rpg — все вопросы

2ответа
4 голоса
Как я могу получить значение EBCDIC символа в RPGLE?
Мне нужен какой-то способ преобразования отдельных символов в RPGLE в целые числа - кто-нибудь знает хороший способ? Он должен работать для всех возможных входов и в идеале предоставлять разное цело
2ответа
4 голоса
Подсветка синтаксиса для RPG и CLP, которые генерируют HTML и /или RTF?
Я обнаружил , что ToHtml.com имеет хорошую подсветку синтаксиса, которая генерирует HTML . Но они не включают в себя RPG или CLP . Итак: кто-нибудь, кто знает подсветку синтаксиса для
3ответа
4 голоса
RPG (iSeries) Модернизация с использованием JTOpen - что возможно?
В ближайшем будущем мы будем внедрять решение для модернизации наших приложений iSeries. написаны как программы RPG с некоторыми хранимыми процедурами, и наш предпочтительный способ - использовать п
2ответа
4 голоса
Как вызвать программу RPGIV из Java, которая возвращает более одной записи
Я вызываю RPGIV-программу из java, программа rpgiv возвращает несколько записей в качестве выходного параметра. Я попробовал следующее, чтобы вернуть все строки, возвращенные из rpgiv. // De
1ответ
1 голос
Как работать с техникой на 3D анимационном персонаже
Я работаю над трехмерным движком в Java, используя OpenGL. Анимированные модели создаются и работают путем преобразования вершин на основе весов суставов в вершинном шейдере, я думаю, что это обычна
2ответа
3 голоса
Пассивные навыки и предметы
Я делаю небольшую текстовую браузерную RPG-игру, используя PHP, MySQL и Java Script (и jQuery). Все элементы сохраняются в базе данных MySQL. Время от времени персонаж должен делать бросок навыка
1ответ
3 голоса
Столкновение с игроком после мыши
Я делаю RPG с libGDX. Я загрузил TiledMap, и теперь я реализую движение игрока. Вид сверху вниз. В моей игре я хочу два способа ввода: один использует клавиши со стрелками для перемещения плеера.
2ответа
3 голоса
Как сравнить разные состояния моей игры? (RPG)
Я работаю на RPG, боевой системе. Я хочу сравнить разные сценарии друг с другом. Например, что, если я играю в движение A, тогда переместите B? или два раза переместить A? или ...? Я использую
2ответа
3 голоса
Почему игрок все еще оставляет карту?
Я делаю простую HTML5 RPG в чистом JavaScript, подобранном после Nox, Diablo или Titan Quest, с символом, центрированным на экране, и движущейся вокруг него картой. TL; DR: Мой персонаж, когда
2ответа
3 голоса
Как хранить движения символов (анимация спрайтов)?
Итак, я подумываю о создании небольшого rpg, в основном для тестирования различных шаблонов дизайна, о которых я узнал. Но один вопрос, который я не слишком уверен в том, как подходить, заключается
2ответа
3 голоса
Представляем общие команды в текстовой интерактивной фантастической игре
Написав компактный движок для текстовых приключений, я думал о возможных командах, которые игрок мог использовать. Для каждого местоположения у меня есть специальные команды, описанные в тексте, но
1ответ
3 голоса
Хранение элементов во внешних файлах данных
Мой проект в текущем состоянии сохраняет всю информацию для каждого элемента инвентаря в файлах сценариев. Это означает, что элементы инвентаря и их свойства являются частью кодовой базы. Это хорошо
2ответа
3 голоса
Самый простой, но наиболее эффективный и интуитивно понятный способ внедрения Accuracy и Dodge в RPG?
Я студент университета, и я недавно занимался некоторыми идеями игры RPG. Одна из проблем, с которыми я сталкиваюсь, - это разработка правильной механики или системы шансов HIT или MISS в игре с мон
3ответа
3 голоса
Дизайн базы данных NoSQL (CouchDB) для MMORPG
Существуют ли какие-либо примеры оценки базы данных для MMORPG в CouchDB? Даже детальный тезис? Я посмотрел, но нашел очень мало на практических примерах и даже не нашел хороших примеров UML, и я ви
3ответа
3 голоса
Дизайн базы данных NoSQL (CouchDB) для MMORPG
Существуют ли какие-либо примеры оценки базы данных для MMORPG в CouchDB? Даже детальный тезис? Я посмотрел, но нашел очень мало на практических примерах и даже не нашел хороших примеров UML, и я ви
1ответ
3 голоса
Лучший способ разработки переговорной сделки?
В настоящее время я кодирую тяжелую текстовую RPG-игру, в которой вам нужно делать сделки с персонажами или поставщиками в игре, иногда сделки хорошие /плохие. В настоящее время я так делаю, что,
2ответа
3 голоса
Как Ultima 7 управляет разными этажами в 2d
В U7 вы можете перемещаться между этажами без функции «tranport» игрока в другое место, например, первые ff.
2ответа
3 голоса
Хранение типов /игровых данных в 3D-игре Unity с использованием автономной базы данных Flatfile
Я прочитал несколько документов о том, как управлять данными типа игры: Было бы лучше использовать XML /JSON /Text или базу данных для хранения игрового контента? Как выбрать способ хранени
1ответ
3 голоса
2D RPG - размер спрайта персонажа больше размера плитки
Хорошо, поэтому я пытаюсь сделать небольшую игру RPG в Java & Slick2D, плитки 16x16, поэтому массив столкновений также 16x16, как бы то ни было, мой характерный спрайт 16x20 Какой был бы лучш
1 2 3 4 5

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132