13 голосов
Обработка исключений ввода-вывода в Java
Обычно я хочу открыть файл, прочитать несколько байтов, а затем закрыть файл. Это то, что я придумал: try { InputStream inputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file)); tr
5ответов
17 голосов
Можно ли предотвратить DoSing в Google App Engine?
Я подумываю о разработке приложения для Google App Engine, которое не должно получать слишком много трафика. Я бы предпочел не платить за превышение бесплатных квот. Однако, кажется, что было бы дово
8ответов
31 голос
Замки автоматически закрываются?
Замки автоматически закрываются? То есть вместо: Lock someLock = new ReentrantLock(); someLock.lock(); try { // ... } finally { someLock.unlock(); } я могу сказать: try (Lock someLock
1ответ
3 голоса
Как разделять активы?
Единственный способ загрузить актив из пакета активов в память - загрузить всю вещь, распаковать и вытащить необходимый вам актив, а затем выгрузить все, кроме активов, которые вы хотите. Это нецеле
1ответ
3 голоса
Как я могу управлять ресурсами в памяти и распоряжаться ими в соответствующее время с помощью платформы Ashley?
Я работаю над libGDX и инфраструктурой Ashley, и я не смог найти какую-либо информацию об управлении ресурсами в памяти. Я хотел бы знать, есть ли способ контролировать те объекты, которые находя
2ответа
0 голосов
DirectX11 - Цветная интерполяция вдоль квадратной диагоналиФилипсовая геометрия с OpenGL в Qt appHow для анимации облаков в плоскости Почему мой персонаж прыгает только наполовину так же высоко? Как определить, является ли игрок между двумя точками? Как я могу нарисовать «конус зрения», камеры в плоской 2D-мини-карте? Почему мой спрайт в клон-маори Марио обрезается, когда я пытаюсь изменить его? Как я могу управлять ресурсами в памяти и удалять их в соответствующее время с помощью структуры Ashley? AI не так, чтобы скользить кусочки для слайд-головоломки для android (libgdx) Как перемещать спрайт, как если бы он не поворачивался при повороте на 90 градусов? Как перенести переменную из сценария в другую в GodotWhat является правильным способом преобразования метров в пиксели при использовании Box2D? Как определить тело между двумя точками в игровом искусстве и ресурсах LibGDX2D, размер и разрешение эскиза /чертежа для ПК-консоли 1080P? Как я могу нарисовать 500 миллионов треугольников с OpenGL? Можете ли вы сравнить параметр с другим параметром er с помощью ChoiceFormat? Остановка отражающего raycast /linerender laserRendering 2D тени в альтернативе shaderGLSL ES 2.0 для dFdxFineHow для обнаружения и предотвращения разрешения поддельных столкновений? Как сохранить мировой шаг, рулон или рыскание дочерних объектов? Как использовать камеру в Google VR SDK 1.50 для Unity? График в Java JPEG /PNG для простой карты. Каковы шаблоны и как их использовать? (Othello /Chess ...) Является ли механизм ранжирования рангов рангом эвристики или статистики? Сколько матриц мне нужно представлять прямоугольную фигуру и переводить ее? Нужна определенная информация о сетчатой ​​триангуляции и геодезических сферах
Представьте, что мы имеем структуру вершин, которая выглядит так: struct Vertex { XMFLOAT3 position; XMFLOAT4 color; }; Вершинный шейдер выглядит следующим образом: cbuffer MatrixBuff
1ответ
0 голосов
Проблема с DrawImage сопутствующим спрайтом Unity /UNet без лобби: как вы получаете упорядоченный список участников (сетевых игроков)? Unity Physics Not Getting Bounce AngleHow, чтобы найти возможные направления для перехода дальше? Как игры, генерирующие мир шумом обрабатывать физику на сервере? Селективное разрешение на столкновение Хотя анимация sprite RollingDo обычно выполняется с той же частотой кадров, что и сама игра? Как переназначить пространство мира на экранное пространство? Как я могу удалить часть ландшафтного коллайдера? Как отобразить очень большую сумму объектов в одном вызове drawelementarrays () в OpenGL? Квадратный алгоритм разделения областей. Как я могу выразить результат процента, чтобы пользователь мог легко понять? UnityEvent Array coding C # Как добавить размеры экрана iPhone X в сочетание разных размеров экрана iPhoneDirectX11 - Интерполяция цвета вдоль квадратной диагоналиFlicking геометрия с OpenGL в Qt appHow для анимации облаков в плоскости? Почему мой знак персонажа только наполовину высок? определить, является ли игрок между двумя точками? Как я могу нарисовать «конус зрения» камеры в плоской двумерной мини-карте? Почему мой спрайт спрайта марио Mario отключается, когда я пытаюсь изменить его? Как я могу управлять ресурсами в память и утилизировать их в нужное время с помощью рамки Эшли? Уклонение от столкновений не только AI не так, как слайд для слайд-головоломки для android (libgdx) Как перемещать спрайт, как если бы он не поворачивался при повороте на 90 градусов? переменная от сценария к другому в GodotWhat является правильным способом преобразования метров в пиксели при использовании Box2D? Как обнаружить тело между двумя точками в игровом искусстве и ресурсах игры LibGDX2D, размер и разрешение эскиза /чертежа для ПК-консоли 1080P? могу ли я привлечь 500 миллионов треугольников с OpenGL? Можете ли вы сравнить параметр с другим параметром с помощью ChoiceFormat? Остановить отражающий raycast /linerender laserRendering 2D тени в альтернативе shaderGLSL ES 2.0 для dFdxFineHow для обнаружения и предотвращения разрешения Как использовать камеру в Google VR SDK 1.50 для Unity? Как рисовать график в Java JPEG /PNG для простой карты? Каковы шаблоны и как их использовать? (Othello /Chess ...) Является ли механизм ранжирования рангов рангом эвристики или статистики? Сколько матриц мне нужно представлять прямоугольную фигуру и переводить ее? Нужна определенная информация о сетчатой ​​триангуляции и геодезических сферах
Контекст Я создаю 2D-игру с нуля в JS. Я рисую карту с помощью rpgmxp-наборов на данный момент, чтобы иметь некоторые ресурсы: документацию w3 , когда нашел что: (особенно последняя нота ч
1ответ
3 голоса
В диспетчере ресурсов, как мне обрабатывать ресурс, содержащий другие ресурсы?
