shadows — все вопросы

3ответа
10 голосов
Разница между тенями (VB.NET) и новыми (C #)
Простой вопрос от простого человека: В чем разница между ключевым словом Shadows в VB.NET и New ключевое слово в C #? (в отношении сигнатур методов, конечно).
1ответ
1 голос
Softshadows создают графические ошибки
Я внедряю мягкие тени в свой игровой движок, и вначале все выглядит нормально, но когда я поворачиваю камеру, я получаю это ... https://puu.sh/rQ7yG/8cd692aaab.png Когда я двигаюсь вокруг, я такж
1ответ
1 голос
Тени изменчивы на Android, но отлично смотрятся в Unity Editor на моем ПК
Вот изображение того, что я вижу своими тенями на устройстве Android: https://gfycat.com/VapidTestyFrigatebird Однако в моем редакторе Unity эта тень прекрасно смотрится с любого угла /расст
1ответ
1 голос
Сетка от MagicaVoxel отбрасывает странную скрытую тень
У меня проблема с любой сеткой, которую я импортирую из MagicaVoxel в Unity. Как вы можете видеть на скриншоте ниже, сетка слева отбрасывает тень с дырками. Это основная 7-воксельная сетка, экспорти
1ответ
1 голос
Сетка от MagicaVoxel отбрасывает странную скрытую тень
У меня проблема с любой сеткой, которую я импортирую из MagicaVoxel в Unity. Как вы можете видеть на скриншоте ниже, сетка слева отбрасывает тень с дырками. Это основная 7-воксельная сетка, экспорти
1ответ
1 голос
Сетка от MagicaVoxel отбрасывает странную скрытую тень
У меня проблема с любой сеткой, которую я импортирую из MagicaVoxel в Unity. Как вы можете видеть на скриншоте ниже, сетка слева отбрасывает тень с дырками. Это основная 7-воксельная сетка, экспорти
1ответ
1 голос
Сетка от MagicaVoxel отбрасывает странную скрытую тень
У меня проблема с любой сеткой, которую я импортирую из MagicaVoxel в Unity. Как вы можете видеть на скриншоте ниже, сетка слева отбрасывает тень с дырками. Это основная 7-воксельная сетка, экспорти
1ответ
3 голоса
Новые проблемы с отображением теней в GLSL [закрыто]
Я работаю над созданием 2.5D-движка и испытываю серьезные проблемы с тем, чтобы мои тени работали. Я нахожусь в точке, где я ОЧЕНЬ близок. Итак, давайте посмотрим на картинку, чтобы увидеть, что
2ответа
3 голоса
Unity - часть спрайта покрыта тенью
У меня есть спрайт с шейдером Прозрачный /Вырез /Диффузия . Получение теней включено в SpriteRenderer. Этот источник света является точечным, и я использую отложенный путь рендеринга. Однако,
1ответ
3 голоса
Почему в UE4 нет динамических теней?
