transformation — все вопросы

7ответов
14 голосов
Существует ли стандартный формат для описания плоского файла?
Существует ли стандартный или открытый формат, который можно использовать для описания форматирования плоского файла. Моя компания объединяет множество различных форматов клиентских файлов. С файлом
2ответа
21 голос
как использовать преобразование мощности Бокса-Кокса в R
Мне нужно преобразовать некоторые данные в «нормальную форму», и я прочитал, что Box-Cox может идентифицировать показатель степени, который будет использоваться для преобразования данных. Для тог
5ответов
27 голосов
Можно ли интерпретировать дерево выражений C # для испускания JavaScript?
Например, если у вас есть такое выражение: Expression<Func<int, int>> fn = x => x * x; Есть ли что-нибудь, что пройдет через дерево выражений и сгенерирует это? "function(x) {
1ответ
1 голос
Поворотный холст спрайт не рисует должным
Во-первых, извините за мой английский. Сказал, что: недавно я начал изучать JavaScript и, как способ консолидации того, что я узнал, я решил сделать простую видеоигру с canvas и javascript: демо Mort
1ответ
1 голос
Странные Световые Углы в Единстве
Я совершенно уверен, что мне здесь не хватает чего-то очень простого, но я полный нуб из Unity и абсолютно не могу понять, что я вижу. Я пытаюсь осветить сферу с обеих сторон, перпендикулярно угл
1ответ
1 голос
Странные Световые Углы в Единстве
Я совершенно уверен, что мне здесь не хватает чего-то очень простого, но я полный нуб из Unity и абсолютно не могу понять, что я вижу. Я пытаюсь осветить сферу с обеих сторон, перпендикулярно угл
1ответ
1 голос
Странные Световые Углы в Единстве
Я совершенно уверен, что мне здесь не хватает чего-то очень простого, но я полный нуб из Unity и абсолютно не могу понять, что я вижу. Я пытаюсь осветить сферу с обеих сторон, перпендикулярно угл
1ответ
1 голос
Странные Световые Углы в Единстве
Я совершенно уверен, что мне здесь не хватает чего-то очень простого, но я полный нуб из Unity и абсолютно не могу понять, что я вижу. Я пытаюсь осветить сферу с обеих сторон, перпендикулярно угл
1ответ
1 голос
Странные Световые Углы в Единстве
Я совершенно уверен, что мне здесь не хватает чего-то очень простого, но я полный нуб из Unity и абсолютно не могу понять, что я вижу. Я пытаюсь осветить сферу с обеих сторон, перпендикулярно угл
1ответ
1 голос
Отслеживание игровой позиции в массиве
Я пытаюсь отслеживать позицию воспроизведения каждые 500 мс, что я могу сделать, но мне нужно, чтобы он заполнял массив, который я сохраняю, в текстовый файл в виде списка с разделителями-запятыми и
1ответ
1 голос
Как правильно работать с разными системами координат
Допустим, у нас есть небольшой набор {S}, который имеет 4 возможных системы координат (LH = левша, RH = правша): LH-y_up LH-z_up RH-y_up RH-z_up Теперь предположим, что мой движок Openg
1ответ
1 голос
Дочерний GameObject не следует преобразованию родителя
Сначала посмотрите на эту картинку: У меня есть модель с мечом в руке. Я добавил куб с именем «Столкновение атаки» и расположил его в позиции лезвия. А затем установите руку для родителя. Но
1ответ
1 голос
Применить новые значения преобразования по умолчанию для gameobject
Я не уверен, что заголовок правильный. Но как поступить следующим образом: Я импортировал сетку, созданную в blender. Когда я импортирую объект, он имеет желаемое вращение и масштаб, однако, когд
1ответ
3 голоса
Извлеките производное 3D-масштабирование из 3D Sprite, чтобы установить его на 2D-билборде
Я пытаюсь получить производную позицию и масштабирование 3D-спрайта и установить их в 2D-спрайт. Мне удалось сделать первую часть следующим образом: var p:Point = sprite3d.local3D
1ответ
3 голоса
Как я могу GL_SELECT из сцены, преобразованной в gluPerspective?
Я использую JOGL для доступа к OpenGL-методам в старой версии OpenGL из-за школы. Я написал метод, который вызывается до рисования каких-либо объектов. Этот метод показывает, какой объект выбран.
1ответ
3 голоса
Как мне поддерживать мировой шаг, рулон или рыскание дочерних объектов?
У меня есть приложение, в котором я пытаюсь отобразить объект в 3D, с информацией, предоставленной реальными акселерометрами и инклинометрами - датчиками, которые подбирают угол оборудования относит
1ответ
3 голоса
Каков правильный способ преобразования счетчиков в пиксели при использовании Box2D?
