sprites — все вопросы

2ответа
1 голос
Использование спрайтов в Pygame без классов и объектов
Соответствующая информация Я учусь в 11 классе по информатике, использующем Python & Pygame. Мы вслух используем спрайты и изображения, хотя нас этому никогда не учили, просто рисуя графику
1ответ
1 голос
Спрайт-анимация превращения танка - сколько предметов на листе
У меня есть вопрос об этом танке, который вы можете увидеть ниже. Это из игры под названием Command and Conquer из 90-х. Мой вопрос, как что-то похожее на анимацию танка? Разработчики игры нарисовал
1ответ
1 голос
Каковы преимущества и недостатки экспорта спрайт-листов вместо моделей из Spriter в Unity?
Я работаю над простым 2D-платформером в Unity и использую инструмент Spriter2Unity для импорта моих анимаций Spriter непосредственно в Unity. Я заметил, что это создает большие иерархии игровых объе
1ответ
1 голос
Как загрузить фоновое изображение в классе спрайтов в libgdx?
Как вставить фоновое изображение в класс спрайта? вот мой код .. Спасибо и заранее import com.badlogic.gdx.ApplicationListener; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.graphics.GL20;
1ответ
0 голосов
OpenGL обрезает нечетное поведениеСоздайте меньшие квадраты из большого квадрата? Unity: материал имеет блестящий белый контурТекстуры, нарисованные с видимыми недостающими линиями пикселей. Получите точку на поверхности OBB, верните нормаль к лицу FaceSimple 2D физика транспортного средства - поддержание длины транспортного средства. Как я могу предотвратить изменение размера ручки при использовании ползунка? Игровой цикл задерживает правильный путь и скорость игры. Как добавить сплошные сопоставимые границы в область просмотра независимо от разрешения? Как загрузить фоновое изображение в классе спрайтов в libgdx? Второй glBindBuffer () вызывает сбой программы при рисовании callUnity - разделение фигур на карте на отдельные объекты - подход для системы, которая записывает действия игрока и имитирует ее. Как MMO-серверы обрабатывают большое количество сконцентрированных игроков? Движение объекта основано на силе тяги и гравитации в 2D-игре с прокруткой, требуется helpWait для завершения AudioClip, прежде чем уничтожить ObjectHow, чтобы быть двумя при создании игровых ресурсовПроблема с загрузкой модели с различными шейдерами Каковы преимущества и недостатки экспорта спрайт-листов вместо моделей из Spriter в Unity? Регистрация врагов в разработке игрСогласованные нормали под любым углом в кривой БезьеСохраните шарики в коробке и предотвратите пересечение Два наушника для двух игроковЕсть способ установить перенос текстуры Режим как повторить в SDL 2 - Unity - Перемещение RigidBody в точку в сферическом мире. Плоскость против конуса Форма пересекающаяся с динамическими телами Сервер Box2D /LibgdxMMORPG [Видимый сервис]
В настоящее время я разрабатываю приложение с графическим интерфейсом, использующее OpenGL с OpenTK в качестве интерфейса в C #. В окне просмотра установлено все пространство окна (0,0, ширина, в
1ответ
1 голос
Удаление /Обновление Spritebatch
Я разрабатываю класс Spritebatch для статических и динамических объектов с помощью WebGL. Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что я прочитал несколько разных мнений о пакетной обра
1ответ
3 голоса
Spritesheet на пиксель столкновения XNA
Так что в основном я использую это: public bool IntersectPixels(Rectangle rectangleA, Color[] dataA,Rectangle rectangleB, Color[] dataB) { int top = Math.Max(rectangleA.Top, rectangle
3ответа
3 голоса
Интеграция столкновений и графики
Я немного озадачен интеграцией столкновения и графики. Им обоим нужно занимать одну и ту же позицию в мире. Наиболее очевидный выбор - центр сущности, который подходит для ограничивающих объемов и с
1ответ
3 голоса
Масштабирование скорости спрайта /координат в Android
Я пытаюсь найти ответ на вопрос, который у меня был в течение долгого времени, но мне трудно его найти! Я надеюсь, что кто-то может помочь: -) Я пытаюсь найти информацию о том, как масштабировать
2ответа
3 голоса
Обнаружение мультитач (касание двумя пальцами) на спрайте, чтобы применить масштабирование
Я использую andengine, хочу перемещать, масштабировать и вращать несколько спрайтов по отдельности на сцене. Я добился «движения», но для масштабирования я не могу передать событие двумя касаниями п
1ответ
3 голоса
спрайт анимация индивидуальная частота кадров
При анимации спрайтов я беру разность дельты между кадрами и привязываю частоту кадров рендеринга анимации спрайта к времени дельты. float delay = 1000.0f / FPS; float now = SDL_GetTicks(); if(now
2ответа
3 голоса
Unity - часть спрайта покрыта тенью
У меня есть спрайт с шейдером Прозрачный /Вырез /Диффузия . Получение теней включено в SpriteRenderer. Этот источник света является точечным, и я использую отложенный путь рендеринга. Однако,
2ответа
3 голоса
Одновременная анимация для GameObject - Unity3D
Это моя вторая неделя с Unity. Я делаю 2D-игру, и у меня есть маленький GameObject, который должен изменить свой спрайт, следуя определенному пути, определенному в кривых анимации. Я сделал их об
1ответ
3 голоса
Обновить анимацию на основе пройденного расстояния вместо истекшего времени?
2D-спрайт-анимация должна основываться на времени, прошедшем с предыдущего обновления, чтобы она работала (и выглядела одинаково) независимо от скорости машины /устройства, на котором она запущена.
2ответа
3 голоса
Unity2D: рендеринг нескольких спрайтов как одного
Я создаю NPC в Unity 2D, используя C #, и у меня есть справки 16x16 для тела, шлема, одежды и оружия. Все они имеют набор плиток, который был разделен на единицу. Я хотел бы иметь возможность отобра
1ответ
3 голоса
Полигоны и экстендеры Libgdx
Я просматривал эти форумы какое-то время, и я почти всегда могу найти ответ, не задавая свой вопрос! Такое великое сообщество! Это первый раз, когда я был в тупике, поэтому я надеюсь, что кто-то
1ответ
3 голоса
Как сохранить один цветной канал, беря только 1 байт на пиксель?
Как сохранить только один цветной канал, чтобы он занимал всего 1 байт на пиксель? Я хочу только сохранить альфа-канал и применять цвета позже, используя пользовательский шейдер. Но все форматы,
2ответа
3 голоса
Как установить статический размер для объекта в GameMaker?
У меня много спрайтов разных размеров, и у меня есть объект, в котором я задал эти спрайты, но этот объект будет изменен на текущий отображаемый спрайт. Как установить фиксированный размер для об
1ответ
3 голоса
2D-игровое фоновое искусство и активы, размер эскиза /рисунка и разрешение для игры в консоль ПК 1080P?
Я - новый разработчик игр, работающий над 2D-платформерной игрой. Я работаю с моими друзьями, которые могут делать эскизы на бумаге и импортировать их в Photoshop, чтобы рисовать, так как никто и
2ответа
3 голоса
Почему мой марио-клон-спрайт обрезается, когда я пытаюсь его изменить?
В моем клон Super Mario 3 мой спрайт правильно рисует при создании экземпляра JFrame, но когда я нажимаю одну из кнопок, которые я установил, чтобы прыгать, она частично отключается. Все на экране -
1 2 3 4 5

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132