sphere — все вопросы

1ответ
3 голоса
Алгоритм квадрантного сегмента
Мне нравится генерировать некоторые планеты, такие как Kerbal Space Program. По некоторым видеороликам разработчиков я знаю, что они используют квадровую сферу, состоящую из шести «сущностей» как ми
1ответ
0 голосов
Проблема с DrawImage сопутствующим спрайтом Unity /UNet без лобби: как вы получаете упорядоченный список участников (сетевых игроков)? Unity Physics Not Getting Bounce AngleHow, чтобы найти возможные направления для перехода дальше? Как игры, генерирующие мир шумом обрабатывать физику на сервере? Селективное разрешение на столкновение Хотя анимация sprite RollingDo обычно выполняется с той же частотой кадров, что и сама игра? Как переназначить пространство мира на экранное пространство? Как я могу удалить часть ландшафтного коллайдера? Как отобразить очень большую сумму объектов в одном вызове drawelementarrays () в OpenGL? Квадратный алгоритм разделения областей. Как я могу выразить результат процента, чтобы пользователь мог легко понять? UnityEvent Array coding C # Как добавить размеры экрана iPhone X в сочетание разных размеров экрана iPhoneDirectX11 - Интерполяция цвета вдоль квадратной диагоналиFlicking геометрия с OpenGL в Qt appHow для анимации облаков в плоскости? Почему мой знак персонажа только наполовину высок? определить, является ли игрок между двумя точками? Как я могу нарисовать «конус зрения» камеры в плоской двумерной мини-карте? Почему мой спрайт спрайта марио Mario отключается, когда я пытаюсь изменить его? Как я могу управлять ресурсами в память и утилизировать их в нужное время с помощью рамки Эшли? Уклонение от столкновений не только AI не так, как слайд для слайд-головоломки для android (libgdx) Как перемещать спрайт, как если бы он не поворачивался при повороте на 90 градусов? переменная от сценария к другому в GodotWhat является правильным способом преобразования метров в пиксели при использовании Box2D? Как обнаружить тело между двумя точками в игровом искусстве и ресурсах игры LibGDX2D, размер и разрешение эскиза /чертежа для ПК-консоли 1080P? могу ли я привлечь 500 миллионов треугольников с OpenGL? Можете ли вы сравнить параметр с другим параметром с помощью ChoiceFormat? Остановить отражающий raycast /linerender laserRendering 2D тени в альтернативе shaderGLSL ES 2.0 для dFdxFineHow для обнаружения и предотвращения разрешения Как использовать камеру в Google VR SDK 1.50 для Unity? Как рисовать график в Java JPEG /PNG для простой карты? Каковы шаблоны и как их использовать? (Othello /Chess ...) Является ли механизм ранжирования рангов рангом эвристики или статистики? Сколько матриц мне нужно представлять прямоугольную фигуру и переводить ее? Нужна определенная информация о сетчатой ​​триангуляции и геодезических сферах
Контекст Я создаю 2D-игру с нуля в JS. Я рисую карту с помощью rpgmxp-наборов на данный момент, чтобы иметь некоторые ресурсы: документацию w3 , когда нашел что: (особенно последняя нота ч
1ответ
3 голоса
Как проецировать сферические координаты на холст
У меня есть объекты с координатами в сферической системе координат (высота alt и azmiuth az). Я хочу проецировать их на мой холст с заданным размером (128 x 128 пикселей) и разрешением (около 6 пикс
1ответ
0 голосов
Как обрабатывать разную частоту кадров на разных устройствах? Как я могу динамически загружать правильный спрайт из листа спрайтов? LibGDX. рисовать многострочный текст. Могу ли я создавать прямые, светящиеся линии? Почему работает экземпляр объекта, но возвращает значение null? [closed] Как определить, будет ли мяч сталкиваться с другим, и нормальным вектором столкновения? Каков самый простой способ получить систему выбора игрока, например, шашки в единстве? 3d c # Какую формулу получает этот код скорости снаряда? LibGDX Z для группы, которая происходит с отсутствующими вершинами в геометрии shader. Как вы создаете оверлей игры, которые делают базовую графику неактивной? Почему некоторые названия игр отличаются между версиями локализации? Обработка нескольких огней разных типов в GLSLCan. Система частиц Shuriken создает частицы со случайными формы и размеры? Что такое «локальные» и «глобальные» вращения? Существует ли общий способ выполнения задачи в определенном темпе, не полагаясь на функцию приоритета задачи ОС? Сделайте объект, следуя указателю мыши, с полноэкранным LÖVE2DFast Quad рендеринг в Direct3D 11? Масштабировать игровой объект для BoundsEmpty Синхронизированный метод в игровом циклеПроцедурное поколение 2d WorldHow на основе плитки для проектирования сферических координат с помощью c anvasRendering модели в изометрическом представлении Сепаративный класс «Battle Character» из класса «Character»? View-Update или Model-updateShould мой объект /оболочка GLSL Shader инкапсулирует загрузку /установку объекта VertexArrayObject? Игровой цикл в JavascriptHow, чтобы правильно установить «близкое» значение? редактирование среды HDR в Photoshop. Использование текстуры шума для искажения границ. Определение определения поля с помощью частично непрозрачных ячеек. Что такое ограничиваемая по осям целочисленная рамка? Как я могу воспроизвести видеопоток RTSP в Unity3D?
