software-engineering — все вопросы

1ответ
1 голос
Unity - защищает производные от MonoBehaviour классы от создания экземпляров с помощью new в C #
Когда иерархия классов растет и вы сталкиваетесь с большим количеством пользовательских типов в своем проекте, иногда становится трудно вспомнить, какие типы разрешено создавать с помощью new и каки
1ответ
1 голос
Змеиная игра сделана в обработке
Я работал над этой игрой со змеями в течение нескольких дней, и у меня есть основы, но мне было интересно, кто-нибудь может помочь мне разобраться в хвосте. Мне нужно, чтобы оно следовало за телом,
1ответ
1 голос
Сеть в стратегии, игра управления городом
Я разрабатываю мобильную игру для управления городом, в которой есть доля многопользовательских элементов (таблицы лидеров, достижения, социальные взаимодействия). Он построен с использованием Unity
1ответ
1 голос
Рассчитайте скорость физики автомобиля 2d racegame
В настоящее время я работаю над 2-й гоночной игрой, в которой я использую физику для перемещения автомобиля. В моей форме я хотел бы добавить метку, содержащую скорость на транспортном средстве.
2ответа
1 голос
Отскок столкновения двухмерной трассы с использованием угла отражения (угла отскока)
В настоящее время я работаю над гоночной игрой, в которой я хочу определить столкновение моего автомобиля с внешними и внутренними границами трассы. Если это так, я хочу, чтобы машина отскочила о
1ответ
3 голоса
соединяя несколько сглаженных линий вместе
Я реализовал /скопировал алгоритм линии wu из псевдокода в wiki-pedia и других местах. При рисовании синусоидальной волны она разрушается в точке, где линия изменяется от доминанты у к доминанте
1ответ
3 голоса
Имитация 2D веревки сверху вниз
Мне было интересно, может ли кто-нибудь указать мне какие-либо ресурсы и /или объяснить, как правильно смоделировать 2D-веревку с точки зрения сверху вниз? Я нашел игру с точной механикой, котору
1ответ
3 голоса
Сделать объект скользящим вокруг препятствия
У меня есть области пути, которые я создаю в игре для canvas /html5, и она работает так, чтобы игрок оставался в этих областях. У меня есть функция isOut (border, x, y), которая возвращает true, есл
1ответ
3 голоса
Как я могу получить доступ к переменной скрипта из другого скрипта в Unity?
Я создаю космический шутер (например, Space Invaders или Galaga), в котором GameManager сохраняется между сценами, а игрок и враги - нет. Мне нужно получить логическое значение от игрока и врагов, ч
1ответ
3 голоса
Модуляция в проекте
Я пишу игру C # в Mono, и я хочу, чтобы игра была как можно более модульной. Я начал с написания всей системы предметов (инвентаря) в отдельной библиотеке .dll Но я столкнулся с проблемой. Я хочу,
1ответ
3 голоса
3D-позиция Cocos2d Sprite
Когда я устанавливаю position3D для спрайта в cocos2dx, он визуализирует два раза один и тот же спрайт, я сделал снимок экрана: Я устанавливаю position3D, потому что я хочу использовать пози
2ответа
3 голоса
Что происходит с выделенной видеопамяти при завершении программы?
С помощью OpenGL можно загружать текстуры, массивы буферов, скомпилированные шейдеры и многое другое в видеопамять. Когда программа C ++ завершается, куча памяти, выделенная им, очищается. Что происх
2ответа
3 голоса
Программный рисунок линии или кривой «карандаш»
Если вы внимательно присмотритесь (сканируете его на компьютере и загляните на него) на углеродном карандаше, вы увидите, что есть разные оттенки серого. Я пробовал смотреть в Интернете на любой алг
1ответ
3 голоса
Как я могу создать оглушающий пистолет в Unreal?
Я довольно новичок в мире программирования. Я сейчас в колледже, и одна из задач, которые мне нужно сделать, это создать «оглушающий пистолет» или «замораживать пистолет». В принципе, когда вы сн
1ответ
3 голоса
Как сделать «Shaky mouse cursor» Перед тем, как стрелять в цель Как в дартс?
Я разрабатываю стреляющую игру. Чтобы сделать это сложнее, я хочу, чтобы сетка была неаккуратной /перемещалась случайным образом. Я использую класс Robot для перемещения в случайном порядке, пред
1ответ
3 голоса
Как закодировать многоуровневую изометрическую карту?
Я уже работал с изометрическими сетками в прошлом, но в моем текущем проекте я нашел проблему, я не уверен, как ее решить. Я пытаюсь создать нечто похожее на то, что находится на экране ниже:
1ответ
3 голоса
Организация игры платформера в классы
Я делаю платформерную игру, и у меня возникают проблемы с тем, чтобы организовать мои занятия. Мне интересно, как лучше всего было бы взаимодействовать друг с другом, без каких-либо параметров. Я сл
1ответ
3 голоса
Шаблоны проектирования в игровой физике
В рамках ряда хрустящих совместимых языков программирования (скажем, C ++), что было бы изящным решением для добавления обновления объекта для самозахвата, внешнего столкновения и интеграции (Euler
1ответ
3 голоса
Как преобразовать окно SDL на поверхность SDL? SDL 2
Я пытаюсь сделать программу рисования, и есть функция sdl, называемая IMG_SavePNG (), для которой требуется файл поверхности и назначения. Как я могу превратить то, что я вижу в окне, на поверхность?
3ответа
3 голоса
Пользовательская система на основе правил для распознавания действий в игре
Я хочу сделать объекты в побочном проекте взаимозаменяемыми друг с другом. Для этого я хочу иметь возможность создавать правила, поэтому «Коллизии» (Взаимодействия) могут быть распознаны путем тести
1 2 3 4 5

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132