sprite-kit — все вопросы

2ответа
4 голоса
Spritkit: обнаружение столкновения при рисовании линии с помощью пальца
Я пытаюсь обнаружить столкновение contactPoint между existing line и укажите, какой пользователь currently drawing using finger. Вот мой код: let padding: CGFloat = 100 override func didMove(to
2ответа
4 голоса
SKShapeNode с эммиттером вылетает с SKAction removeFromParent
У меня есть SKShapeNode с дочерним SKEmitterNode. Я приложил последовательность SKAction, где последним действием является removeFromParent. Узел ведет себя корректно без эмиттера, выполняя свое дей
3ответа
4 голоса
SKAction playSoundFileNamed ERROR
Я получаю эту ошибку после примерно 80 выстрелов лазера с использованием управляемого таймера, поэтому он срабатывает каждые 0,2 секунды. * Завершение работы приложения из-за необработанного иск
1ответ
4 голоса
Как сделать веревку с помощью SKPhysicsJointLimit от SpriteKit?
Я использую цикл for для создания 7 спрайтов веревочных связей, не могу понять, как сделать из них веревку с помощью SKPhysicsJointLimit. : '( -(void)ropeStuff { int i ; int y; SKSprite
1ответ
4 голоса
Как создавать собственные SKActions?
Здравствуйте, все, что я хочу сделать, - это создать SKAction, который делает нечто похожее на wheelRight.physicsBody.velocity = CGVectorMake(0, 1000); с физическим объектом.
2ответа
4 голоса
IOS: невозможно получить правильный размер экрана
Я попытался отобразить некоторые SKNodes и использовал ширину и высоту экрана, чтобы установить их положения, чтобы сделать их совместимыми с разные размеры экрана. SKNode* obstacle = [SKSpriteNod
1ответ
4 голоса
Отображение баннерной рекламы с SpriteKit
Я новичок в SpriteKit и только что опубликовал свою первую игру. Теперь я хотел бы добавить рекламные баннеры в игру. Тем не менее, я полностью потерян. В большинстве уроков вам нужно просто позв
1ответ
4 голоса
Можно ли имитировать движение 3D-мяча в 2D-игре с помощью SpriteKit?
Мне интересно, знает ли кто-нибудь способ имитации мяча, например, перемещение в 3D в SpriteKit (2D-фреймворк). Например, если катится футбольный мяч или мяч для бассейна, или даже бейсбольный мяч с
1ответ
4 голоса
SKSpriteNode устанавливает цвет с помощью UIColor
Я хотел бы установить цвет SKSpriteNode в соответствии с существующими значениями компонентов UIColor Под настоящими значениями компонентов UIColor я имею в виду: (UIColor *)blackColor (UIColor *)
1ответ
4 голоса
Сброс сцены в SpriteKit
У меня есть два разных контроллера представления с SKScene в первом. Там мы находим саму игру, а во втором счет с кнопкой «Переиграть». Когда игра заканчивается, я удаляю сцену и я alloc и init это с
2ответа
4 голоса
Как создать таймер в Spritekit?
Я разобрался, как сделать таймер в приложении с одним представлением, но не в Spritekit. Когда я использую следующий код, я получаю 2 ошибки (перечисленные ниже). Кто-нибудь может мне помочь с этим?
1ответ
4 голоса
Функция DidBeginContact из набора Sprite не очень точна. Что я должен делать?
Хорошо, вот сделка: Я разрабатываю автомобильную 2D-игру (похожую на Hill Climb Racing) в Sprite Kit для iOS. В настоящее время я работаю над частицами пыли, которые появляются, когда шина касается
3ответа
4 голоса
Переместите узел в палец, используя Swift + SpriteKit
ОБНОВЛЕНИЕ . Я решил проблему и нашел более простой способ сделать это, чем ответ. Мое решение состояло в том, чтобы сделать скорость ПРОСТРАНСТВА равной расстоянию от моего прикосновения пальца. Д
1ответ
4 голоса
Как использовать функции расширений Swift внутри инициализаторов?
Я пытаюсь расширить свои классы SKScene Swift, чтобы создать узел SpriteKit с использованием текстур из загруженного атласа и одновременно задать имя узла, сохранив меня строки, которые мне нужн
1ответ
4 голоса
Swift: обновлена ​​переменная в другой сцене
В моей GameScene есть переменная, это переменная счета, и она отображается на экране с помощью SKLabelNode. Каждый раз, когда происходит столкновение, к баллу добавляется 1, который передается в
1ответ
4 голоса
Swift - Balloons.playground - не может добавлять «текстуры» на временную шкалу
Я играю с учебником "Balloons.playground", и когда я пытаюсь добавить текстуры на временную шкалу, нажимая на кружок рядом со строкой кода let textures: [SKTexture] = images.map { SKTexture(imageN
2ответа
4 голоса
Реализация anchorPoint в подклассе SKNode
У меня есть собственный класс, унаследованный от SKNode, и я хотел бы реализовать в этом классе функцию, аналогичную anchorPoint для SKSpriteNode. В частности, я пытаюсь добиться автоматического цен
1ответ
4 голоса
SKAction Runblock с аргументами
Я пытался реализовать следующие функции в моей игре. Я запускаю действие на узле спрайта (родитель узла спрайта равен nil), и действие должно ждать указанное мной время, а затем добавить узел к себе
1ответ
4 голоса
Как создать действие в редакторе действий Xcode
Я хочу попробовать эту новую функцию XCode, но я не понимаю, что делать. Сначала я создаю новый SpriteKit action file. Затем откройте редактор действий с текстом, отображаемым в центре экрана: No
1ответ
4 голоса
Xcode не измеряет использование GPU с помощью SpriteKit
Я запустил проект шаблона Xcode для SpriteKit (вращающийся самолет) на iPhone 6. К моему удивлению, Xcode сообщил об отсутствии использования графического процессора, в то время как у меня было 800
1 2 3 4 5

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132