unity3d — все вопросы

3ответа
4 голоса
Слайдеры в Unity VR
Мы работаем над приложением видеоплеера для Go. Мы создали простой скрипт raycaster для запуска событий onClick, когда пользователь указывает на элемент пользовательского интерфейса и нажимает на тр
3ответа
4 голоса
ARKit Обнаружение изображения Замораживающая камера
В ARKit 1.5 у меня правильно работало распознавание изображений, но в ARKit 2.0 всякий раз, когда я запускаю приложение, оно зависает после того, что выглядит как 1 кадр камеры. Я все еще могу взаимо
2ответа
4 голоса
обновление рекордов не работает в игре 2dunity
Я новичок в разработке игр для 2D Unity, и это моя первая игра. В этой игре у меня есть две сцены - одна - игра на сцене, а другая - игра на сцене. Когда я пытаюсь отобразить рекорд в игре за сценой
1ответ
4 голоса
почему мой индикатор работоспособности GUI стекает с обоих направлений, а не только с одного направления?
Я полагаю, это потому, что я не сказал через код, в каком направлении я хочу, чтобы он истощался, но я подумал, что это уже очевидно для единства, так как это настройка, которая у меня есть для GUI
1ответ
4 голоса
Плавное вращение персонажа
Вот мой код для движения в четырех основных направлениях: if (Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow)){ transform.forward = new Vector3(0f, 0f, 1f); } else if (Input.GetKeyDow
1ответ
4 голоса
Невозможно изменить публичные переменные в скрипте, прикрепленном к игровому объекту. Значения восстанавливаются при игре
Вот мой первый вопрос. Не удалось найти ничего по теме. Я хочу создать скрипт редактора, который изменяет количество публичных операций в скрипте, который прикреплен к GameObject. У меня есть
5ответов
4 голоса
Поиск точки пересечения отрезка Прямоугольник
Проще говоря, у меня есть: Прямоугольник области просмотра, где (0,0) - левый нижний угол, (1,1) - правый верхний угол и (0,5,0,5) - центр экрана. Точка (a, b), которая находится за пределами
2ответа
4 голоса
Аудио клики /щелчки из кода фильтра
Я создаю сценарий C # для аудио фильтров в движке Unity. Моя проблема в том, что после прохождения через мой фильтр результирующее аудио имеет постоянные и частые "щелчки", "щелчки" или "пропуски
4ответа
4 голоса
Плагин библиотеки :: Ресурсы библиотеки не найдены
В настоящее время я конвертирую библиотеку Android в плагин Unity. Я уже прошел долгий путь, но теперь я застрял в том моменте, когда к ресурсам библиотеки нельзя получить доступ из Unity. Прилож
1ответ
4 голоса
Не удалось отправить сообщение из Java в Unity с помощью UnityPlayer.UnitySendMessage
Я пытаюсь создать плагин для Android на Java. Когда я пытаюсь вернуть какое-то сообщение обратно в Unity, используя UnityPlayer.UnitySendMessage("testObject", "testMethod", "sample message"); П
1ответ
4 голоса
Как скомпилировать DLL без использования Visual Studio?
Это звучит глупо, но мне действительно любопытно, как скомпилировать DLL без использования Visual Studio, так как сейчас я использую Unity3D OS X. Есть ли способ, которым "цепочка инструментов" може
2ответа
4 голоса
Получение MissingComponentException: к объекту игры не прикреплена анимация
Предпринятые шаги: Импортированный сфальсифицированный /анимированный персонаж (файл fbx) из Blender (версия 2.66a) в Unity (я считаю, что я использую версию 4.1.2; я знаю, что скачал /установил
1ответ
4 голоса
Загрузить картинку на facebook от единства
Я работаю над игрой Unity, где вы можете сделать снимок и загрузить его на Facebook из Unity вместе с некоторыми тегами и прочим (во многом как friendsmash). Проблема в том, что у меня нет веб-серве
2ответа
4 голоса
Unity3D Выйти из Android игры с подсказкой пользователя
Привет, у меня есть код, который выходит из игры по клавише возврата на Unity3D, Но я хочу дать пользователю ДА /НЕТ Вопрос, который он действительно хочет бросить или нет? Просто так: Ест
1ответ
4 голоса
Невозможно заставить мяч прыгать и двигаться одновременно
Я могу прыгать или двигаться влево /вправо в любой момент времени. Но не в состоянии прыгать и одновременно двигаться влево /вправо одновременно. Я что-то пропустил? Мои коды следующие. Спасибо за с
1ответ
4 голоса
возврат внутрь блока переключателя выдает предупреждение «код недоступен»
Я пишу код UnityScript, и в какой-то момент в моей программе я хочу завершить функцию из блока switch. Это урезанная версия моего кода: function Move(target: int) { var targetTransform : Trans
2ответа
4 голоса
C # - когда мне нужно переопределить? Когда мне это не нужно?
Я использую C # с Unity3d. Когда я использую Monobehaviour и создаю метод Update, мне не нужно использовать ключевое слово override. Когда я создаю свой собственный класс и переопределяю функц
2ответа
4 голоса
Unity NavMesh Препятствие
Я пытаюсь создать RTS-игру в Unity, и у меня проблема с поиском пути. Я использую NavMesh для поиска пути, и он работает хорошо: юниты избегают статических объектов. Но юниты не избегают друг друга.
2ответа
4 голоса
Как перестать заниматься рутиной?
Когда работают две подпрограммы, как остановить первую подпрограмму? GLOBALS.stableTime = 5; IEnumerator StableWaittingTime () { yield return new WaitForSeconds (1f); if (GLOBALS.
1ответ
4 голоса
OverlapCircleAll не собирает другие объекты
Я пытаюсь получить все объекты на расстоянии от текущего объекта. maxShootDistance устанавливается в 3, а когда объект является частью ShootAt находится рядом /в круге, он никогда не поднимается, и
1 2 3 4 5

Популярные теги

security × 330linux × 316macos × 2827 × 268performance × 244command-line × 241sql-server × 235joomla-3.x × 222java × 189c++ × 186windows × 180cisco × 168bash × 158c# × 142gmail × 139arduino-uno × 139javascript × 134ssh × 133seo × 132mysql × 132