Итак, моя проблема заключается в том, что кроме статических объектов, которые испекли тени от построения освещения, нет никаких теней для подвижных объектов, таких как кубы. Ни от источника источник
1ответ
3 голоса
Проблемы с вычислением глубины в шейдере HLSL
В настоящее время я пытаюсь реализовать теневые карты в своей графической среде. Я столкнулся с проблемой с глубинными вычислениями, которые я не смог решить (пока). Я много тестировал и отлаживал
2ответа
3 голоса
Яичные тени с настройками по умолчанию
Вот как это выглядит независимо от настроек, которые я использую, когда пытаюсь использовать тени в Unity. Изменение смещения или нормального смещения влияет на тени, но я не могу заставить тени быт
1ответ
3 голоса
Отображение двумерных теней в шейдере
Update: Я получаю несколько лучшие результаты, изменяя шейдер так, чтобы он устанавливал флаг при входе в скрытую область, а затем только устанавливает фрагмент в черный, если лучевое кастинг вых
2ответа
0 голосов
DirectX11 - Цветная интерполяция вдоль квадратной диагоналиФилипсовая геометрия с OpenGL в Qt appHow для анимации облаков в плоскости Почему мой персонаж прыгает только наполовину так же высоко? Как определить, является ли игрок между двумя точками? Как я могу нарисовать «конус зрения», камеры в плоской 2D-мини-карте? Почему мой спрайт в клон-маори Марио обрезается, когда я пытаюсь изменить его? Как я могу управлять ресурсами в памяти и удалять их в соответствующее время с помощью структуры Ashley? AI не так, чтобы скользить кусочки для слайд-головоломки для android (libgdx) Как перемещать спрайт, как если бы он не поворачивался при повороте на 90 градусов? Как перенести переменную из сценария в другую в GodotWhat является правильным способом преобразования метров в пиксели при использовании Box2D? Как определить тело между двумя точками в игровом искусстве и ресурсах LibGDX2D, размер и разрешение эскиза /чертежа для ПК-консоли 1080P? Как я могу нарисовать 500 миллионов треугольников с OpenGL? Можете ли вы сравнить параметр с другим параметром er с помощью ChoiceFormat? Остановка отражающего raycast /linerender laserRendering 2D тени в альтернативе shaderGLSL ES 2.0 для dFdxFineHow для обнаружения и предотвращения разрешения поддельных столкновений? Как сохранить мировой шаг, рулон или рыскание дочерних объектов? Как использовать камеру в Google VR SDK 1.50 для Unity? График в Java JPEG /PNG для простой карты. Каковы шаблоны и как их использовать? (Othello /Chess ...) Является ли механизм ранжирования рангов рангом эвристики или статистики? Сколько матриц мне нужно представлять прямоугольную фигуру и переводить ее? Нужна определенная информация о сетчатой ​​триангуляции и геодезических сферах
Представьте, что мы имеем структуру вершин, которая выглядит так: struct Vertex { XMFLOAT3 position; XMFLOAT4 color; }; Вершинный шейдер выглядит следующим образом: cbuffer MatrixBuff
1ответ
0 голосов
Проблема с DrawImage сопутствующим спрайтом Unity /UNet без лобби: как вы получаете упорядоченный список участников (сетевых игроков)? Unity Physics Not Getting Bounce AngleHow, чтобы найти возможные направления для перехода дальше? Как игры, генерирующие мир шумом обрабатывать физику на сервере? Селективное разрешение на столкновение Хотя анимация sprite RollingDo обычно выполняется с той же частотой кадров, что и сама игра? Как переназначить пространство мира на экранное пространство? Как я могу удалить часть ландшафтного коллайдера? Как отобразить очень большую сумму объектов в одном вызове drawelementarrays () в OpenGL? Квадратный алгоритм разделения областей. Как я могу выразить результат процента, чтобы пользователь мог легко понять? UnityEvent Array coding C # Как добавить размеры экрана iPhone X в сочетание разных размеров экрана iPhoneDirectX11 - Интерполяция цвета вдоль квадратной диагоналиFlicking геометрия с OpenGL в Qt appHow для анимации облаков в плоскости? Почему мой знак персонажа только наполовину высок? определить, является ли игрок между двумя точками? Как я могу нарисовать «конус зрения» камеры в плоской двумерной мини-карте? Почему мой спрайт спрайта марио Mario отключается, когда я пытаюсь изменить его? Как я могу управлять ресурсами в память и утилизировать их в нужное время с помощью рамки Эшли? Уклонение от столкновений не только AI не так, как слайд для слайд-головоломки для android (libgdx) Как перемещать спрайт, как если бы он не поворачивался при повороте на 90 градусов? переменная от сценария к другому в GodotWhat является правильным способом преобразования метров в пиксели при использовании Box2D? Как обнаружить тело между двумя точками в игровом искусстве и ресурсах игры LibGDX2D, размер и разрешение эскиза /чертежа для ПК-консоли 1080P? могу ли я привлечь 500 миллионов треугольников с OpenGL? Можете ли вы сравнить параметр с другим параметром с помощью ChoiceFormat? Остановить отражающий raycast /linerender laserRendering 2D тени в альтернативе shaderGLSL ES 2.0 для dFdxFineHow для обнаружения и предотвращения разрешения Как использовать камеру в Google VR SDK 1.50 для Unity? Как рисовать график в Java JPEG /PNG для простой карты? Каковы шаблоны и как их использовать? (Othello /Chess ...) Является ли механизм ранжирования рангов рангом эвристики или статистики? Сколько матриц мне нужно представлять прямоугольную фигуру и переводить ее? Нужна определенная информация о сетчатой ​​триангуляции и геодезических сферах
Контекст Я создаю 2D-игру с нуля в JS. Я рисую карту с помощью rpgmxp-наборов на данный момент, чтобы иметь некоторые ресурсы: документацию w3 , когда нашел что: (особенно последняя нота ч
1ответ
3 голоса
Технология искусственного затенения для OpenGL на изометрической местности?
