shader — все вопросы

2ответа
4 голоса
Применение PixelShaders на закадровых растровых изображениях
В настоящее время я экспериментирую с PixelShaders, представленными в .net 3.5 sp1, чтобы улучшить производительность обработки изображений. все намного быстрее, но пока я только что применил эффект
2ответа
4 голоса
Вопрос о таблице соответствия GLSL Vertex Shader
У меня возникли трудности с отладкой моей программы. Я пытаюсь использовать массив в качестве таблицы поиска, чтобы сместить местоположение вершины в моем вершинном шейдере, но я даже не могу сказат
1ответ
4 голоса
Использование OpenGL draw_indirect с OpenCL
У меня не совсем ясная картина того, как семейство функций Draw Instanced /Draw Indirect вплоть до glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance работают вместе. Использование OpenGL 4.0+ & А
1ответ
4 голоса
Стандартное соглашение об именах для шейдеров
Есть ли "лучшее" соглашение об именах для шейдеров? Если нет, какие популярные варианты? Например *. vert * .vertex * .vsh *. frag * .pixel * .fsh * .psh У меня нет примеров для геометри
3ответа
4 голоса
Android BitmapShader меняет цвет
Мне нужно немного помочь с тем, чего я хочу достичь. Я использую BitmapShader в своем приложении для рисования на холсте. Я устанавливаю пользовательский png-файл в качестве шейдера для моей перемен
2ответа
4 голоса
Недопустимый входной шейдер
Я пытаюсь добавить вещи в мой рабочий код, но он возвращает ошибку [Недопустимый аргумент] при вызове CreateInputLayout () . Он работает до того, как я добавляю текстуру, но не получается, когда
1ответ
4 голоса
SFML 2.0 GLSL Объемный светорассеивающий шейдер
Используя исходный код шейдера GLSL, предоставленный Кенни Митчеллом в GPU Gems 3 , я попытался создать несколько 2D божественных лучей с использованием SFML 2.0. В настоящее время всякий раз, когд
1ответ
4 голоса
Двухсторонний прозрачный шейдер выглядит глючно
Я провел небольшой тест, который позволяет вам экспериментировать с шейдерами в трехмерной среде, используя три. JS . На сцене есть сфера, которая показывает шейдер. демонстрационный шейдер
1ответ
4 голоса
Каково значение семантики и макетов вершин в D3D11?
Какова цель семантики? если бы у меня был макет вершины, подобный этому: struct VS_Input { float4 position : COLOR; float4 color : POSITION; }; Действительно ли это имеет значение, ч
1ответ
4 голоса
Данные текстуры не используются во фрагментном шейдере - OpenGL
Я занимаюсь текстурами в OpenGL, применяя простую текстуру, заданную в виде белых цветов, к четырехугольнику. Код компилируется и работает нормально, но цвет четырехугольника просто черный, а не бел
1ответ
4 голоса
Как определить четную /нечетную линию текстуры в GLSL ES
Мне нужно удалить все нечетные строки из текстуры - это часть простого деинтерлейсера. В следующем примере кода вместо получения RGB из текстуры я выбрал вывод белого цвета для нечетной линии и к
1ответ
4 голоса
Доступ к содержимому файла шейдера для three.js с помощью jquery
Мне нужно получить доступ к тексту строки, которую я импортирую, используя HTML, из другого скрипта. Я включаю рассматриваемый текстовый файл в html-файл: <script src="shaders/fragmentshader
2ответа
4 голоса
отладка шейдеров webgl /производительность /стоимость
Я использовал three.js для экспериментов и изучения GLSL и WebGL. Я родом из мира 3D-искусства, поэтому я понимаю концепции сетки, 3d-математики, освещения и т. Д. Хотя я консультируюсь с литературо
1ответ
4 голоса
Законно ли повторно использовать привязки для нескольких блоков хранения шейдеров
Предположим, у меня есть один буфер для хранения шейдеров, и я хочу иметь несколько представлений, например, как это: layout(std430,binding=0) buffer FloatView { float floats[]; }; layout(std430,b
1ответ
4 голоса
libGDX - Пользовательский шейдер для шрифта TextButton
Я экспериментировал со шрифтами поля расстояния, как описано в этой статье: https : //github.com/libgdx/libgdx/wiki/Distance-field-fonts Все отлично работает, когда я просто отображаю шрифт, но
1ответ
4 голоса
Как перенести ShaderToy в автономный OpenGL
Я смотрю на Shadertoy . У меня есть вопросы относительно кода шейдера, перечисленного в примерах. Это фрагменты шейдеров? Синтаксис мне кажется незнакомым. Я запутался в том, как примеры отображ
2ответа
4 голоса
Шейдеры OpenGL не компилируются
Шейдеры в моем проекте OpenGL не компилируются. У меня Ubuntu 16.04 LTS, использующая CLion. Не нашел никакого решения, поэтому спрашиваю здесь. Вот мой список ошибок: ATTENTION: default value
2ответа
4 голоса
профилирование шейдеров iPhone
Я использую серию шейдеров для обработки изображений в реальном времени на iPhone (3GS /4 /iPad) Fps - это не то, что мне хотелось бы. Есть ли какие-либо инструменты, которые я могу использовать,
2ответа
4 голоса
Есть ли инструменты для разработки шейдеров OpenGL ES 2.0?
Я работаю над разработкой приложения для iPad. Мне нужно использовать OpenGL ES 2.0, чтобы я мог использовать собственные шейдеры в своем проекте. Я ищу инструмент, похожий на «Shader Builder» в OSX
2ответа
4 голоса
Есть ли HLSL-минификатор, как и Javascript?
Есть ли HLSL упаковщик /минификатор? (И желание потенциально повысить производительность шейдера?)
1 2 3 4 5

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132