Я не совсем уверен, как кадр в секунду работает на веб-странице. У меня есть игра Canvas, которая включает в себя перемещение изображения из точки A в B и измерение пройденного времени. Код может бы
3ответа
3 голоса
Построение мира планетного куба?
Это своего рода многодисциплинарный вопрос, поэтому я прошу об этом здесь, а не на одном из других сайтов обмена Stack. Я играл с идеей создания игры, которая представляет собой смесь между Minec
4ответа
4 голоса
Как разрешить конфликт сферического треугольника в заданном направлении?
Я пытаюсь использовать физику игры. Я понимаю, что основной способ отбросить сферу при столкновении - это отрицать расстояние проникновения: // If collided... // `distance`: distance form trian
1ответ
5 голосов
Voxel (Маршевые кубы) Создание ландшафта /Редактирование ландшафта
im, работающий над игрой на основе вокселя в единстве. ландшафт (сфера -> планета) должен быть вне вокселей, и сначала я построил такой миниатюрный, как воксельный плагин, для единства. это означ
2ответа
5 голосов
Вычисление смежных квадратиков на квадранте
Я экспериментировал с созданием квадранта. Эта сфера подразделяется на квад- ратную структуру. В конце концов я собираюсь применить некоторый симплексный шум к вершинам каждой грани, чтобы создать л
1ответ
5 голосов
Сфера сфера и пересечение окружности
У меня есть код для пересечения круга. Но мне нужно расширить его до 3-D. Как рассчитать: Радиус и центр круга пересечения двух сфер. Точки пересечения сферы и круга? Для двух сфер (sc0,sr0
1ответ
6 голосов
Прогулка по сфере
Я работаю над игрой, которая включает в себя хождение вашего персонажа на поверхность сферы. Используя ответ на произвольное вращение вокруг сферы , я написал свой код как: if (game.isKeyDown(37)
2ответа
6 голосов
Подражать текстурированной сфере в 2D
Я пишу генератор планеты, используя pico8 . Я получил обработку поверхности: здесь . Обновление 4: Решено! Попробуйте его здесь.
1ответ
7 голосов
Как я могу удерживать нажатой точку под мышью при вращении? (GLM)
У меня есть сферическая сетка радиуса 1 с центром в (0,0,0) в мировых координатах. Я хочу повернуть сферу так, чтобы точка щелчка оставалась под мышкой во все времена. Однако я не могу найти алгорит
1ответ
10 голосов
Нарисуйте среднюю половину сферы программно
Я пытаюсь создать среднюю половину сферы. В принципе, для создания сферы задаются номера стека и числа срезов, и есть две переменные phi (для фрагментов) и theta (для стеков), ответственных за прогр
6ответов
12 голосов
Как изменить Гравитацию по отношению к определенному объекту в Единстве?
У меня есть две сферы в Единстве. Один размером 1000х, размер 1x. Поэтому я хочу, чтобы меньшую сферу привлекали в большую сферу. Итак, как мне это сделать. Я знаю, что это может быть вниз через грав
4ответа
13 голосов
Как загрузить сферическую планету и ее области?
Я разрабатываю игру, частично состоящую из разведки планет. Я хочу использовать для них псевдослучайную генерацию, регенерирующую из определенного семени, когда мне приходится загружать их, а не хра
4ответа
18 голосов
Представление сферической карты
Моя последняя игра будет проходить на небольшом планетоиде. Я ищу хорошую структуру данных для представления ячеек на поверхности сферы. Треугольники, квадраты, пятиугольники, шестиугольники? Какой

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132