У меня есть диспетчер ресурсов, который обрабатывает обычную загрузку ресурсов, разгрузку и т. д. С ресурсами, такими как изображения и сетки, проблем нет. Однако, что мне делать, когда у меня есть
1ответ
3 голоса
Каков эффективный способ управления униформами в игре?
Большинство двигателей на рынке имеют свои недостатки, и трудно найти простой /легкий, открытый с открытым исходным кодом, и вам не нужно проходить сложный процесс обучения. Написание одного из них
1ответ
3 голоса
Как Unity загружает зависимости пакета активов и как их можно получить?
Загрузка активов из пакета активов выполняется явно. Вы даете пакету имя актива для загрузки, затем оно возвращает его (сейчас или позже). Однако зависимости загрузки выполняются полностью автоматич
2ответа
3 голоса
Что такое основной экран игры /жизненный цикл сцены?
Вопрос Каков стандартный или основной игровой экран /жизненный цикл сцены, используемый в большинстве игр? Что такое Screen /Scene? Термин экран или сцена означает текущий отображаемый
1ответ
3 голоса
Потоковая передача ресурсов с системой поточной работы
В настоящее время я исследую потоки ресурсов для моего текущего игрового движка. Чтобы добавить немного контекста, я делаю смежный мир для стиля CRPG в стиле Балдера. Поэтому, когда камера обычно см
3ответа
3 голоса
Как реализовать систему очереди заданий?
По существу, я пытаюсь создать систему, в которую вы можете добавить задание, затем обнаруживает ИИ, который простаивает, и дает ему эту работу. Например, посмотрите на систему списка работ Prison A
1ответ
0 голосов
В чем преимущество использования «пиксельных координат» в 2D-движке? Производительность glDrawElements vs glDrawRangeElements vs glDrawArrays2D Платформер AABB-проблемы столкновенияУсловия: C # Spell SystemHow можно вызвать чувство неприязни /ненависти к персонажу с помощью игровой механики? Как я должен эффективно HTML-интерфейс HTML с SDL2 [закрыт] Как создать сервер для многопользовательской игры? [closed] Как реализовать систему очереди заданий? Маленький вопрос о glPolygonOffsetConfused об использовании libGDX dispose () Неправильно ли использовать вспомогательные методы, если класс предназначен только для данных? [closed] В каком размере я должен создавать спрайты для единства iOS? [закрыто] Написание свечения shaderMSAA /CSAA /FXAA Как установить режим в OpenGL? У 2D-игры очень плохое отставание из-за одного скрипта? Как я могу использовать шейдеры в Unity для написания научной вычислительной программы? Есть ли способ обойти DirectX Эффективные файлы? Unity C # - Raycasts, как игнорировать триггеры? Вершинные данные OpenGL на индексMonogame - Переход экрана с fadingHow для удаления компонента объекта в скрипте? Проблема с единством сопрограммы 3dHow можно добавить расширения в libGDX? рендеринг нескольких объектов в OpenGL? Организация движения, обнаружение столкновений и разрешение конфликтов 5.1 Как управлять анимацией? Сбросить пиксельные пейзажи в изображении до рендеринга в SDL2Что делает функция D3DXOptimizeFaces? Эффективное удаление и добавление компонентов в систему квестов ECSBranchingКак делают mipmapping, anti- алиасинг и анизотропная фильтрация способствуют качеству рендеринга? Графическое удобство хранения /оценки без использования графического объекта? Получение объекта одноточечного столкновения в соответствии с неравномерным рельефом при сохранении постоянной distance protectedPathfinding в 3d voxel: путевые точки? Как создать многопользовательский сервер, также подходящий для локального одиночного игрока? Как написать тестовые сценарии MonoBehaviour и тестовые скрипты в Unity? if-clause в углу GLSLAcute - обнаружение конфликтов. Где я могу найти изменения профиля состояния OpenGL? «Как монеты разрываются в случайных направлениях после уничтожения объекта в единстве? Анизотропный туман войны. Мошенничество с движением в MP gamesbox2d, демонстрирующее производительность, чрезвычайно унижающую даже со спящими телами? Как мне организовать график сцены Unity? Треугольники пропали без вести, так как Z changesHow подходить к красивому приложению? Как обрабатывать плитки поверх игроков
Из списка Godot :    Работайте в пикселях в качестве единиц, но масштабируйте их до любого размера экрана и соотношения. Считывая документацию, они также используют пиксельные координаты для
1 2 3

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132