unity — все вопросы

2ответа
1 голос
Камера не следит за тряпкой в ​​единстве
Я сделал ragdoll и прикрепил (как дочерний объект) к нему основную камеру, но камера не ' следуй за тряпичной куклой Почему это происходит? И как мне это исправить?
1ответ
1 голос
Unity3d простой цвет материала правильно отображается в построенных окнах, но желтый цвет превращается в синий в сборке Android?
У меня есть простая игра в мяч, как показано в уроках Unity 3D, и я установил цвет стены в виде оттенка желтого с использованием стандартного шейдера и материала. Это работает безупречно в приложении
1ответ
1 голос
Unity - защищает производные от MonoBehaviour классы от создания экземпляров с помощью new в C #
Когда иерархия классов растет и вы сталкиваетесь с большим количеством пользовательских типов в своем проекте, иногда становится трудно вспомнить, какие типы разрешено создавать с помощью new и каки
1ответ
1 голос
Unity исчезают все элементы пользовательского интерфейса, которые принадлежат одному Canvas
Как и в случае с вопросом, я хочу, чтобы все элементы пользовательского интерфейса, принадлежащие родительскому холсту, исчезали. То, что я получил, это: World-Canvas, который содержит нескол
2ответа
1 голос
Держать контроллер персонажа заземленным?
У меня есть персонаж, который использует isGrounded(), чтобы определить, могу ли я прыгнуть, сбрасывается ли мой воздушный прыжок, и количество трения, которое будет применено. Я столкнулся с общей
1ответ
1 голос
VR Play postion Синхронизация по сети
Я занимаюсь разработкой многопользовательской игры, в которой могут участвовать обычный пользователь контроллера персонажа и пользователь виртуальной реальности. Таким образом, есть два режима игры
1ответ
1 голос
Загрузка сцены перед загрузкой уровня?
Я еще не понял этого момента. для меня это сложно. То, что я пытаюсь сделать, это уровень загрузки сцены, появляющийся до загрузки игрового уровня. когда загрузка индикатора завершения завершена, вы
2ответа
1 голос
Единство процедурных гладких нормалей
У меня есть проект Unity, который в значительной степени опирается на алгоритм движущихся кубов. Поскольку этот алгоритм не возвращает треугольники по порядку, я могу индексировать их только в том п
2ответа
1 голос
Движение Игрока Единства Ось Y (что-то вроде Swing Copters)
Мой проигрыватель перемещается по оси Y, но иногда он не поднимается, а застревает в одном месте. Сценарий похож на поворотные вертолеты, когда вы касаетесь его, он поворачивается в другую сторону,
1ответ
1 голос
Используйте Mathf.PingPong () из текущей позиции
Я пытаюсь использовать Mathf.PingPong () из текущих координат x, y и z и позволить ему двигаться вдоль оси x, однако теперь он перемещается слишком далеко и слишком быстро. Я знаю, как я могу снизит
1ответ
1 голос
Можно ли использовать ARToolKit для определения цвета?
Я пытаюсь создать приложение, которое будет показывать объект с разных сторон, но цель будет слишком маленькой для любого реального обнаружения маркера. Подумайте о кубе с одной или двумя сантиме
1ответ
1 голос
единый редактор реального времени
я пытаюсь сделать редактор для моей игры. но я хочу знать, можно ли редактировать высоты карты местности или текстуры? если ответ верный, я должен сделать это с нуля, или я могу использовать инструме
1ответ
1 голос
Unity: Попытка добавить в сцену тег «нажмите, чтобы открыть» как элемент пользовательского интерфейса
В Unity 5.4.1 я пытаюсь добавить тег с надписью «нажмите E, чтобы открыть», когда вы приближаетесь к ней. У меня есть RayCast, направленный вперед от игрока, обнаруживающий дверь, и, подключенный к
4ответа
1 голос
Остановка игрока от спам-движений клавиш, что вызывает глюки Unity C #
Я написал скрипт для движения игрока в c #. Всякий раз, когда игрок нажимает A или D, он перемещает его /ее влево или вправо на 12 единиц, а когда игрок нажимает W или S, он перемещает его /ее вверх
1ответ
1 голос
Гладкое освещение Falloff
Итак, у меня возникли некоторые проблемы с освещением в моей игре Unity. Я применил факелы, которые, кажется, работают нормально, но у меня есть существо (желатиновый куб), которому я поместил точеч
2ответа
1 голос
Как сохранить текстовый файл в относительный путь
Я создаю приложение, которое должно быть доступно с любой платформы (Android, IOS, Windows). На данный момент я сохраняю файл, который установлен по определенному пути. C: \ Test \ test.exe. Теперь
1ответ
1 голос
Вершинный шейдер с экструзией, что я делаю не так?
Так что для простого поверхностного шейдера вы можете использовать модификатор вершины: void vert (inout appdata_full v) { v.vertex.xyz += v.normal * _Amount; } Я думал, что то
2ответа
1 голос
В Unity - переместить GameObject в состояние аниматора
Я хочу переместить один из моих GameObject в другое положение вектора 3, когда аниматор переходит в новое состояние. Как мне это сделать? Также не должно быть никаких задержек.
2ответа
8 голосов
Как инвертировать цвета экрана в Unity без использования CCSM
Скажем, я хочу временно инвертировать цвета на моем экране, чтобы лучше читать ночью. Однако я не хочу устанавливать CompizConfig Settings Manager и использовать его плагин Invert. Как я могу это сде
2ответа
8 голосов
Как настроить размещение окон в Unity, Ubuntu 14.04 на основе перекрывающейся верхней панели
С тех пор, как я обновил Ubuntu 14.04 с 13.10, у меня будут окна, которые открываются с верхней панелью окна, скрытой верхней панелью экрана. Я могу переместить окно, как только оно будет открыто
1 2 3 4 5

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132