Я работаю над платформером, и я решил использовать Box2D для физики, но у меня проблемы с преобразованием счетчиков в пиксели. У меня есть статический объект и динамический объект. Динамический объе
2ответа
0 голосов
DirectX11 - Цветная интерполяция вдоль квадратной диагоналиФилипсовая геометрия с OpenGL в Qt appHow для анимации облаков в плоскости Почему мой персонаж прыгает только наполовину так же высоко? Как определить, является ли игрок между двумя точками? Как я могу нарисовать «конус зрения», камеры в плоской 2D-мини-карте? Почему мой спрайт в клон-маори Марио обрезается, когда я пытаюсь изменить его? Как я могу управлять ресурсами в памяти и удалять их в соответствующее время с помощью структуры Ashley? AI не так, чтобы скользить кусочки для слайд-головоломки для android (libgdx) Как перемещать спрайт, как если бы он не поворачивался при повороте на 90 градусов? Как перенести переменную из сценария в другую в GodotWhat является правильным способом преобразования метров в пиксели при использовании Box2D? Как определить тело между двумя точками в игровом искусстве и ресурсах LibGDX2D, размер и разрешение эскиза /чертежа для ПК-консоли 1080P? Как я могу нарисовать 500 миллионов треугольников с OpenGL? Можете ли вы сравнить параметр с другим параметром er с помощью ChoiceFormat? Остановка отражающего raycast /linerender laserRendering 2D тени в альтернативе shaderGLSL ES 2.0 для dFdxFineHow для обнаружения и предотвращения разрешения поддельных столкновений? Как сохранить мировой шаг, рулон или рыскание дочерних объектов? Как использовать камеру в Google VR SDK 1.50 для Unity? График в Java JPEG /PNG для простой карты. Каковы шаблоны и как их использовать? (Othello /Chess ...) Является ли механизм ранжирования рангов рангом эвристики или статистики? Сколько матриц мне нужно представлять прямоугольную фигуру и переводить ее? Нужна определенная информация о сетчатой ​​триангуляции и геодезических сферах
Представьте, что мы имеем структуру вершин, которая выглядит так: struct Vertex { XMFLOAT3 position; XMFLOAT4 color; }; Вершинный шейдер выглядит следующим образом: cbuffer MatrixBuff
1ответ
0 голосов
Проблема с DrawImage сопутствующим спрайтом Unity /UNet без лобби: как вы получаете упорядоченный список участников (сетевых игроков)? Unity Physics Not Getting Bounce AngleHow, чтобы найти возможные направления для перехода дальше? Как игры, генерирующие мир шумом обрабатывать физику на сервере? Селективное разрешение на столкновение Хотя анимация sprite RollingDo обычно выполняется с той же частотой кадров, что и сама игра? Как переназначить пространство мира на экранное пространство? Как я могу удалить часть ландшафтного коллайдера? Как отобразить очень большую сумму объектов в одном вызове drawelementarrays () в OpenGL? Квадратный алгоритм разделения областей. Как я могу выразить результат процента, чтобы пользователь мог легко понять? UnityEvent Array coding C # Как добавить размеры экрана iPhone X в сочетание разных размеров экрана iPhoneDirectX11 - Интерполяция цвета вдоль квадратной диагоналиFlicking геометрия с OpenGL в Qt appHow для анимации облаков в плоскости? Почему мой знак персонажа только наполовину высок? определить, является ли игрок между двумя точками? Как я могу нарисовать «конус зрения» камеры в плоской двумерной мини-карте? Почему мой спрайт спрайта марио Mario отключается, когда я пытаюсь изменить его? Как я могу управлять ресурсами в память и утилизировать их в нужное время с помощью рамки Эшли? Уклонение от столкновений не только AI не так, как слайд для слайд-головоломки для android (libgdx) Как перемещать спрайт, как если бы он не поворачивался при повороте на 90 градусов? переменная от сценария к другому в GodotWhat является правильным способом преобразования метров в пиксели при использовании Box2D? Как обнаружить тело между двумя точками в игровом искусстве и ресурсах игры LibGDX2D, размер и разрешение эскиза /чертежа для ПК-консоли 1080P? могу ли я привлечь 500 миллионов треугольников с OpenGL? Можете ли вы сравнить параметр с другим параметром с помощью ChoiceFormat? Остановить отражающий raycast /linerender laserRendering 2D тени в альтернативе shaderGLSL ES 2.0 для dFdxFineHow для обнаружения и предотвращения разрешения Как использовать камеру в Google VR SDK 1.50 для Unity? Как рисовать график в Java JPEG /PNG для простой карты? Каковы шаблоны и как их использовать? (Othello /Chess ...) Является ли механизм ранжирования рангов рангом эвристики или статистики? Сколько матриц мне нужно представлять прямоугольную фигуру и переводить ее? Нужна определенная информация о сетчатой ​​триангуляции и геодезических сферах
Контекст Я создаю 2D-игру с нуля в JS. Я рисую карту с помощью rpgmxp-наборов на данный момент, чтобы иметь некоторые ресурсы: документацию w3 , когда нашел что: (особенно последняя нота ч
1ответ
3 голоса
Преобразование трехмерных векторов между системами координат
У меня 6 точек в трехмерном пространстве: A, B, C, D, E, F, которые представляют 4 вектора. AB перпендикулярно AC и DE перпендикулярно DF. Мне нужно найти матрицу преобразования M, которая преобр
1 2 3 4

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132