Каков наиболее эффективный способ создания теней для объекта на изометрической местности с OpenGL и JOGL? Обратите внимание, что этот ландшафт не является плоским и не генерируется карта высот. Подум
1ответ
0 голосов
Следуйте за точкой интереса, применяя крутящий момент Civilization 4: время в собственном сценарии слишком быстро запускается. Примеры проектов /Источник для навигационных сеток [закрыто] Сопоставление групп игроков PlayersUDK, можете ли вы добавить свои собственные эффекты? Загрузка и рисование материалов с помощью Lib3dsTrying, чтобы найти разработку игры Как сделать чат-холл в моей игре? Научиться писать пасьянс [закрыт] 2D-игровой движок для пользовательского интерфейса - требуется предложениеКогда я разрабатываю XNA с помощью Xbox 360 в Индии? 3D-модели в 2D worldSkybox Development HelpState техники теневого искусства для OpenGL на изометрическом ландшафте? Какие ресурсы доступны для разработки игр для Mac OS? клиент /сервер Silverlight пошаговая игра - модельный вопрос о доменеHandling состояния игры для Android, что делает хороший саундтрек к социальной игре. Попробуйте несколько советов по java api для использования на «презентационной табло» '- на основе игры 2d /3d techTools /методов для создания демонстрационных видеороликов iPhone /iPod Touch игр? [закрыто] Как интегрировать IK в иерархическую среду редактирования? Голосовой ввод в игры за пределами voip chatProfiling-код с потоками и интерпретатором скриптов Примеры дизайна UI? [закрыто] Где я могу найти статьи /книги по 2D-графике (как это работает и т. д.)? [closed] Пути директорий для ресурсов и активовУправление глубиной в actionscript3Какими инструментами используются художники, и как для разработки игр для создания материала, используемого игровыми программистами? Любые подсказки о средних изменениях рендеринга на кадр? Реализация многопользовательского аспекта простой игры HTML5 Unity Line Renderer как 3D-кабель или провод. Сериализовать классы на основе Generics. Разница: какой легализм требуется в установщике игр? Как я могу обработать переход к строительным интерьерам? Уровни построения ... Какие-нибудь советы для хорошего «уровня»? Чтобы избежать необходимости использовать неиспользуемые части карты уровня. Могу ли я создать собственный редактор, который создает /удаляет клоны игрового объекта вокруг данной точки
С учетом body с углом ориентации и точкой интереса или targetAngle, есть ли элегантное решение для сохранения body, ориентированного на интересующую точку, путем применения крутящего момента или имп
1ответ
3 голоса
Теневое отображение xna
Я пытаюсь реализовать тени в своей игре, и я слежу за несколькими учебниками онлайн, главным образом Римеры , но я всегда получаю те же 2 ошибки, когда рисую свои модели и устанавливаю параметры из
1ответ
3 голоса
передняя и задняя поверхности
Я пытаюсь реализовать динамическую теневую систему для игры 2d, используя этот учебник: http://www.gamedev.net/page/reference/index.html/_/technical/graphics-programming-and-theory/dynamic-2d-so
1ответ
3 голоса
Как реализовать простые тени на XNA?
ОБНОВЛЕНИЕ: см. фотографии ниже описания Я отчаянно пытаюсь реализовать тени в своих играх XNA. Моя игра - это стиль таких игр, как Voxel (minecraft). Проблема в том, что я не нахожу поддерж
1 2 3 4 5

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132